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【ナナフラ】羌族のバァの角石収集イベント「羌族の修行」超級と武神級はどうしよう|キングダムセブンフラッグス

周回クエスト

角石収集イベントが始まってますね。

バナー

今回は羌瘣と羌象の修行が舞台のようですが。

羌象
羌象
羌瘣
羌瘣

うーん?なんか・・・作り込みが・・・と思ったら、再登場なんですね。

3Dモデリングからすると、鬼神の羌瘣と羌象が出た当たり・・・かもしくは鬼神が実装される前の二人?

なんでしょうかね。

ナナフラにもこんな時があったんだなぁとしみじみ。

・・・してる暇もなく、今回はなかなか厄介なクエストとなっています。

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報酬は☆5剣副官の羌族のバァ

報酬バァ

今回の報酬は、☆5剣副官:羌族のバァ−巫女一族の長−です。

技能は毒耐性↑。

ステータスの上昇率もぼちぼちといったところでしょうか。

せっかくなので、羌族絡みの技能だったらなぁと思いますが。

今回は角石収集なので、5凸分しかもらえません。

特攻もついてるので、間違えてすべて餌にしないように気をつけましょう。

鬼神幽連が問題

超級敵部隊
超級敵部隊
武神級敵部隊
武神級敵部隊

いつもはここから超級→武神級という順番で攻略っぽいことをしてますが。

今回は、まずは敵の分析から行きます。というよりも、鬼神幽連についてですね。

鬼神幽連の大将技能は、支援武将へ確定で技能封印を付与するというもの。

普段のクエストであれば、一定時間の効果が切れるまで耐えることも考えますが。

それなりに速さの欲しい周回ではこいつが厄介。

周回で常連の☆6支援公孫龍や☆6支援蒙恬のじぃといった支援武将が使えません。・・・使いにくいという方が正しいですかね。

対策方法は何個かあります。

まずは、配布副官の☆6救国五雄を使うことですね。

自軍秦武将5人で状態異常無効の技能があります。

こちらのネックは、まず秦国武将5人なので、フレンドが設定してくれている武将によっては技能が発動しないこと。

そして、配布副官なので現状入手方法が無いことです。

持っていたら使った方が楽なのは間違いないかと。

次は、技能封印を使うことですね。

☆6開眼白麗の大将技能がここらへんでは使いやすいかと。

開眼白麗の場合は、楚武将で固める方が良い・・・と考えると、支援武将を入れにくいですかね。

色々と組んでみましたが、どうも今ひとつ・・・という感じです。

最後に、支援武将を使わない。です。

技能封印で確定でかかるのは支援武将だけなので、使わなければ問題になりません。

その場合は・・・超級なら3枠、武神級なら5枠で組み切るという感じになりますが。

超級がなかなかシビアかなぁと。

☆6鬼神白麗と☆6開眼剛摩諸と☆6鬼神貝満とかが、ちょうど良さそうな気はしますが。

・・・と、対処方法はそれぞれあります。

超級で2秒出せるのは、一番最初の☆6救国五雄を使うパテみたいですね。

超級

ということで。超級は、武神級の出現率を上げる智属性武将の使用も踏まえて。技能封印を使う方で行こうかなと。

超級パテ

武将:☆6鬼神白麗、☆6鬼神宮元、☆6支援公孫龍、青特崇原
副官:☆6弓王翦、☆6弓隆国、青特ロウアイ、☆6剣渉孟

技能封印は、☆6鬼神宮元さんの個人技能です。

副官の☆6弓隆国は敵武将の全状態異常耐性↓なんですが、敵の鬼神幽連の技能封印耐性は0ですw

そう、おまじないですw

できるだけかかるように、マイナスだからかかるよね?ね?

という感じです。まぁ。無意味ですがw

☆6弓玄峰とか、そっちの方が良いのではないかなと思います。

微妙なのは、☆6鬼神宮元さんにバフがないので。そこまで早くないことですかね。

色々といじってみた感じ、今回は10秒切れてれば十分早そうなので。

これで良いかなと。

超級初期配置
初期配置
超級クリアタイム
クリアタイム

初期配置は、☆6鬼神白麗を奥の宝物庫にタゲです。

あとは、宝物庫→左の敵→左宝物庫→右の敵→右の宝物庫→幽連の順番に倒してくれます。

大体6〜7秒で周回できるので、悪くは無いですかね。

☆6鬼神宮元さんの技能封印は、10回に1回ぐらいかからないかなぁというところです。

自動周回なので、まぁ良いかなぁとか。

武神級

角石収集の武神級はやはり放置ですよね。

と思ったものの、技能封印やら移動封印が面倒なので、覚醒一発は撃ちます。後は放置です。

武神クリアパテ

武将:☆6鬼神白麗、☆6鬼神春申君、☆6開眼剛摩諸、☆6覚醒騰
副官:☆6弓王翦、なし、なし、☆6剣カイネ

幽連の技能封印対策で、支援武将を使わないパターンにしました。

鬼神化してるからか、技能封印のかかりが悪くてですね。

覚醒役を☆6覚醒騰にしたのは、移動封印耐性100%だからですね。覚醒を撃つ場合は、覚醒後に駆け寄る詰めの速さが必要なんですが。

移動封印かかったら意味がないのです。双星蒙恬&蒙驁の攻撃対象移動封印を使う手もあるんですが。

色んなバフが増えると、宝物庫のタイミングがずれるので。こんな感じです。

正直、もうひとバフあっても行ける気はしますが。無難に行きました。

初期配置
初期配置
クリアタイム
クリアタイム

初期配置では、☆6鬼神白麗と☆6開眼剛摩諸で宝物庫を狙います。共闘の攻撃速度倍化は欲しいので。

あとは開戦後、☆6覚醒騰の覚醒を打てば、あとはクリアできます。

もしかしたら最初の奥の宝物庫を壊すタイミングで何かがズレて、放置できなくなる可能性もありますが。

いまのところはこれで問題なさそうなので。

これで行こうかなと。

技能封印が厄介すぎて

まぁ。技能封印が確定でなければ耐性を上げるとかの対策はとれるんですが。

確定なので、それを回避する方法に手間取りました。

超級がなかなかしっくり来なかったのですが。これなら良いかなと。(この記事を書いてる途中に気づいた、とらおさんのパテの方が秀逸ですよw)

ここ最近、☆6鬼神宮元さんを使う機会もなかったので。ちょっと楽しいですね。

今後の凱孟や霊凰の登場時の守城戦で、☆6鬼神宮元さんを使えないかなぁと考えてるんですがw

まぁそれはおいおいですね。

総力戦があったりで周回量がいつもより落ちてしまうかもですが、回りにくい時にしっかり回っておくのも一つの差になるところかと思うので。

楽しんでいきましょう!

プレイ動画