【ナナフラ】勝負の4城が開放されましたー6周年特別守城戦「寒露の戦い」4城|キングダムセブンフラッグス
昨日までの3城で、理想的(?)な遊び回数で進めてこれてます。
今日で報酬を取りきっておきたいところですが。どうなるかなーと。
通常通りであれば、4城は重め。
井闌車の完走に頭をひねるところですが、前回から完走しやすくなってるんですよねー。
と思ってたら。
今回もちょうど良い調整でした。
やり込めばポイントも伸ばせるし、完走するだけでもポイントは残せる。
・・・ということは籠城戦ですねー。
籠城戦にイラっとする
4城の籠城戦は、強敵が勇属性、一般武将が智属性です。
一斉掃射は範囲・普通、速度・普通なので。
5巻を狙っていく城です。
将章を調整しないでとりあえず1回行きましたが。
攻撃速度は、覚醒してないときで160〜180。覚醒して200でした。
対[勇]をつけなきゃダメですね。
籠城戦は4城まで同じパテで駆け抜けることができました。
将章で調整しつつなので。将章の育ち具合が物を言うということで。
まぁ。育ってませんのよw
逆に、ポイントを伸ばすことを考えると、将章が育っている城からと考えても良いかもですね。
今回はここまで出会わなかった、敵の湧きのスプリットを食らって。イラッとしましたw
一斉掃射のタイミングとか。多分考えるところがあるんだろうなと思います。
勉強しないとなぁ。
井闌車戦は完走のその先
井闌車戦は、全124台。木:62台、鉄:45台、金:17台です。
印象としては、これまでの城に比べて1列が長いので。
効率よく処理していかないと、間に合わなくなるかな?
という感じです。
でも1波で20越えはなかったので。
多少の余裕は残せたかなと。
井闌車戦も結局、☆6支援霊凰大将のパテでほぼ駆け抜けました。
2城だけですね。変えたのは。
ただ、☆7嬴政大将に☆7呂不韋を入れたパテでも完走できるみたいなので。
完走であれば、そちらの方がポイントは高いです。
・・・でも、やり方が浮かばないんですよねー。初見は☆7嬴政大将でやってみて、第12波と最終波の間ぐらいでした。
4城は最終波がポイントを稼ぐ波なので。そこまで行けないとなぁと。
で、行きやすいのはW☆7嬴政かな?と思ってたら、上位の方でもういらっしゃって。
122台とかだったと思うので、可能性は高いですよね。
結果、☆7嬴政の追撃をうまく利用する回ということでしょうか。
マップ
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木2 | |
鉄 | 木2 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木3 | 鉄 | 鉄 |
木3 | 鉄 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | |
金 | 金 | |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木5 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 木3 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木3 | 鉄 |
鉄 | 金 | 木3 |
鉄 | 木3 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | 木3 |
木3 | 木3 | |
木3 | 木3 | |
木5 | 木5 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木5 | 鉄 |
木5 | 木3 | 鉄 |
木5 | 木5 | |
鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 鉄 | 鉄 |
木5 | 木5 | 鉄 |
木3 | 木3 | 鉄 |
鉄 | 木5 | 木5 |
木3 | 木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木5 | 木3 | 木3 |
木3 | 木5 | |
鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木5 | 木5 | 鉄 |
木5 | 木5 | |
木5 | 木5 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木3 | 鉄 | 木3 |
木3 | 木3 | 木5 |
木3 | 木5 | |
木3 | ||
鉄 | ||
木5 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 鉄 | 鉄 |
木5 | 鉄 | 木5 |
木5 | 金 | 木3 |
木5 | 金 | |
鉄 | 金 | |
金 | ||
木3 | ||
木3 | ||
木5 | ||
木3 | ||
鉄 |
鉄が多く、一列も長めなので、☆6鬼神乱美迫に☆7嬴政の支援をつけるのが良さそうですね。
昨日までは☆6覚醒騰の方が良いかなと思ってましたが。
☆6鬼神乱美迫の方が早い上に、ものすごい追撃が発生したタイミングもありました。
☆6支援霊凰パテの場合は、支援の切り替えで☆6鬼神乱美迫が混乱しないようにして、必殺量を稼いでいきます。
一般武将は、基本的には覚醒してない時にノックバックした☆6鬼神乱美迫で叩きます。
なので、波に入った後、一般武将が湧くまでは覚醒を待つのが良いかもです。
覚醒を撃ち続けてた時に、そこらへんのタイミングに違和感があったので。
覚醒していると、今回は楯兵特性付与なので、ノックバック距離が落ち、一般武将までタゲ変だけでは届きませんでした。
☆7嬴政大将の場合は、☆6鬼神乱美迫が混乱します。
昨日までは混乱した時の挙動がよくわからなかったのですが。
・井闌車をタゲ変することはできる
・3秒でタゲが外れるので、再度タゲ変
・タゲが外れると、その場で待機する
という挙動のようですね。初日に見送ってた☆6鬼神乱美迫を目撃した理由がわかりましたw
で、このタゲが外れるのが結構問題で。
外れた瞬間に足が止まるので、微妙なタイムラグが発生します。
なので、細かいタゲ変を繰り返して時間のロスを無くす進め方が必要ということですね。
混乱していると必殺も打てないので、このロスはでかい。
・・・まぁ。分かったところで、やる時間を取れるかどうかが怪しいので・・・w
完走動画
あとはやり込むだけですね
今日は開放の14時に時間が取れたので。
無事記念撮影も出来ましたw
今回は特攻を詰め込んで遊べる分、ポイントが伸びやすそうなので。
この後は激戦でしょうかね。
自分は報酬も取り切れたので。
とりあえずはデイリー消化分だけ籠城戦で過ごそうかなと思ってます。
籠城戦を練習したいなと思いつつ、毎回出来てないので。
今晩から一気にボーダーも上がりそうなので、様子を見ながら楽しんで行きたいと思います。
それでは皆様。目標に向けて頑張っていきましょう!
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