【ナナフラ】2022年4月領土戦「穀雨の戦い」6日目!開眼カイネで遊ぶ|キングダムセブンフラッグス
なんだかいつも以上にのんびりとした領土戦に感じます。
大戦略戦直後なので、運営さんがまったり仕様にしたのかなとか思いつつ。
6日目を過ごしました。今日は色付きの城の消化を目標に。
なんだかんだで八千人将まで登れました。びっくり。
まぁ、今回は通常領土が大事っぽいので、これからの追い込みで一気にポイントが変わりそうな気がしてます。
昨日の荒地・夜で攻城戦や城壁兵戦をやってみて、どうも城・夜の方がやりやすそうだなぁと感じたので。
今日は予定していた☆6覚醒桓騎のパテでゴリゴリと叩いてました。
こんなヒヤヒヤする場面もありつつw
2日目で双星黒桜&桓騎がやられる回を過ごしたところ、ガクンとポイントが落ちてしまったので。
ヒヤヒヤですw
とまぁ、攻城戦は平均で金30万、赤20万、ボロ12万で進めてたので。
問題は無いんですが。
飽きますよねw
なので、☆6開眼カイネであれこれ遊んでました。
5タゲ完走で35万近く
☆6開眼カイネは4日目の記事でも触れましたが。
その時点では完走できてませんでした。
今日は金と赤を叩こうと思ってたら、☆6開眼カイネに良いパテが何個か続いたので。
ついに完走できました!
もうちょっと行きそうでしたが。まぁ。チキンは☆6開眼カイネの◇章をHP&攻撃速度にするわけですよw
280は行ってほしかったなぁと思いつつの279回です。満足はしてます。
来たのはこんなパテでした。
進化していなくて、レベルが低め。で、槍と弓と支援。という感じです。
前回取り忘れた☆6開眼カイネのDPSもばっちり撮れました。
DPSは641万でした。出ますねー。
獲得できるポイントも、5タゲで完走できれば☆6覚醒桓騎のパテよりもポイントを貰えます。
ポイントついでに、石割りの効果の話でも。
自分は普段石割りはしないんですが。大体、大打撃回数が30〜40回増加するという印象。
で、今回☆6開眼カイネ用のパテ探しのストレス発散に石を割りましてw
一応、割った時の金城と割ってない時の金城のポイントでも比べておこうかなと。
石割らないと、大体250回ぐらいでポイントは39万。
石を割ると、270回ぐらいでポイントは43万。
ポイントを積み重ねる領土戦では約5万の差は大きいなぁと。
特に今回は、攻城戦自体で稼げるポイントが少なめですしね。
☆6覚醒桓騎のパテは金で30万目安にしてたので、ココまで増えるのは嬉しい。
ただ。時間がかかる・・・
苦手なリタマラをやりましたwただ、15分が限界で・・・w
一応、4タゲでもDPSは500万〜550万ほどでポイントも30万ちょっともらえるので。
妥協しますよねw
1体倒せば問題なさそうなパテや、途中まで5タゲで・・・とか。
☆6鬼神輪虎がいるパテを選んで、カイネと輪虎のどちらが避け続けるか!とかやってました。
もちろん、カイネの圧勝w
リタマラを我慢できれば、もっと稼げるんだろうなと思いつつ。
領土戦は時間効率を考える方が良いこともあります。
5タゲのみ狙う場合は、バイソンさんのノートでカンニングするのが良いです。
今日はずっと開いてましたw
10倍の出し方が分からない
城壁兵戦は昨日の5日目に10倍を出せたんですが。
それっきり、9倍も怪しくなってきました。
まぁ、自分の腕では☆6槍王賁は無意味だと思って、赤特の☆6槍来輝さんにしてはいるんですが。
9倍行かない要因は2つ。
・フレンドの将章が対[城]だったのに強行
・湧き
将章は時の運だと思っているので、まぁしょうがないです。
城を叩きたいか城壁を攻めたいかは、ナナフラー毎のタイミングがありますからね。
問題は湧きです。
昨日までは、「もー、このタイミングで武(智)かよー」ぐらいだったんですが。
今日は「また武(智)!?3連続!?」とかそんな感じで。
勇が湧けば3秒でループできるんですが、武か智が1体湧いただけで1秒遅れるようなイメージ。
廉頗撃破→4巻→武→武→武→廉頗登場で5〜6秒かかった時は、さすがに疲れましたw
☆6覚醒桓騎と☆7媧燐の必殺もタイミングによっては残しておいて、敵の必殺のタイミングをずらしたり。
そんなことをやりすぎて、勇→勇→勇で湧いた時に、テンション上がって廉頗のHP22万のまま☆7矛信の必殺を撃つとか。
まぁ。楽しいですw
皆さんの溜め込みはどんなですかね?
ということで、攻城戦のストック消化に追われてました。
たぶん、今までに無い流れの領土戦なので。
今晩からどれぐらい荒れるんでしょうか。
通常を溜め込んでても良さそうですし、ボロ城→城壁兵戦の溜め込みも有効そうですが。
明日の朝起きたらどうなっているのか。
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