【ナナフラ】ストーリー特別第1章「別れと出会い」その4攻略|キングダムセブンフラッグス
最近攻略記事のペースが落ちてしまってます。
参考にしてくださってる方にはご迷惑をおかけしますが、気長に付き合っていただけると嬉しいです。
ストーリー特別第1章の攻略の続きです。その4では、☆5武将縛りでの攻略となります。
こうやってストーリー特別の攻略記事を書いていると、普段はあまりスポットの当たらない☆5以下の武将・副官のまとめをやりたくなるのですが。
中々整理しきれないんですよね。☆5は新しい武将・副官も定期的に追加されるのでなおさらです。
そんな思いとリアルで仕事が忙しくなったりしているので、少し更新が遅くなってます。
できるだけ更新頑張っていくので、よろしくおねがいします。
ということで、ストーリー特別第1章「別れと出会い」その4を攻略していきます。
パテを決めた流れ(ストーリー特別第1章その4)
達成目標を確認
勝利条件 | 敵拠点の占拠 または 敵の全滅 |
達成目標1 | 拠点占拠回数1回以上 |
達成目標2 | 兵種が『歩兵』の武将4人のみでバトル |
達成目標3 | ☆5以下の武将のみでバトル |
しっかりとした指定が入っているクエストです。
☆5歩兵4人縛りという辺りが、ストーリー特別を始めたばかりだときついところかもしれません。
・拠点占拠回数1回以上
この達成目標は勝利条件と重なっています。この場合のほとんどが、敵部隊の後方にある敵拠点を攻撃する必要があります。
勝利条件に「敵拠点の占拠」がなければ、マップの中央付近に拠点がある可能性もありますが。
なので、拠点攻撃力の高い武将がいると良さそうですね。
・兵種が『歩兵』の武将4人のみでバトル
兵種と武将数の条件指定ですね。
その4のマップの地形は森なので、歩兵だと移動速度が遅くなり奥にある拠点の攻撃に時間がかかります。
さらに、拠点に向かう間の被弾も増えるので、全滅の可能性も出てしまいますね。
なので、得意地形が森の武将で組むと楽になるかもしれません。
・☆5以下の武将のみでバトル
これが一番頭を悩ませる条件かもしれません。
始めたばかりの頃ならまだしも、ある程度武将が揃ってくると☆5武将を使うことってほとんどありません。
なので、どの武将で組めば良いかがわかりにくいんですよね。
他の達成目標と合わせて、☆5武将の技能をじっくり見て決めましょう。
・・・とまぁ、難しそうに書きましたが。ここで☆5武将をある程度試しておけば、第2章以降で使う武将もだ大体決まってきます。
☆5武将は☆6武将の限界突破に使用する方も多いと思うので、ここで手持ちの武将を試しましょう。
そして、使えると思った☆5武将だけ残しておくようにしましょう。
敵部隊情報を確認
ストーリー特別の第1章では見慣れた感がありますね。今回も全員一般武将です。
地形:森、天候:夜です。
大将:一般武将 属性:智 武器種:弓 兵種:騎馬兵 | ||
大将技能 | 効果 | 防御貫通+1 |
条件 | 常時 | |
対象 | 自軍 | |
共闘技能技能 | 効果 | 攻撃速度↑(中)+1 |
条件 | 共闘時 | |
対象 | 自身&共闘中の武将 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(大)+1 |
条件 | 敵を撃破 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 | なし | なし |
一般武将 属性:智 武器種:弓 兵種:騎馬兵 | ||
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(大)+1 |
条件 | 敵を撃破 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 | なし | |
一般武将 属性:智 武器種:弓 兵種:騎馬兵 | ||
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(大)+1 |
条件 | 敵を撃破 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 | なし | |
一般武将 属性:勇 武器種:弓 兵種:騎馬兵 | ||
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(大)+1 |
条件 | 敵を撃破 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 | なし | |
一般武将 属性:勇 武器種:弓 兵種:騎馬兵 | ||
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(大)+1 |
条件 | 敵を撃破 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 | なし |
敵部隊も森が苦手な騎馬兵で編成されています。が、武器種が弓なのでほぼ関係ないですね。攻撃範囲が広いので。
対するこちらは歩兵なので、弓の攻撃をくぐり抜けなければなりません。
あとは、こちらが撃破されてしまった場合、敵部隊の必殺ゲージが溜まり、大ダメージを受ける原因にもなりますね。
敵部隊の属性は智属性が多いので、こちらを武属性を多めにして、被弾数を減らすこともできます。
が、勇属性も敵にいるので、武属性で固めるのは危険ですね。
使用する武将が☆5武将なので、硬さは過信しない方が良いです。
ストーリー特別第1章その4 攻略パテ例
副官は☆6を使えるので、☆6槍呉慶などの拠点攻撃力↑のものを使いたいところですが、☆5武将の歩兵で槍はいないんですよね。
なので、装備できる○章の種類がストーリー特別第1章その4でのパテを組むポイントです。
武将:☆5羌瘣、☆5バジオウ、☆5万極、☆5河了貂
副官:☆6剣王齕、☆6剣ランカイ、☆6剣白亀西、☆6弓王翦
今回は拠点奪取での攻略を目指します。そこで、メインアタッカーは森が得意地形である☆5バジオウにしてあります。
拠点を考えたら☆5信にしたいのですが、拠点に到達するまでに時間がかかり、全滅リスクが上がってしまいます。
☆5バジオウは元のステータスの高さもありますが、銀と金の○章を装備できるのがでかいです。
なので、攻撃力+対[拠点]攻撃力↑の将章を装備しておきます。
そして、☆5河了貂も拠点要員ですね。成長技能で対[拠点]攻撃力が上がるので、援護ですね。
そして、大将の☆5羌瘣と☆5万極で敵の智属性武将を倒し、バジオウを支援する。
そんな予定となっているパテです。
☆5羌瘣、☆5バジオウ、☆5万極は○章を装備できるため、☆5武将でもそれなりの火力を期待できます。
拠点要員と武将撃破要員を分けて進軍します。
初期配置は、それぞれの役割に合わせた相手にタゲを合わせます。
☆5羌瘣の大将技能で対[智属性]攻撃力が上がるので、智属性武将3体の撃破を目指します。
そうすれば、☆5バジオウも安心して拠点を叩き続けられるわけですね。
☆5河了貂はバジオウの後ろに配置しておきます。
☆5河了貂の必殺技は敵軍の攻撃力↓なので、拠点叩き終盤にバジオウがやられそうな時に緩和できます。
☆5羌瘣は森が得意地形なので、敵への到達が早いです。その分被ダメージは増えますが、左の智属性武将は早めに倒せるので、中央の大将の智属性武将を倒させます。
☆5万極は移動速度が周りに比べ遅いので、到達まで時間がかかる分倒すのに時間がかかりますが、☆5羌瘣が中央の敵大将を攻撃してる中で必殺がたまります。
必殺を敵大将に向け撃破すれば、☆5羌瘣もそのまま拠点叩きに参加できます。
そうすれば、☆5万極が残り3体の敵武将のうち2体の攻撃を受け止め、☆5羌瘣と☆5バジオウは敵1体の攻撃だけになるので、拠点叩きが楽になりますね。
将章だけだと拠点に対する火力に不安かもしれませんが、写真の通り、ほぼ2,300くらいのダメージを与え続けられます。
かなり効率的に削ることができます。
このまま残った敵を万極が引きつけながら進めれば、拠点占拠。クリアです。
金の○将章を装備できる☆5武将は抑えておきましょう。
拠点占拠が勝利条件と達成目標に設定されている場合は、気持ち固めに設定されています。
その「気持ち」が、☆5武将にとってはなかなかの硬さに感じるんですね。
なので、対[拠点]攻撃力を上げる方法を覚えておきましょう。
・武将の成長技能で上がる
→これは操作できないので、覚えておく感じですね。
☆1〜☆5だと、信、河了貂が成長技能での対[拠点]攻撃力↑を持っています。
今回は使えませんでしたが、☆5公孫龍や☆5録嗚未も武器種槍で成長技能で上昇します。
・副官の技能で上げる
→有名どころの、☆6槍呉慶がいますね。数が多くないので、☆5も含めて手持ちを確認すると良いでしょう。
・将章で上げる
→これが一番把握しやすいかもしれません。
○章を複数装備できる武将であれば、だいたい150%以上にすることはできます。
なので、銀と金を装備できる武将を把握しておきましょう。
ストーリー特別においては、☆5以下の武将に対する理解も深めておけば、パテを組む時が楽になります。
すべてを覚える必要はなくて、ポイントを抑えておく感じですかね。
拠点を叩きやすい武将とか、金の将章を装備できるとか。
パテを組むのは自分なので、自分が組みやすいポイントを抑えると良いと思います。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません