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【ナナフラ】2022年12月領土戦「大雪の戦い」前日!想定内と想定外の情報|キングダムセブンフラッグス

領土戦

特別領土戦という形で開催が告知されている領土戦「大雪の戦い」前日でございます。

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この告知画像をみて、「開眼麃公なの!?」と思った方は自分だけでは無いと思いますがw

麃公は好きですけどねー。☆6鬼神信とかの流れできたら・・・☆6開眼王騎あたりじゃないかなぁとか。

そんなことを言ってられるのも、この記事を書き始めたからですがー。準備すること多すぎw

今回の特攻は開眼武将全68体。ただし、開眼済であることが条件

なので、一通り試すにしても時間がかかるので・・・あたりをつけてやってましたが、それでもとりあえず触ってみるレベル。

Youtubeの方で色々とやらせて頂きましたが、今回はそこら辺りをまとめて、前日準備にしようかなと。

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予想外の内容だった「特別領土戦」

とりあえず、何が特別なのか説明を見てみます。

説明

箇条書きにするとー。

・特攻キャラが開眼武将全68体
・報酬が青特武将ではなくて「ランキング戦ショップ交換券」
・「ランキング戦ショップ交換券」で過去の青特武将と交換できる

という3つのようですね。

これは想定外w

武将・副官コレクターの自分としてはかなりそそられる内容ではありますが。

報酬強化とかじゃないんだなぁと。・・・個人的には、金章素材が欲しいんですよw

しかも交換大放出だと、領土戦後の青特がどうなるかも気になります。

たぶん、五千人将以上が青特☆6交換券というような分類なんですかね。

それか、このショップのラインナップが武将以外にもあるのか。

気になるところが多いです。

地形・天候はそうなるよね

予定は逆に想定内でしたが。

予定

開眼武将全68体が特攻になるということは、その中に得意地形・天候が揃ってしまうわけで。

毎日バラバラになるだろうなと予想してました。

天候はまだしも、地形を一つにしてしまうと、結果1パテしかポイントを出せなくなるでしょうし。

色んな開眼武将を使って、色んなパテを組んで頑張ってね!

ということでしょう。

いやー。範囲が広いですよw運営さんw

想定内とはいえです。

とりあえず、この予定に合わせてパテを使い分けてね!ということですよね。

たぶん。

城・夜は3日間、荒地・昼は2日間、城・昼と草原・夜がそれぞれ1日。

この日程に合わせてパテを切り替えて行くという流れで考えてみます。

攻城戦は☆6開眼カイネを軸に

ざっくりと。ポイントをしっかり稼げるのは、☆6開眼カイネかなぁと。

カイネパテ

武将:☆7矛信、☆6開眼カイネ、☆6支援呉慶、☆6開眼河了貂、☆6開眼河了貂
副官:☆6槍呉鳳明、☆6券李牧、☆6援龐煖(or☆6嬴政&向)、☆6弓黄離弦、☆6弓黄離弦

演習のパテのままにしてしまってますが。副官の☆6援龐煖のところは、必殺ゲージ↑にするかどうしようかなと。

あまり強くない剣武将なら、☆6援龐煖で本領発揮狙いの方が楽そうですし。

ただ、本領発揮が面倒というのもありますが・・・

なので、城・夜は金城を叩く日と決め打った方が良いかなぁとか。敵部隊のリタマラ日です。

とはいえ、絶妙に嫌なパテを持ってくるのも運営さんですしねぇ。

城・昼も同じパテで行くと思います。が、この唯一の日はリタマラがだめだった時・・・というか飽きたら赤城やボロ城は山の民パテで適当に叩こうかなとか。

山の民パテ

武将:☆6開眼シュンメン、☆6開眼バジオウ、☆6支援呉慶、☆6開眼公孫龍、☆6開眼公孫龍
副官:☆6剣楊端和、☆6剣幽連、☆6弓黄離弦、☆6嬴政&向、☆6嬴政&向

一応、☆6開眼シュンメンの得意地形と天候でもありますし。

演習の金城で30〜40万を稼げるのでー。赤で20万、ボロで10万ぐらいは稼げるかな?と。

槍武将が2〜3体いれば十分なパテでもあります。

問題は荒地・昼と草原・夜

技能を考えれば、☆6開眼慶舎と☆6開眼傅抵で、ボロと赤を叩きつつ。城壁兵戦をやる日かなと。

ダブル慶舎パテ

武将:☆6開眼慶舎、☆6開眼公孫龍、☆6開眼傅抵、☆6支援呉慶、☆6開眼慶舎
副官:☆6剣幽連、☆6槍呉鳳明、☆6剣楊端和、☆6弓黄離弦、☆6剣楊端和

先程の山の民パテもそうですが、[対象依存]を使わない時は剣武将を増やして、アタッカー武将の対[城]DPSを平均的に上げた方が叩き回数は稼ぎやすいですね。

ですが、このパテだとどうもカクカクします。

連撃数が足りないのか、攻撃力が足りないのか。

まぁ。やってもボロの日なので、あまり突き詰めなくても良いのかもしれませんが。

副官とかも一通りこねくりまわして、このパテに落ち着いたときに、見つけてしまいました。

ホケさん凄いなぁ。

今回の城壁兵戦で☆6開眼傅抵を使う可能性が高いことを考えると、将章の付け替えの手間も省けるのでこれは良い。

流して試して見ましたが、↑の☆6開眼慶舎と☆6開眼傅抵よりも平均DPSはこちらの方が10〜20万ほど高いです。

1秒間の叩き回数も1回多い、5回。30秒間で150回叩ける計算。

これはすごい。教えてくれることに感謝ですねー。

城壁兵戦は地形:城以外でやります

城壁兵戦パテも探ってましたが、日程を考えると荒地と草原のときにやるのが良さそうですね。

ダブル傅抵

武将:☆7矛信、☆6開眼傅抵、双星河了貂&羌瘣、☆6開眼趙荘、☆6開眼傅抵
副官:☆6槍王賁、☆6剣李牧、☆5氷鬼&寛永、☆6秦国猛将、☆6秦国猛将

一番倍率が出ると言われている城壁パテですねー。・・・自分はまだ出せてないですがw

属性変化を使うので、本番さながらの演習ができるんですが、どうも気が乗らず。

本番を迎えてからゴリゴリやってみようかなとか。

地形:森があれば、☆6開眼介子坊もやりたかったんですが。

しかし、最終日は城・夜なので。

追い込み用の城壁パテは☆6開眼カイネで行こうと思ってます。

カイネ

まぁ・・・フレンドに☆6開眼紫夏がいるかどうかなんですけどねw

↑の☆6開眼傅抵のパテの移動速度↓の影響がどこまでかにもよります。

双星河了貂&羌瘣で攻撃範囲も上げてるので、あまり影響はなさそうといえばなさそうなんですが。

せっかくだから使いたい。という感じです。

あれ?いつも以上にきつくない?

ということで、予定を考えながらパテの準備をしてきましたが・・・あれ?

1日目 城・夜:金城、赤城
2日目 荒地・昼:ボロ城、城壁
3日目 城・夜:金城、赤城
4日目 城・昼:赤城、ボロ城
5日目 草原・夜:ボロ城、城壁
6日目 荒地・昼:ボロ城、城壁
7日目 城・夜:ストック全消化

・・・休めないw

うーん。やる時はやると決めて駆け抜けるようなスケジュールで考えないと、消化が厳しそうですね。

通常領土は必殺即打ちが組めるので、サクサクと消化できそうですが。

通常

撃ち漏らしがあったら、☆6開眼黒桜で刈り取ります。

まぁ、☆6開眼介子坊と☆6開眼雷土でほぼ終わるとは思ってますが。

組んでおきたいパテ数も多いので、本番が始まったらどうなるのか。

今までにない領土戦なので、楽しみでもあり、怖くもあり。

とりあえず、楽しんで行きたいと思います。