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【ナナフラ】6周年大戦略戦「孟冬の戦い」お疲れさまでした!仲夏じゃなくて孟冬ですよ!|キングダムセブンフラッグス

2024年6月20日大戦略戦

6周年で全員参加だった大戦略戦「孟冬の戦い」もついに終わってしまいました。

大戦略戦は短期間勝負なので、どこまで詰められるかです。

個人的に今年は全ランキング戦で五千人将以上を目標にしている中、課題は大戦略戦なのです。

苦手意識が強くてですねー。

一応、過去3回は五千人将と八千人将で終えられて。出来すぎぐらいに思ってましたが。

まさかの将軍でした!

将軍

初日は四千人将スタートだったので、どうなるかと思ってましたが。

2日目の夜に大体まとめることができて、その先がなかなか思いつかず・・・

でしたが、なんとか将軍に残れました。

同率でもなんでも、嬉しいですねー。将軍。

実績開放

実績報酬の覇光石150個もありがたいです。

大戦略戦の次のランキング戦が終わったら将軍プレートを見にくくなるので、実績はまだ受け取らずに光らせていますw

ということで、色々と思う所を振り返っておきたいと思います。

かなりこねくり回したので、散らかってる思考をまとめたいというのもあります。

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マップ攻略は2日目の桓騎のおかげでした

まずはマップ攻略ですが。

最初は手間取ったのですが、MAXスタートは思いの外早く見つけられました。

昨日の夜に作成して、終了辺りで公開されるように動画を作ったので、詳しい手順はそちらをご覧いただければと。

今回最初に考えたのは、

①敵を足止めする場所

②奥の城への移動方法

でした。自分はあまり鬼ごっこが得意ではないので・・・敵の動きを誘導するような進め方が苦手

なので、足止めする位置を決めておく必要がありました。

敵の動きを見ていると、ここが一番楽だなと。

足止めの位置

動画を見てもらえれば分かるのですが、この上側には敵が勝手に来てくれます。

なので、☆7羌瘣の戦略技能を使う必要がなくなるので、これは良いなと。

で、下側にどう配置するかですが。

そこで☆7嬴政の戦略技能の出番。そこの移動方法を考える時に一つ追加したのが、奥への移動方法です。

奥へいくには

奥へ行く道は3本ありますが、うち2つは孤軍が塞いでいます。残りの1本は敵が通ってきます。

なので、敵がこっちにこない(他の城を占拠されない)ようにすすめる(必要もないんですが)には、戦略技能を使うことになります。

で、せっかくなので新規☆7の嬴政を使いたいじゃないですか。

☆7矛信は可能性を強く感じてはいましたが、そこまで頭が回らず。☆7媧燐の戦略技能はコストが掛かりすぎますし。

とすると、足止め位置の下側にこちらの部隊を配置すれば、戦略技能で入れ替えてしまえるというわけです。

そうすると、後は足止めしつつ、占拠をすすめる流れが出来上がります。

操作後

この進め方を見つけられたのは、敵の☆7桓騎部隊のおかげですね。

戦略技能でこちらの占拠を2減らして来るのですが、使用後は必ずこちらに攻撃を仕掛けてきます。

なので、そこで防衛を使うことが一番コスパが良いのではないかと。

で、今回の敵は(いつもなのかもしれませんが)占拠済の城よりも占拠されていない中立の城を優先するというのも、収穫でしたかね。

そこにこちらの部隊を配置すれば良いか、いつもよりは理解しやすかったです。

このルールを見つけるまでは、わけがわかりませんでしたがw

戦略技能のコストも使い切る分、これでMAXスタートができた時はスッキリしました。

が。問題はそこからでした。

強敵の即打ちどうする?

ということで、動画には載せていないパテについてあれこれと書いて行きます。

まずは、初日と2日目はこんな感じでした。

2日目までのパテ
2日目までのパテ

紫伯パテ:強敵即打ち

李牧パテ:占拠用

嬴政パテ:占拠用

矛信パテ:孤軍用

王賁パテ:必中・被害無効対策即打ち用

被害無効貫通は☆7紫伯の大将技能で組む方が効率は良いのですが。

敵と対戦する流れで☆7王賁パテに組み込みました。それが、☆6鬼神録嗚未につけてある☆6槍王建王です。

これは前回使えなかった思い入れもありますw

正直、基本はこの並びと副官で、微調整で行けるかなと思いましたが。

それを3日目の☆7嬴政で覆されてしまいましたw

必中と被害無効貫通の両方対応しなきゃいけないのは驚きましたw

3日目以降のパテ
3日目以降のパテ

紫伯パテ:強敵即打ち

青特の李典の子を使うとは思いませんでしたw

李牧パテ:占拠用

副官はストックですw

嬴政パテ:占拠用

こちらも副官はストックw

矛信パテ:孤軍用

ここは変わらずでした。

王賁パテ:被害無効貫通2つのせパテ

ここが一番悩みました。

☆7嬴政のところに☆7金王騎という高HP武将と回避の☆7旧羌瘣がいたので。

効率を考えると、被害無効貫通が2つ。欲しいと考えたわけです。

で、☆7旧羌瘣は自軍3人以上の時に回避が発動するので、3体先に倒せればダメージが入るようになります。

ということは被害無効貫通を2回打てれば0秒いけます

・・・と考えて出てきたのが、☆6開眼蔡沢です。

☆6開眼蔡沢の個人技能が、自軍最高基礎攻撃力武将への被害無効貫通付与なんですよねー。

現状だと☆7凱孟は全武将中最高クラスの攻撃力を持っているので、必殺ゲージ↑副官でも被害無効貫通を持てます。

必殺の3段攻撃で範囲内の敵は倒すことができるので、あとは王建王を装備した☆6鬼神録嗚未で倒し切ることができます。

まぁ。ここも☆7紫伯パテで組んだ方が良かったんですけどね。その方がパテは広がったのかなぁと。

これで、4つのポイントは揃いました。

4つのパテ

・・・で。ここからが試行錯誤したのですが、自分的には何も見出すことができませんでした。

一騎打ちではなかった

最終パテ
一騎打ち(いらなかった!)を入れてみる

4日目でポイントを並べられたので、上乗せと考えた時に「一騎打ち」が浮かびました。

というか、2日目にポイントを出せてから、ポイントが並ぶ予感がしてまして。

上位の方は初日に気づいて、対策を進めてるだろうなと思ってました。

なので、一騎打ちはそこら辺から意識はしていました。

・・・が、いくらやっても一騎打ち報酬でポイントが出ませんでした。

かかし、宝玉、木簡、かかし、宝玉・・・

おいおい・・・

なにか色々と条件があるんじゃないかと探ってた途中がこの並びです。

最初は一騎打ち発生率がもともと高い、☆6鬼神廉頗や☆6鬼神麃公を入れてましたがだめ。

じゃあ、☆7限定?のタイミングですね。このパテ。もちろんダメ

一騎打ちGR差(こちらS+と相手S+より、こちらSと相手S+の方が、報酬は良い)を調整してもダメ

敵が☆7じゃないと?ダメ

敵の構成の中で1体耐えるヤツがいるので、その1体を残して一騎打ち?ダメ

・・・じゃあ、そもそものパテランク差をつければ?と☆1昂を入れてA+パテとS+パテで一騎打ち発生!ダメ

というのを気がついたら試してましたが。

ダメでした。

ということで、一騎打ちではなさそうだとモヤモヤしながら。

孤軍に活路かと思いました。

孤軍をどうしてやろうか・・・でもダメ!

今回は孤軍でポイントを出すのが正解のようでした。

孤軍

ただまぁ。鉄壁の孤軍です。

不思議だったのは、状態異常付与無効化なのにたまに状態異常が入ってたことですかねw

まぁそれは置いといて。力技で行くしか無いと考えた場合に、攻撃範囲か移動速度が必要だなと。

そして、高火力

なので、孤軍パテを☆7矛信の☆6鬼神万極パテでゴリ押してました。

で、智属性が1.13秒、武と勇属性が1.27秒で、あのポイントをだせた感じです。

一騎打ちが無さそうだと半信半疑になった時に、この0.14秒差が気になったのです。

どうにかこれを縮められるんじゃないかと。

まず試したのはアタッカーの変更でしたね。

☆7騰は最初にやってましたが、これが勇属性1.23秒。うーん。

武属性キラーの☆6開眼傳抵が1.30秒、勇属性キラーの☆6覚醒桓騎が1.40秒。違う。

双星カイネ&李牧も1.40秒辺りだったかと。なので、最速は☆6鬼神万極かなぁと。

で、バフをどう乗せるかでも色々と試してました。収穫は、あのパテだと、☆7媧燐の154%↑と☆7蒙恬の160%↑と違うのに同じ秒数だったことですかね。☆6鬼神貝満もなんと0.03秒遅れ程度という。

この3体は個人技能でのパテの火力アップに使いやすいですね。

ただ、自分の思考だと攻撃範囲と移動速度が基準になっていたので、どうにもうまく行かず。

というのも、☆7矛信の大将技能の[対象依存]攻撃速度は最高クラス。そして、双星河了貂&羌瘣の支援技能。副官の☆6剣成恢の攻撃範囲↑の高性能。これに変えが効かないんですよねー。

分割させればどうか?とか考えましたが、うまく行く未来が見えなかったんですよ。

で今回は移動速度よりも攻撃範囲でした。というのは、ためしに☆7王賁での孤軍を探っていた時に、移動速度を上げるよりも攻撃範囲副官の方が時間は早かったのですよ。

とかなんとか。色々とごちゃごちゃしてましたが、結果は伴わず・・・

衝撃的な上位の方の進め方

終了後に、上位の方の答えを見てて、びっくりしました。

上乗せするのはパテ組ではなく、戦略技能でのダメージでした。

☆7王騎の戦略技能で敵のHPを減らし、即打ちパテで孤軍を倒すとか。すごい。

確かに、必殺被害軽減とはいえダメージは380とか入るわけで、それ以内なら倒せますが・・・380で倒しきろうと考えるのはすごいです。

そっか〜と思いながら見てましたが、自分が持っているダメージ技能は☆7汗明・・・わおw

じゃあできなかったかー、と思いながら他の上位の方のツイを見ていたら。

衝撃が走りました。

孤軍パテ

このパテです。猛者中の猛者のコブさんが使ってたんです。

このパテで孤軍行けるの?と思いましたが、1秒付近という、自分が目指していた形がここにありました。

うわーと思いましたね。これは。やばいっす。

で、再現しようと終わってから何度かやっていますが・・・できないんですよw

☆7嬴政の支援や配置など考えるところがたくさんあるので、もうちょっと演習で頑張ってみようかなとか。

ただ、自分の仮説だった攻撃範囲が重要、というのはあっていたみたいで。

☆7春申君で双星カイネ&李牧の攻撃範囲を上げ。☆6槍王賁&信で☆7矛信の攻撃範囲を上げ。

ダメージ量が足りなければ、その数を増やすと。双星カイネ&李牧の攻撃を☆7嬴政の支援追撃で上乗せして、ダメージ量を増やしてます。それを確実に届けるために、副官の☆6槍王賁&信であると。

自分の使ってたパテだと、☆6鬼神万極1体だったので、たしかに効率は良いですね。

うーん。くそう。

悩んで学んで

という奥田民生状態の大戦略戦でした。

正直まだ書けるんですが、これ以上はやめておきますw

何はともあれ、将軍を取れて良かったです。

ここ最近の大戦略戦で将軍のポイントが並んでるのを見つつ、そこに行けない悔しさを抱えていました。

同率とはいえ、今回たどり着いて思ったのが。ここまで行くのもかなりしんどいw

領土戦や合従戦などのランキング戦で「初○千人将!」を狙った時と同じ疲労感がありました。

そりゃ抜け毛も増えるよなぁとw

ただ、今回は少し悔しさも残るなぁと。

ひとまず、皆様大戦略戦お疲れさまでした。

自分は微妙に予定に支障が出てるので、まずは自動周回勢に戻りますw