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【ナナフラ】2022年7月領土戦「大暑の戦い」お疲れさまでした!助けられた八千人将でした|キングダムセブンフラッグス

2024年6月12日領土戦

☆7羌瘣を迎えてのランキング戦となった、2022年7月領土戦「大暑の戦い」も終わりました。

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☆7羌瘣を取り切れなかったので。

なんとか駆け抜けて五千人将の真ん中ぐらいかな?と思ってたんですが。

今回は、参戦者が6万人近くで普段より1万5千人ほど多かったようなので。

八千の枠が広がってくれたおかげで、八千人将取れたと思っています。

もちろん、☆7羌瘣を始め。フレンド様のおかげでポイントを落とさずに駆け抜けることができました。

ここ最近のランキング戦だと五千人将ぐらいの順位かなと。ありがたいことです。

行けるなら一つでも上を目指したのがランキング戦ですし。

今回は消化に時間がかかってしまったので、ブログの記事が少なくなってしまいましたが。

何をやってたのか書いて行こうかなと思います。

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一日800万を目標に

獲得ポイントの平均で計算すると、一日辺り1,100万ほどのポイントを稼いでいたようですが。

自分の場合、今回は溜めるよりかはそれなりに消化しつつ、強敵の回数を増やした方がポイントが増えるかな?と。

でまぁ。仕事しながらなので。無理なく自分の稼げるポイントで計算すると800万ぐらい

それを毎日の目標として進めてました。

少し気になることもできたので、次はそれでやってみようかなとか思ってます。

城壁兵戦は最低ラインを維持

今回は城壁兵戦回で。それなりに進めても、60万ほど稼げたみたいですが。

☆7羌瘣がいない自分の目標は、金城並に稼ぐことだったので。最低40万を目安にしてました。

最高でも45万ぐらいだったので・・・それはキープしないとだったので。

これしか稼げないのに、15分ほど掛けるのはなかなかの精神修行でしたw

城壁パテ

なんとか8倍は出たんですが、それ以上は見込めそうになかったパテなので。

微調整してみた結果、こんなパテで駆け抜けてました。

よく使ってたパテ

城壁兵を倒す速度がこちらの方が早かったんですが。

☆6覚醒信の覚醒がかかっていない時の過ごし方が問題で。

そこらへんの調整がしきれませんでしたね。

最近は演習不足を実感しますね。準備が甘い。

これで、7.5倍付近をウロウロして43〜45万くらいを落とさないように消化してました。

とりあえず獲得ポイントの平均を高くするために、金城並に稼げればなんとかなるかなと。

そうすれば、目標ポイントを稼ぐ目安がわかりやすくなりますし。

攻城戦はミスがないように

自分は今回は攻城戦のポイントを落とせないので。

いつもより慎重にやって、パテ間違いは1回に抑えられましたw

しかもボロだったのでギリギリセーフw

攻城最高パテ

最高回数は終盤の消化に追われている最中に出たポイントです。

基本毒パテは探さない人間なので。

たまたま出たムタぐらいでした。今までの経験でムタはあまり増える印象がなかったんですよね。

なのであまり期待してなかったんですが。

ムタの毒1
ムタの毒2

全員にかかってくれるという奇跡が起きてましたw

前半で出会った時も、全員でというのはなかったので驚きました。

☆6覚醒録嗚未の必殺ゲージが四分の一溜まるタイミングで、双星ヒョウ公&王騎のオーバーチャージが溜まるような感じで。

結構必殺回数を打てたりと楽しかったです。

最初から最後まで毒なら楽しいんだろうなと思います。

結局自分はこの☆7金王騎パテでやってたんですが、ボロ18万、赤25万、金50万ぐらいを目安に叩けてました。

これが大きかったかなぁと。

今回は城壁回だからかボロの量がやたら多かった気もするので。

ポイントの心配は結構してましたが、諦めずに叩き続けた結果の八千だったかなと思います。

ストーリーの追加とか色々とありますが

八千を取りたかった理由は、報酬の覇光石です。

実績とかではないですが、一つでも上を狙った方が報酬は多いかなと。

もちろん☆7羌瘣をお迎えするためにです。

99連目

・・・はい。99連目でした。

また50個集めないとなぁ。

8月に入れば、協刃大討伐があるので。まだまだチャンスはありますね。

☆7羌瘣はなんとかお迎えしておきたいです。

まぁ。目下の合従戦での特攻数がやばいので、どうしようかなと今から思ってますがw

とりあえず、領土戦お疲れさまでした。明日からも楽しんで行きましょう!