【ナナフラ】「☆5万極」武将獲得イベント武神級攻略!今回はゴリ押しでも行けそう|キングダムセブンフラッグス

2024年5月19日周回クエスト

4周年記念イベントも一通り終わりましたが。なんだかまだお祭り気分が抜けません。
それでもナナフラは続きます。今日2020年10月30日14:00から、武将獲得イベントがスタートしてます。

武将の強化に欠かせない限界突破素材を、またしっかりと集めて行きましょう。

4周年記念の貴石と角石収集イベントでかなり効率的に集められたかとは思いますが、ここでさらにアドバンテージを作っておきたいですね。


角石で1,100個くらいあったのですが、領土戦報酬の青特☆6陽ちゃんの5凸に使ってしまったので、820個位からのスタートになります。(すでに何個か受け取ってしまったので、スクショなくてすみません)


次の大行軍までに☆5武将素材を2,000個までにはしたいですね。なので、今回の武将獲得イベントもしっかり回らなければなりません!
4周年のイベントで手に入れた武将も5凸にしたい武将ばかりなんで。

今回は、武神級が実装されたあとの武将獲得イベントの中で一番回りやすい回かもしれません。

11/2:武神級クリアパテを追加!

まずは武神級を出現させるための超級から

自分がこのブログで周回イベントの記事を書き始めたのは、武神級実装からです。
今回で武神級実装後4回目になるので、大体パターンができてきたかなと思います。

まずは超級です。

超級のクリア条件は、「敵大将の撃破」で☆5武将をドロップするのは敵大将のみです。
なので、限界突破素材だけが欲しい人は大将のみを撃破すれば良いイベントです。他の武将からは、通貨かカカシとかですからね。

ほとんどのナナフラーは、敵大将だけを狙ってると思いますが、武神級実装後は大将への被害軽減を他武将が持っているため、気持ち倒しにくくなってます。
対策としては、技能封印をかけるか、敵武将を倒してから敵大将を倒すかという感じです。
武将獲得イベントではこのパターンである程度は続くのではないかと思っています。

なので、☆6開眼白麗、☆6支援玄昉、☆6開眼蔡沢などの大将技能で技能封印を持っている武将は周回において必要になってくるので、持っていれば周回が楽になります。
もちろん、即打ちパテでも良いと思いますよ。被害軽減に対する対策はお忘れなく。

まぁある程度で武将を倒しにくくする技能は変わるとは思いますが。こちらに技能封印をかけてくるとか。

先の話は置いておきます。今回の超級についてでした。
前回の角石収集イベントに引き続き、武神級出現率を上げる要素は智属性武将をパテに使用してる数です。
使用しているパテはこちらです。

あくまで放置にこだわるので、技能封印を使用します。☆6開眼白麗大将で技能封印をかけていきます。

で、パテを組みながら思ってたのですが、今回の青特の陽ちゃん支援武将なんですよね。
フレンドも陽ちゃんになるのが必然なんですよ。
そうすると、個人技能の所属国「秦」武将への移動速度↑が消えてしまうんですね。
なので、2つの組み方が考えられます。

①移動速度は結局、地形か武将と副官の技能で上げるしか無い。
最初気づいた時、少し残念でした。「これでまたいつもと違うパテを組めるかも!」と思ってましたが、ただいつもより技能が減るだけでした。
となると、地形の城が最適の武将か副官☆6剣カイネとかで上げるしか無いんですね。まぁいつもどおりですが。
だがしかしです。W陽ちゃんで個人技能が消えるということは、他の支援武将も個人技能が消えるんですよ。
なので、

②支援武将を使う時は大将もしくは支援技能で起用することになる。
ということですね。周回のことを考えると、DPS(というか攻撃力自体)を上げた方が良いと思います。
そうすると、使用できる支援武将も自然と狭まってきますね。
大将技能なら☆6支援昭王、支援技能なら☆6支援公孫龍、☆6支援美姫、☆6支援蒙毅あたりですかね。

もちろん、支援武将を使うならの話です。わざわざ使う必要もないとは思います。

自分のパテは、敵の万極を倒すのに城に適正があり、有利属性である勇属性の弓武将、☆6鬼神干央を使うことにしました。
無凸なので火力に不安があったので、☆6支援公孫龍を使い底上げした感じです。
武神級の出現率を考えたら、自分の手持ちだと☆6支援公孫龍が妥当かなと。
☆6鬼神干央も最初は双星王騎&謄にしてたんですが。クリアに時間がかかるので、チェンジしました。

だいたい、このパテで敵全員に技能封印がかかった状態で4秒。
技能封印がかからない状態で12秒くらいでしたかね。
今までやってみた感じで平均すると、6〜8秒くらいだと思います。

・・・と書いてたら最速3秒出ましたねw

直ドロップなので、周回効率を上げて回数を増やしたいですしね。

このパテで、武神級出現率は4.8%アップします。
これくらいであれば武神級もそれなりに出せると思います。
まぁ確率なんであれですが。

初期配置はこんな感じです。自分は、☆6開眼白麗と☆6鬼神干央のタゲを万極に合わせてます。
たぶん、☆6干央が育っていれば干央だけでも良さそうな気はします。

あ、陽ちゃんにつけてる副官の☆5剣蒙毅は、敵軍の技能封印耐性を下げてくれます。技能封印の確率を少しでも高めるための起用です。

武神級は☆6鬼神万極ですが・・・

武神獲得イベントの武神級は、☆5万極を2体ゲットできます。行動力の消費0で2体はでかいですよね。
武神級を周回するなら、確実に取っておきたいところです。

武将獲得イベントの武神級は、敵2体が倒すとランダムで湧いて、3体ずつの計6体倒すことで、達成目標クリアとなります。

で、これもパターン化されたんだと思いますが、武将獲得イベントの武神級の敵技能は、状態異常+必中+回避です。
今回は☆6鬼神万極なので、毒+必中+回避ですね。

万極の副官は、万極の攻撃速度倍化です。元がかなり高めなので、ダメージを受けると厳しいかも知れませんね。智属性武将でのアタッカーは編成しない方が良いです。

公孫龍の副官は、自軍への必中+回避付与です。
回避され続けるのはかなりストレスなので、回避の対策はしっかりしましょう。必中か移動封印です。

パット見は万極の毒もあるし、DPSも高めな方だし・・・と思ったんですが。大丈夫です。万極は、防御力がもろいんです。ゴリ押しでも多分大丈夫です。その理由はまた後で書きます。

なので、実質対策が必要なのは回避です。なので、こんなパテにしました。

☆6鬼神春申君を大将にして、自軍に必中をかけます。それに合わせて楚軍で構成しました。
☆6支援美姫は万極の毒対策です。必殺ゲージ上昇速度↑の☆6嬴政&向を使用して毒の時間を極力少なくする感じです。
☆6開眼公孫龍は、後半に敵HPが多くなった時のためのバフ要員です。

最初の敵は万極だけです。このあと敵の公孫龍が湧いてきます。

一応毒について書いておくと、毒になったとしてもこちらが攻撃しない限り、HPが削られることはありません。

この最初の万極は、騎馬兵の突撃と最初の攻撃でほぼ一撃でいけます。なので、毒ダメージは1回入るぐらいなので、そんなにHPは減りません。

こちらのDPSをしっかり上げておけば、2体目以降もほぼすぐ倒せるのと☆6支援美姫の状態異常解除で、毒でいる時間は長くても3秒くらいですね。

なので、このパテの場合はほぼ毒ダメージを受けずにクリアすることができます。

ここらへんから考えると、しっかりとDPSを上げるパテを組めば、万極の毒で削られる前に倒すことができます。
つまり、解除技能を使わなくてもゴリ押しで倒せるのではないかと思います。
試して無いので予測でしかないんですが、それぐらい余裕でクリアできてしまいます。

注意点とすれば、公孫龍の方を気にして智属性で組むと万極にやられてしまう可能性があることですね。
防御が薄くて早めに倒せるとしても、万極は強い武将の方に入りますし、もともとの成長技能で智属性キラー化してるからです。
なので、勇属性か武属性で組むことさえ守れば、問題なくゴリ押しで行けると思います。
☆6鬼神録嗚未や☆6勇姜燕といった強力な大将でも良いと思いますし、☆6支援美姫の代わりに☆6支援羌瘣などの強力な支援武将で組むのも良いと思います。

11/2追記:やはりゴリ押しの方が早かったです

ここまで周回しやすいと、攻略時間が早いほうが特だなと思ったので、ゴリ押しを考えてみました。こちらです。

4周年のデイリーで手に入れた☆6隆国を使ってみることにしました。必殺即打ちの代名詞の大将です。
必殺を打つことで必中を付与できるので、敵の回避対策もバッチリですね。
全員王騎軍の軍長達で固めることで、攻撃力と攻撃速度、開戦時の必殺ゲージを上げてます。

・・・本来なら、☆6開眼鱗坊のところは、別の武属性武将の方が良いと思いますよ。録嗚未の個人技能を維持するために。
自分の軍長達は育ちきってないので、将章を装備できない分を技能で補ってる感じです。

これでも十分速くなりました。

初期配置。槍武将を最前列へ。
気がつけば残り1体。

基本は必殺即打ちの戦い方になります。が、最初の万極は軍長達の突撃でとりあえず終わります。
その突撃中に☆6隆国以外の武将の必殺が溜まり、必殺を打ち終わった頃には3体倒せてます。
☆6隆国も☆6鬼神録嗚未も対騎馬兵攻撃力↑の個人技能条件を満たしたパテになるので、その後もサクサク倒せます。気がついたら最後の一人ですね。

☆6開眼鱗坊を中央にしている理由は、必殺を打ち敵軍に挑発がかかった場合、軍長達にひきつけるためですが。まぁ、無駄っぽいですw

最後にクリアタイムを載せておきます。ゲージアップ副官をしっかり使ってますが、この凸数でこの秒数なら良いのではないかと思います。

武神級より超級の方が少し面倒

過去3回の武将獲得イベントの武神級と比べても、今回は回りやすい難易度の武神級だと思います。
自分は楚軍で組むために☆7汗明を使っていますが、☆6の勇属性の強力な槍武将でも良いでしょう。

超級をいかに効率よく回るかの方が、手持ち武将の状況により左右されてしまいそうな気がします。

あとは、ガシャで☆6鬼神臨武君が出てくれれば完全にエンジンがかかるんですが。

・・・まぁでませんよね。このままだと、特攻武将が☆7李牧だけになってしまう・・・
うーん。どうも☆7李牧を引けてからガシャの調子が悪いんですよね。
まぁ・・・限界突破素材は特攻武将だけに必要なわけではないので、周回頑張りたいと思います・・・