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【ナナフラ】領土戦「大寒の戦い」二日目まで!細かくポイント稼いでます|キングダムセブンフラッグス

2021年10月26日領土戦

昨日初日の記事を書こうと思ってたんですが、それどころじゃないポイントだったんでw

初日夜時点

予想以上にポイントが伸びなかったんですよねー。たぶん、城もあまり良くなかったのも原因だとは思いますが。
あ、今回は韓です。よろしくおねがいします。

いやー、寝た気がしない初日の夜でしたw
☆6覚醒楊端和の最適となった今日、二日目に巻き返せたので一安心です。

それでも不安要素が大きすぎて心もとないんですがw
一応、今日までの領土戦「大寒の戦い」をまとめておこうと思います。

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今回は城壁回のようですね。

今回の領土戦「大寒の戦い」は、双星カイネ&李牧の高い攻撃速度とそれにばっちり合った技能持ちの副官☆6剣李牧のおかげで、びっくりするようなDPSを見ることが出来ますね。
そのような時は大体、城壁兵戦が盛り上がるのですが。ステップアップガシャで登場した、☆6開眼紫夏のおかげでさらに盛り上がってるようです。

聞くところによると、城壁兵討伐ボーナスが10倍を狙えるようですね。

自分のフレンドの方も、9倍近く出してるので、すごいなぁと思ってます。
☆6開眼紫夏が必須で、対[城壁兵]攻撃力↑も4体同時倒しもおまかせのようです。

自分はお借りした☆6開眼紫夏しかわからないんですが。楽ですねー。
☆6開眼介子坊を手に入れた時に感じた印象と同じですね。

今後も活躍が期待できそうです。

とりあえず自分は、まずは討伐ボーナス6倍ですね。頑張らないといけません。

ぽんぞう城壁パテ
自分はまずは6倍が課題なんですが・・・

と言いつつ、気合だけが空回りしている状態で、対策が何も浮かばないんですよねー。
二日目の今日、ボロ城が来たタイミングで初めて取り組めたのですが。
☆6開眼紫夏と副官の☆6剣李牧がいないとDPSが足りないので・・・どうしようかなぁと思ってます。

一応こんなパテです。

ぽんぞう城壁パテ

そうそう、初日に領土戦の報酬で11連回したら、双星カイネ&李牧が出てくれたんですよ。

急いで5凸して使ってみたんですが・・・
今の所、攻城戦でも城壁兵戦でも使いみちが見いだせないですw

☆6剣李牧がいないと、特攻倍率以外で使いみちがねぇ・・・
なんとか活かす方法を考えてるんですが、そんな余裕が明日以降出てくれるんですかね?

あ、城壁兵戦でした。

今回の城壁兵戦は必須が多いです。
双星カイネ&李牧と☆6剣李牧はメインアタッカー(城壁兵溶かし役)で必要です。
城壁兵で登場する一般武将の属性が、いつもよりも偏りが少なめなので、☆6支援河了貂の属性変化も欲しい。
巻き込んで倒すのと対[城壁兵]攻撃力要員で☆6開眼紫夏も必要。

☆6開眼紫夏に関しては、自前とフレンドの両方揃ってないと、あまり効果が無いかなと。
フレンド様からお借りしている自分はそんな印象です。

うーん。突破口が見えません。このままだと、領土戦後半がかなり厳しい戦いになってしまうので、対策を考えねば・・・
☆6鬼神春申君に期待したんですが、期待のほどでもなく。☆6開眼公孫龍にしてもDPSが足りず。
どうしましょうかね。
今更ながら、演習周回ですかねーw

攻城戦は楽しくなってきました!

正直、前日の段階では一番厳しいのが攻城戦かなと思ってたんですが、山の民が頑張ってくれるおかげでなんとかなってます。

ぽんぞう攻城戦パテ

上位の方の最適?フルで必殺技を撃つ場合の方が正しいですかね?のパテを見ると、W双星カイネ&李牧のようですが。
自分はこのパテで、流しもフル撃ちもやってます。
W双星の場合は、両方に副官の☆6剣李牧が必要みたいです。
当たり前なんですが、☆6剣バジオウでは全然伸びません!w

ただ、☆6剣バジオウだと反撃のおかげで敵を倒すのが楽なんですよねー。

初期配置
とりあえず全員で城にいけるのは強み?

開戦時に覚醒を撃って敵を吹き飛ばした後、敵が攻撃してくれれば倒せてしまいます。
荒地であれば、☆6覚醒楊端和を☆6支援呉慶で支援することで城に一番乗り出来る上に、敵のタゲを集めやすいのも反撃が活きる理由ですね。

初日の天候:雨天の時は、☆6覚醒楊端和が3〜4秒くらいで城に到達してました。
二日目の☆6楊端和の最適天候の夜だと、少し下がって4〜5秒くらいですが。

なので、とりあえず全員城に向けて走らせちゃってます。

攻撃速度も早いので、城を叩いてる途中で敵に必殺を撃たれる心配はありません。
覚醒はされますが、その前に城に到達していれば、城の方にふっとばされるだけなので問題ないです。

あとは、☆7媧燐の必殺技でゆっくり倒していけます。

最初は流しで叩く時どうしようかなと思ったのですが、案外早くパターンを見つけられました。
☆6開眼シュンメンと☆6覚醒楊端和はバフがかかるわけではないので、打つ必要がありません。
そうすると、覚醒と☆6支援呉慶と☆7媧燐の必殺技を撃って行くんですが、ちゃんと撃つと叩けすぎて逆に時間がかかっちゃうみたいです。
初日は多々ける回数の割に5分くらいかかってたんで、なんでかなぁと思ってたんですが。
多分、☆6覚醒楊端和の覚醒技能が、覚醒時に2体分かかるので☆6支援呉慶と☆7媧燐のバフと重なって、その間だけ必要以上にバフがかかるのかなと思いました。

で、試しにやってみてちょうど良さそうなのが、覚醒を撃つ→切れたら☆6支援呉慶と☆7媧燐の必殺を撃つ、の流れですね。
これで大体、雨天の時で120〜150回くらいで3分から3分半夜で150〜160回くらいで3分半から4分くらいですね。(正確には測ってないので、大体です。)
この回数の振れ幅は、フレンドの副官が☆6剣バジオウか☆6剣李牧かの差です。

流しで160回は少したたけすぎかなと思ってるので、夜の時はフレンドの副官を確認してからの方が時間効率は良いのではないかと思ってます。

いやー、今回の領土戦は攻城戦が大変そうだったので焦ってたのですが、なんとかなっててよかったですよ。

ただ、不安なのでまだ通常走ってます

いつもは、報酬取り切りの1,200万ポイントに到達したら通常領土と周回を半々くらいでやるんですが、今回は怖いのでまだ走ってます。

城壁兵回の時のボーダーの迫り具合の怖さは以前に体感してるので・・・
びっくりするくらいボーダーが離れないんですよねw

今回は領土戦の参加人数自体も少ないみたいです。
今、八千人将のボーダーと自分のポイント差が400万ポイントぐらいなんですが、いつもなら五千人将の真ん中くらいでこれくらいの差なんですよ。
皆さん、領土戦やりましょーwボーダーきついっすw
いつもなら、八千人将を追うかどうか悩むポイント差なんですが、今は五千人将ボーダーから離れることで頭がいっぱいですw

城壁兵戦で80万ポイントとか稼げる回で、自分の城壁兵戦は40万行ってないですからねぇ・・・
通常で細かくポイントを稼いでいくしかありません。

初日に三千人将から四千人将まで細かく稼いで上り詰めて、今日も積み上げて五千人将まで細かく稼いできたので。もうちょっと頑張ろうと思います。
こうなると、普段はもっと一騎打ち周回をしてランクを上げたくなるんですけどねー。
限界突破素材も足りてないので、周回クエストもしっかり回りたいですし。
うーん。時間が足りないw

課題は城壁兵戦

こう書いていくと、自分がなにをしなきゃいけないか分かりますねー。

城壁兵戦のポイントを少しでもあげる方法を考えなければいけません。
報酬のチケットと覇光石で、☆6剣李牧を狙いに行った方が良いんですかね?
悩みます。

まぁ、まだ城壁兵戦はちゃんと考えられてないので、なんとか自分なりの突破口を見つけたいなと思ってます。