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【ナナフラ】反撃なのか悩む短時間籠城戦−2022年8月「処暑の戦い」2日目|キングダムセブンフラッグス

2024年6月13日守城戦

守城戦の2日目といえば、第一の鬼門の日です。

夜時点

これはやばいやつだと思いながら、夜を迎えております。

とりあえず、まだ始まったばかりですし。

頑張らないとなぁと思いつつ、2城について書いて行きます。

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短時間籠城の正解が未だに分からない

籠城敵部隊

籠城戦の制限時間は30秒。一斉掃射は狭い・早いのいつもの構成ですね。

敵は強敵も剣武将のノーマル羌象と鬼神幽連。

でも一般武将に弓が1体。

反撃に特化しすぎると、厳しそうな・・・

と思いつつ、攻撃速度を早めに上げるのか・・・

どっちが良いんでしょうかね?

未だに分かりません。

まぁ。今の形になってからのやりこみ具合が物語ってはいますが。

籠城戦は良くわからなくなってしまいましたねー。困ったもんだ。

2城よりも1城の方が問題だったので、1城のパテをコネコネしつつ。

色々と見ていると、特攻欠け人間には☆6覚醒信が良さそうで。

籠城パテ

一応、戦えるかな?という感じです。

タップの無反応があったりするので、どうにも伸びないんですよねー。困ったもんだ。

2城でいうと、今のところは☆6覚醒尚鹿を入れて、☆6鬼神王翦の副官は☆6槍摎にしてみたり。

でも☆6覚醒尚鹿を入れると防御力の上がりが悪いので。

攻撃速度はいまいちでした。・・・将章が適当なのも原因なんですがw

籠城戦はまだコネコネする必要があります。

井闌車戦も諦め気味

井闌敵部隊

2城の井闌車戦と言えばの金のみ30台です。

兵種が騎馬兵の覚醒武将が特攻だと、非常に悩ましいんですよね。

覚醒撃つの。

騎馬兵の突撃でガンガン壊してしまうので。

特攻倍率を取るか、奥壊しを取るか。

やり込んで見ないとなんとも・・・

と思いながら、何回過ごしたことかw

開放日の今日は、1城の時と同じく特攻ツメツメでとりあえずやってますが。

いやー、だめです。タップ力が足りません。

そして、地形が森なのもきつい。進め方も詰めないとなぁと。

追撃をうまく発生させられていないので、練習しないと。

マップ

第1陣
第2陣
第3陣
第4陣
第5陣
第6陣
第7陣

金のみなので、うまく操作しないと直ぐ壊しちゃいます。

タゲ変や双星河了貂&羌瘣の支援を駆使して、なるべく奥で壊すように進めれば、それなりのポイントにはなるかなと。

ただし、敵の弓武将はどうするか考えた方が良いかもです。

移動速度が落ちる☆6尾平や☆6覚醒尚鹿を撃破要員にするとかも考えられますかね。

プレイ動画

1回目に録画をミスって、2回目に撮った動画ですが。

あまり変わってないという、成長の無さを実感する内容でしたw

よろしければご覧ください。

きょうも今日で

そんな感じで、適当に遊んだだけになってしまいました。

スマホのタップの反応が気になってしまって、集中出来ないのです。

なのでスマホの設定も眺めてたんですが。

ロングタップの感覚とかいうのがあったので、これかな?とか思ったり。

連打してると、ロングタップと勘違いされてるのかな?とか。

まぁ機種の特性もあるとは思いますけどね。

演習をちゃんとやってれば、こんなスタート前のことで困らないんですけどねw

演習は大事です。