【ナナフラ】超撃乱打「燃焼」攻略。あれやこれや考える週|キングダムセブンフラッグス
850万DLイベントの特別クエスト、超撃乱打も最後のクエストとなりました。
今回のテーマは「燃焼」です。
ストーリー特別や覇者の長城の裏拠点で苦戦したことはあっても、使ったことはあまりない状態異常技能なので未知数です。
守城戦の井闌車戦が登場したおかげで、使う機会は増えましたが。
今回も、燃焼について軽くまとめてから、攻略していきます。
燃焼を付与できるオススメ武将は、850万DLイベントをまとめた記事をみてください。
状態異常「燃焼」について
前回の毒と違い、燃焼は付与するだけでHPを減らすことができます。
超撃乱打と関係はありませんが、領土戦の攻城戦の城や守城戦の井闌車にも有効な状態異常です。
付与するだけでHPが減っていくので、毒よりは減るスピードが早い分、ダメージ上限が99,999に決められているようです。
毒の様に、ダメージ上限を超えることはなさそうですね。
なので、燃焼を付与しつつ、ダメージ上限の99,999をキープできるようなパテ編成が良さそうです。
また、効果時間やダメージ量については、大・中などの表記に依存してるようですね。
初日をやってみた感じだと、燃焼の効果を最大限に活かすには、敵3体全員に燃焼を付与し続けられるようにするのが良さそうです。
一応、毒と同じく重ねがけ効果はありそうなんですが、ダメージ上限はそのままなのでなんとも言えないですね。
無理に燃焼にこだわるよりも、毒のときも元気だった☆6鬼神白起の割合ダメージに頼る方が良いかもしれません。
一応、毒のときよりも敵のHP回復量が多いので、燃焼を付与し続けることでのポイントの稼ぎやすさは感じました。
敵部隊を把握しておく
ごめんなさい。流れでクリアしてしまって、スクショも何も用意できてません。
なので、明日追記します。
一応、呂不韋と開眼蔡沢と一般武将でした。
12/8追記:敵部隊を考察します
まぁ、必要かどうかはなんとも言えないところですよね。何かのヒントになるかなぁとも思います。
敵全員がHP回復を持っています。このおかげで、燃焼を付与し続けても敵がいなくなることはありません。
・・・あんまり注意点がないですねw
強いて言うなら、呂不韋の大将技能ですかね。
武属性武将をパテに組み込む場合、移動封印を付与される可能性があるので、気をつけましょう。
自分の手持ちに武属性で燃焼技能持ちの武将は、青特の☆5慶がいますが。
今回の場合で言えば、☆6開眼輪虎ですかね。
・・・あんまり意味の無い内容になってしまいましたw
手持ちの燃焼武将を盛り込んでみる
前日夜にパテを組み忘れたため、急いで燃焼パテを詰め込んでパテを組みました。
こう見ると中々ギリギリな感じでw
朝見てたときは、そんなギリギリな感じはしなかったんですが・・・
パテはこちらです。
燃焼は、一定時間の効果時間制限がある技能が多く、どうするか迷いました。
とりあえず、開戦時燃焼を☆6鬼神大合と☆6支援馮忌にお願いします。
他の3武将は、必殺技での燃焼付与がメインなので、必殺ゲージ上昇速度↑の副官でまとめてあります。
☆6支援馮忌の、対[燃焼状態]攻撃力↑の効果はなかったので、入れる必要はなさそうです。
自分の進み具合や、ツイートを見ていると、今回の問題は敵全体に燃焼を付与できるかどうかみたいです。
燃焼の付与が基本確率なので、付与できないことがあると、一気にポイントが伸びなくなります。
なので、効果時間というより、必殺回数を撃って燃焼を付与し続けることが必要っぽいです。
いつもなら初期配置・・・と言っているんですが、すみません。取り忘れましたw
なので、クリアポイントのみとなりますが・・・大体700万ポイント付近で一瞬失速したのが、このギリギリのポイントになった理由かなと思います。
全員呂不韋狙いで放置した結果出せたポイントなので、☆6鬼神大合の燃焼ダメージ↑技能のおかげだろうなとは思います。
明日、初期配置を撮って掲載するので、しばらくお待ち下さい。
他のパテも探ってみます。
おまたせしました。初期配置です。
初日は、☆6鬼神大合を呂不韋にして、その他は手前の一般武将をタゲに合わせました。
属性相性のことを考えてこうしたんですが、被ダメージはそこまで痛くないので、あまり気にしなくても良いかもしれません。
初日の手応え的には良く燃えてくれたなぁという感じです。
☆6支援呉慶を使ってみる
二日目は、初日のクリアパテでよく見かけた、☆6支援呉慶と☆5カイネを使ってみました。
先にパテを貼っておきます。
初日の手応えとして、燃焼の付与は確率でというのは変わらなそうだったので、確実に呂不韋を燃やし続けられるように、副官の☆5ケイビン王を使いました。
☆6支援呉慶は、開戦時以外は用済みになりますからね。今回の場合。
☆5カイネには燃焼ダメージ↑の副官、☆5田慈を。こんな使いみちがるとは思っても見ませんでした。
絞り込み機能だと、この燃焼ダメージ↑は出てこないので(自分の使い方が悪いのかどうか・・・)見逃していました。
朝パテ組みながらTwitterをみてたら、話題になってたので試しに。
後の3人は昨日と変わらず、ひたすら燃やしてもらう感じです。
えー、このパテの勝因は☆5田慈ですね。
最初、副官にしないでいたら900万くらいで終わりそうでした。
入れた瞬間に、敵の燃え方が変わったので、一気に1,000万ポイントまで伸びましたね。
うーん、燃焼ダメージ↑の技能は効果的だと分かります。
となると、自分の手持ちの場合、☆6鬼神大合を使うのが一番効率的なんでしょうね。
今日は燃焼ダメージの入り具合を見ながら進めていたんですが、多分、威力によって燃える速度が変わるみたいですね。
スクショに取れなかったんですが、一度199,999ダメージもでてたので、重ねがけしてタイミングが合って、両方とも99,999ダメージだと合算されて反映されるんでしょうか。
まだ燃焼は掴みきれてないですねー。
ただ、明後日から領土戦が始まるので、ゆっくり考えられるのも明日までですね。
明日はしっくりくるパテを組めたら良いなと思ってます。
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