【ナナフラ】2022年1月領土戦「大寒の戦い」初日!猛者の方々はすごいなぁ|キングダムセブンフラッグス
領土戦「大寒の戦い」が始まりましたー。
今回も斉国出身となりました。皆様よろしくお願いします。
最近の領土戦は斉が多いなぁと思いながらの幕開けです。
初日は早めに切り上げる予定でしたが、今回は良くわかりません。
いつもなら大体これぐらいポイント取れれば良いかなぁ?
というのが何となく予想できますが、今回は全然わかりませんw
どうしたもんか。
パテ公開してくださっている上位の方によって、パテが微妙に違うのも新鮮です。
まぁ明後日辺りから落ち着くのかなぁとは思ってますが。
とりあえず、初日を悩みながら過ごしたら初めての位置にw
八千人将筆頭を見たのは初です!初日だから見られる奇跡!
この将軍にあと一歩届かないところが自分らしいw
猛者の方の凄さを感じた攻城戦
攻城戦は色々なパテが見えて楽しいですね。
初日からこんなにパテが入り乱れるとは思いませんでしたが。
一応、回数を叩くなら必殺ゲージ上昇速度↑の副官を使うのが良いみたいです。
とりあえず1回は200以上叩きたいなと思って真似しました。
武将:☆6開眼慶舎、☆6開眼傅抵、☆6支援呉慶、☆7媧燐、☆6開眼傅抵
副官:☆6剣渉孟、☆6剣李牧、☆6弓黄離弦、☆6嬴政&向、☆6剣李牧
前日準備で考えた☆6開眼公孫龍でやってみた感じ、☆6開眼慶舎・☆6支援呉慶・☆7媧燐の必殺バフをループさせるのが今回のポイントっぽいなと。
で、☆6支援呉慶と☆7媧燐の必殺バフの方が☆6開眼慶舎よりも高いので、こうなったんだろうなと。
まぁ叩きやすかったですね。
進め方を変えれば210ぐらいまでは行くのかな?と思ったり。
ただポイント的には微妙。特効倍率9倍ですかね?
特効倍率を維持しつつだと、上位で見かけるこちらのパテの方が良さそうです。
武将:☆6開眼慶舎、☆6開眼傅抵、☆6支援呉慶、☆7媧燐、☆6開眼慶舎
副官;☆6剣渉孟、☆6剣李牧、☆6剣河了貂&カイネ、☆6弓大后、☆6剣李牧
攻城戦では定番となってしまった、毒で必殺ゲージを早めにためるパテです。
これで☆6開眼慶舎・W☆6開眼傅抵に毒がかかるので、☆6開眼慶舎の必殺バフのループと☆6開眼傅抵での城へのダメージを稼ぐというニュアンスですかね。
欲を言えば☆6支援呉慶と☆7媧燐にも毒が欲しいので、結局毒パテ探しになるのかなとも思ってしまいますが。
今回は☆6開眼傅抵の移動速度が高いので、敵を振り切ることができます。
なので、☆6支援呉慶と☆7媧燐にもタゲが集めやすいですね。
城アタッカーが剣武将3体なので、敵の攻撃範囲も良い感じで☆6支援呉慶と☆7媧燐に集まってくれます。
何度かやって見た感じの初期配置は、とりあえず自前の☆6開眼傅抵は先行の配置。
で、200回に近づけるには☆6支援呉慶が城に突撃後、☆6開眼慶舎を支援して運ぶことかなぁと。
一応、慶舎の後に☆7媧燐も運んだら、196回というのは確認できましたが。
☆6開眼慶舎を運ばなかった時は180回ほどでした。
かなり変わるものですね。
☆6支援呉慶を敵に攻撃し続けて欲しいんですが、☆7媧燐の必殺2発で大体倒してしまいます。
なので、45秒までに100回は欲しいなぁと思いながら叩いてました。
しかしここを☆6鬼神春申君とかにすると、全然たたけなくなるんですよねー。
☆7媧燐のポテンシャルはやはり高いですね。
稼げるポイント自体は30万に届かないですね。
すでに2倍速でやってしまってるせいもあるかとは思いますが、27万出れば良い方なんですかね?
今回はどれくらいポイントが取れれば良いのかよくわかりません。
まぁ。平均より低いような気もしてますが。
それにしても、猛者の方々はすごいですね。
自分は☆7媧燐よりも☆6開眼公孫龍とかかなぁと思っていたので。
ルイカズさんの最適パテ紹介だと☆6鬼神録嗚未もいましたもんね。
うーん。ランキング戦のパテ組はまだまだです。
頑張らねば。
城壁兵戦はどうしたもんか
攻城戦以上に混乱してるのが、城壁兵戦です。
前日記事でも書いたとおりで、今回は城壁回かと思うので。
ここで稼げるポイントが重要です。
しかし、特効武将で巻き込みに有効なのが☆6開眼傅抵の線形必殺のみ。
☆6覚醒カイネは2体ぐらいしか巻き込めませんし、☆6開眼趙荘は広範囲の方だと自分中心。
線形だと湧き次第では巻き込めない場合もあるので、引き次第な気が・・・。
とりあえず初日で最高倍率が出たのは、☆6開眼公孫龍を使ったパテ。
前日準備でやってみたパテを信じてやってみましたが。9倍行きませんでした。
上位の方だと同じパテで9倍出てたので、残念。
・・・自前の傅抵の技能を切り替え忘れていたのは内緒ですw
というか湧きですね。1体が2連続とか・・・
そこら辺の進め方も今回のポイントかなぁと思いつつ。
ただやってみた感じで、撃ち漏らしがかなり多いので、そちらの処理をうまくやる方が良いかな?と思ったり。
で、とりあえず特効倍率をあげるなら・・・で組んでみました。
武将:☆6開眼傅抵、☆6開眼趙荘、☆6覚醒カイネ、☆6鬼神オルド、☆6開眼傅抵
副官:☆6剣李牧、☆6剣渉孟、☆6剣河了貂&カイネ、☆5剣晋成常、☆6剣李牧
今回の城壁兵戦の感覚がこれなら掴めるかな?というイメージのパテですが・・・つかめてないですw
☆6鬼神オルドは将章と☆6晋成常でダメージがカンストするので、撃ち漏らし処理は悪くないです。
ただ、このパテだと後半の必殺の回転があまりよろしくないですね。
両サイドに2-3で振り分けてやってましたが、ここぞで必殺が足りないです。
微調整したりもしましたが、8倍行くか行かないかぐらいですかね。
それでも、12分ぐらいで69万〜70万くらいのポイント。
正直、悪いのかどうかもわからない微妙なラインですねw
80万とかも見るので、最後の方は100万とかでるのかな?とか思ってます。
ただ攻撃速度のバフを捨てて、必殺ゲージ↑に振る勇気が出ないですねー。
演習してみようかとは思ってますが。
予定どおり敵城壁兵の属性は3種類バッチリ出てくるので、演習でも十分かもしれません。
☆7春申君を使う理由には納得できているんですが・・・。
あ、そうか。☆6支援呉鳳明の方がDPSが伸びるのも見かけたので、攻撃力を上げるのもありですかね。
それよりも攻撃範囲か。
特効倍率とのバランスと、自分の腕との天秤ですねw
明日は草原
なので。
今日の体験を元に、もうちょっとパテを煮詰めたいと思います。
しかし上位に行く方々はすごいですね。
もっとパテ組がうまくなりたいものです。
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