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【ナナフラ】覇者の長城「裏拠点」第23区画 攻略|キングダムセブンフラッグス

2022年5月22日覇者の長城・裏拠点

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2021年7月の覇者の長城「裏拠点」が始まりました。第23区画は445,450,455,460拠点となります。
今月も毎週がんばって攻略していきたいと思います。
今週から動画の掲載が少し遅れるかもですが、作成次第載せるのでよろしくおねがいします。

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第445裏拠点「回避せし拠点」

第445裏拠点は「回避せし拠点」です。回避だといつもどうやって対処しようかなと思うものの、☆6鬼神春申君を使用することが多いですね。
今回は趣向を少し替えてやってみました。

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

回避部隊は双星輪虎&廉頗率いる廉頗軍ですね。
大将技能の回避は8割回避なので当たる時はありますが、まぁ良く避けますね。
一番避けるのは、支援姜燕の支援対象です。その支援対象が鬼神玄峰です。
鬼神玄峰の必殺技の混乱も少し怖いですが、それ以上に開戦40秒後の確定混乱がいかんです。
状態異常を解除するか、40秒までに倒すかです。

この技能だけみるとほっといて良さそうなのが開眼廉頗ですね。
しかし、約50秒後にデバフが切れると、DPSが33,000まで一気に増えます。
その後は通常攻撃も必殺技もかなりきついので、それまでに倒し切ったほうが良いです。

なので、開眼廉頗と鬼神玄峰をいかに早く倒すかが、攻略の鍵となります。

クリアパテ

回避しても開眼廉頗が必中持ってるし、被害無効を使うのは少し面倒・・・と考えてたらこんなパテとなりました。

クリアパテ

武将:☆6鬼神白麗、☆6鬼神司馬錯、☆6鬼神王翦、☆6鬼神春申君、☆6支援公孫龍
副官:☆6弓王翦、☆6剣王齕、☆6槍昌平君、☆6弓黄離弦、☆6剣蒙恬

このパテの鍵は☆6鬼神司馬錯です。個人技能の移動封印が誰にかかるかで進め方を変える、ギャンブル性のあるパテですwまぁ、7割くらいは移動封印が全員にかかるので大体思い通りに行きます。
楯兵は森で移動速度が少し上がるので、☆6鬼神司馬錯でも十分ですね。

HP200万の開眼廉頗とHP60万の鬼神玄峰を40秒以内に倒したいので、それなりの火力が必要です。
その枠には、☆6鬼神白麗と☆6支援公孫龍に収まってもらいます。
なんで☆7桓騎とかでも代用可能ですかね。攻撃範囲が広くて、攻撃速度の高い武将なら行けるかと。
・・・限られそうですが。

自分の裏拠点攻略パテでは良く使っている☆6鬼神王翦は、今回も壁役です。
肉壁としての硬さと地味に強力な必殺技は安定感があります。

ダメな移動封印のパターンで解説

というか、録画した回がまさかの移動封印かからないパターンでしてw
それでもクリアはできるので、そのまま解説してしまおうと。

初期配置

初期配置はこんな感じで2方向にします。
まずは40秒以内に倒したい開眼廉頗にタゲを集中させます。
鬼神玄峰は支援姜燕に支援されているので、双星輪虎&廉頗の対象技能と相まってかなり避けます。
なので、☆6鬼神司馬錯が移動封印で足止めを試みるわけです。

鬼神玄峰に移動封印がかかれば、そのままたおしますが、今回はかからずでした。

姜燕から

その場合は、☆6鬼神司馬錯のタゲを支援姜燕に替え、そちらから倒します。
1体で70万のHPを削り切るのは厳しいので、☆6鬼神白麗の必殺技は支援姜燕に向けて撃ちます。
必殺を撃ち終わったら、開眼廉頗にタゲを戻してHPを削っていきましょう。

この画像の通り、敵のタゲは☆6鬼神王翦か☆6鬼神司馬錯に集まるので、被ダメージは減らせます。
両方楯兵なので、HPもそれなりに持ちます。

もし鬼神玄峰の必殺技で☆6鬼神司馬錯が混乱しても、近い敵を攻撃するのが混乱なので、こちらの武将が攻撃されることはありません。

次は廉頗
姜燕を撃破したら玄峰を削る
残り6秒で玄峰
開眼廉頗を倒したら、残り6秒で鬼神玄峰を倒す

支援姜燕を倒したら、☆6鬼神白麗は開眼廉頗を集中攻撃し、☆6鬼神司馬錯は鬼神玄峰のHPを削ります。
すると、35秒付近で開眼廉頗を倒せるので、残り時間で鬼神玄峰の混乱が発動しないように、40秒になる前に倒します。
☆6鬼神王翦以外の必殺技を鬼神玄峰に集中させれば撃破は可能です。ギリギリですけどw

後は順番に

ということで、40秒ぴったりに鬼神玄峰を撃破し、あとは回避の効果も切れている双星輪虎廉頗と勇介子坊のみですね。

順番に叩いてクリアです。

鬼神玄峰に移動封印がかかれば、そこから倒して混乱の恐怖をなくすことができるのでもっと楽です。

何回かやった感じ、勇介子坊と支援姜燕はほぼ移動封印がかかるので、倒しやすいと思います。

移動封印を使うので、☆6覚醒蒙驁や副官の☆6槍蒙驁などがいれば火力的にも楽だろうなと思ってました。

ということで、☆6鬼神司馬錯がMVPで勝利です。

クリア動画

第450裏拠点「超回復せし拠点」

第450裏拠点は「超回復せし」拠点です。名前の通り、見たこと無い回復量です。
萎えますwとはいえ、どこかに攻略の糸口はあるもので。

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

☆7龐煖がいるクエストは、基本的に難しめですね。
HP回復(特大)の技能を持つ一般武将が3体いて、驚異の全回復をしてきます。
龐煖自体に防御技能はついてないのでダメージは通りやすいですが、結構な頻度でこの状態異常解除とHPの回復をかけてきます。なので、普通に突っ込むと全然HPを削れません。
技能なので対処方法をどうするか考えると、技能封印ですが。ぱっと見だとかかる気がしません。
が、条件の「開戦時+一定時間ごとに発動」というのが抜け道ですね。
開戦から20秒後に効果時間が切れるので、そこを狙い撃ちします。

クリアパテ

武将:☆6支援摩論、☆6鬼神張唐、☆6鬼神成恢、☆6河了貂、☆6開眼劇辛
副官:☆6剣宮元、☆6槍大后、☆6弓黄離弦、☆5趙高、☆6嬴政&向

道中の進め方としては、開戦20秒後までは敵の攻撃を耐える必要があります。
龐煖に必中と被害無効貫通があり、さらに大将技能で防御貫通も付くので、ただ硬いだけでは厳しいです。
被害軽減増々も考えましたが、ここは漢立ちの☆6鬼神張唐に踏ん張ってもらいましょうw

☆6支援摩論を大将にしているのは、全状態異常耐性↓があるからです。
技能封印もそうですが、HPを早く削るための毒・燃焼がかかりやすくなるためにです。
効果はよく分かりませんが(おい)おまじないですw

技能封印付与役は☆6開眼劇辛の必殺技で。
☆6河了貂も個人技能で一定時間毎に発動します。
漏れがないように、こちらもおまじないですw

火力を考えたら、大将は絶対他が良いんですけどね。
☆6鬼神張唐を大将にする方が火力が増すのは分かってます。おまじない大事ですw

副官についてですが、攻撃力を上げる副官なら良いですが、攻撃速度を上げる副官を使うのは避けましょう。
攻撃速度を上げて敵への攻撃回数が増えると、敵のゲージが上がりやすくなり必殺技を撃たれる回数が多くなります。
龐煖に必殺を撃たせないことが必要なので、編成時の注意点です。

20秒後から畳み掛ける

初期配置

初期配置は☆6開眼劇辛の位置に注意です。
最前列に配置すると、龐煖のタゲの対象になってしまいます。
そうすると、HP50%以上の条件が達成しにくくなります。

最初は、全員で智属性一般武将の必殺を溜めることに集中します。
必殺ゲージは溜まりやすいので、攻撃速度の遅い弓武将でも十分ですね。
☆6鬼神張唐は、龐煖と奥の智属性一般武将の間に配置したいのもあるので、智属性一般武将を狙いましょう。
そこに配置する理由は、技能封印後がかなり楽になるからです。

20秒経過
20秒経過

敵の智属性武将の必殺ゲージを溜めきったら、龐煖を狙って進めます。
途中で智属性一般武将の潜伏が解けるので、☆6鬼神張唐単独でまた必殺ゲージを溜め、龐煖に必殺を撃たせない様にすすめます。

そうやって進めて、開戦20秒経過時点でのスクショがこちら。
基本的には、必殺技は撃たないで過ごします。
20秒になったら、智属性一般武将の技能封印無効が切れていることをアイコンで確認します。

このアイコンをチェック
このアイコンをチェック

バフ・デバフ関係を表示してくれる左下のアイコンで、技能封印無効化のアイコン(スクショの赤丸内のアイコン)が、智属性一般武将3体に表示されないことを確認します。
ちょっと待ってれば確認出来ますが、敵アイコンをタップしてステータス詳細で確認しても良いです。
・・・自分はタップミスが怖かったので、表示のループで確認してましたw

若干のタイムラグがあるので、20秒になったらすぐには危険です。
3体とも表示されないことを確認したら、☆6開眼劇辛の必殺技で技能封印をかけたあと、順番に毒や燃焼をかけていきます。

龐煖を削る

一通り必殺を撃った後は、ひたすら龐煖を削って行きます。
☆6鬼神張唐をこの位置に配置すると、周りの智属性一般武将が攻撃して来てくれて、自分で必殺ゲージを上げ、龐煖の必殺技を封じてくれます。
敵一般武将にはダメージ系の必殺技が無いので、踏張状態でやられることはありません。

こうやって記事を書いてて思ったのですが。
☆6支援摩論で☆6鬼神張唐を支援する必要はないですねw
無駄なダメージを受けていますw

パテの武将♢章をすべてHP系にして調整したので問題はありません。
基本的には、こちらの3人がダメージを受けなければ、HP50%以上の条件は達成出来ます。

あとは倒す

状態異常に頼りすぎて火力が低いですが、技能封印後約40秒で龐煖を倒し切れました。
龐煖さえ倒せればあとは特に怖いことはないですし、技能封印も来れないので回復されることもありません。
被害軽減の条件も満たさなくなってるので、なお良いですね。

後は武属性一般武将から倒し、潜伏してる智属性一般武将を順番に倒していけばクリアです。

敵の智属性一般武将の副官技能である技能封印無効化の発動条件は、「開戦時+一定時間おきに発動」というものでした。
開戦時は技能解除もあるためしょうがないですが、切れた時に技能封印を撃てばかかるということですね。
その後、一定時間毎に技能封印無効化が発動して解除されるかな?と予想してましたが、技能封印の効果の方が優先されるみたいです。

永続効果だとは思って無かったので、気付いた時は「なるほどなー」と思いました。

しかし、最近の裏拠点はこんな漢字の国語の問題が多いですね。
気付ける時はすぐ気づくけど、気づけ無い時は全然気づけ無いやつです。

クリア動画

第455裏拠点「二隊連携せし拠点」

第455裏拠点は「二隊連携せし拠点」です。玉鳳隊と楽華隊が連携してきます。
それに合わせて、バフの対象も玉鳳隊と楽華隊が中心ですね。

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

大将が双星王賁&蒙恬です。
玉鳳隊からは支援番用、楽華隊からは鬼神じぃと鬼神陸仙です。

双星王賁&蒙恬と勇属性一般武将が被害軽減を持っているので、倒すのは最後の方ですね。
この敵部隊の特徴が支援播陽・鬼神蒙恬のじぃ・鬼神陸仙の副官技能です。
それぞれ、玉鳳隊と楽華隊対象のバフとデバフを持っています
これを利用して倒すのが、この拠点の正攻法となりそうです。

地味に注意が必要なのが、勇属性一般武将の必殺技
自軍HP回復と必中付与です。
このHP回復が厄介で、HP全回復するので撃たれると永遠に倒せない状態となります。
なので必殺技を撃たせない工夫も必要です。

被害無効が有効なら使いたいパテ

被害無効で最強のパテといえば、山の民だと思ってます。

武将:☆6開眼タジフ、☆6開眼バジオウ、☆6鬼神春申君、☆6支援楊端和、☆6開眼呉鳳明
副官:☆6槍昌平君、☆6剣王齕、☆6嬴政&向、☆6弓黄離弦、☆6槍美姫

☆6支援楊端和の必殺技効果で自軍山の民武将に被害無効を付与出来ます。
効果時間が11秒でうまくループさせれば、無傷で戦えます。
今回は被害無効貫通がないので、使えるなら使いたいパテ。そんな感じです。

☆6支援楊端和が必殺技を撃つまでの被弾数を減らすために、回避を持つ☆6開眼バジオウを使います。
それ以外にも、必殺技が武器種弓以外に威力アップという強力さもありますね。

☆6開眼タジフ、☆6鬼神春申君は☆6支援楊端和の必殺ループ用です。
うーん。副官の☆6弓黄離弦を使えば、☆6支援楊端和単体でループできたはずなんですけどね。
出来ないので起用します。
☆6鬼神春申君は別の武将でも良いとは思いますが。☆6鬼神成恢とか。

☆6開眼呉鳳明は、バフよりも必殺ゲージ↓要員ですね。
これで、敵の一般武将の必殺を完封します。

ちなみに、将章をフル装備しているのは、☆6開眼バジオウと☆6支援楊端和のみですね。
それ以外は必要に応じてでやりましたが、特に必要無いと。

じぃ→陸仙→番陽半分→双星→番陽→一般武将の順で

初期配置

初期配置で気をつけることは、敵の鬼神陸仙の個人技能による確定攻撃封印です。
これが☆6開眼バジオウにかかってしまうと大幅な火力減となります。

なので、まずは攻撃できなくても良い武将にタゲが向くようにします。
・・・まぁ本来なら☆6鬼神春申君とかなんでしょうけど、☆6開眼タジフにします。
属性相性も良いので問題有りません。

☆6開眼呉鳳明はこの位置にしないと、大回りして鬼神陸仙の攻撃をもらってしまいます。

被害無効発動

このように被害無効が発動すれば、もうダメージを恐れる必要は無いですね。

基本的には鬼神蒙恬のじぃを攻撃します。
☆6開眼バジオウだけ、必殺が溜まったら鬼神陸仙に向けて撃ちます。

鬼神陸仙のHPは60万なので、5回撃てば瀕死になります。

で、倒す順番ですが、被害軽減↑が発動する鬼神蒙恬のじぃよりも、回避付与になる鬼神陸仙の方が倒しやすいので、蒙恬のじぃから倒します。

回避であれば、それなりの回数攻撃してればそのうち当たるので。

☆6開眼呉鳳明の必殺は溜まったらとりあえず撃って、敵の一般武将の必殺技を封じます。

鬼神蒙恬のじぃと鬼神陸仙を倒せたら、今度は玉鳳隊です。
しかし、☆6開眼呉鳳明の必殺効果で、移動速度がかなり下がります。

なので、双星王賁&蒙恬を攻撃しつつ、☆6開眼バジオウの必殺技は播陽に向けて撃ちます。

で、支援番用のHPが46万くらいになったら、双星に攻撃被害↑(極大)が発動します。

これで双星を倒せるようになるので、まずは倒してしまいます。

双星を叩く

この時に敵の勇属性一般武将に必殺を撃たれると、HP回復が発動します。
するとその後は誰も倒せない状態になってしまいます。

支援番陽が一度回復すると、双星の被害軽減が永続効果となってしまうからです。
そうすると倒す方法が無くなり、リタイアするしか無くなります。

なので、☆6開眼呉鳳明の必殺技でしっかりと必殺ゲージを下げましょう。

それさえ守れば、ここから先は問題ありません。

双星王賁&蒙恬を倒したら、支援番陽→勇属性一般武将の順に倒して、無事クリアです。
倒す順番を間違えると詰んでしまう、ちょっと手間のかかるクエストですね。

自分はやってないので分かりませんが、ゴリ押しや反撃を使う方が早くクリアできるみたいですよ。
まぁ、山の民が使いたかったので自分はこのクリアタイム(2分ちょっと)でも満足です。

クリア動画

第460裏拠点「超反撃せし拠点」

第23区画最後の第460拠点は「超反撃せし拠点」です。
噂の☆7楽毅がやってくるわけですが、領土戦もあり後回しにしてたら不具合の影響をがっつり受けました。
後で詳しく書きますが、気づかないとハマるかもしれません。自分は2時間ぐらいハマりましたw

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

超撃乱打「反撃」で確実に7,000万を取れる、超強力な反撃技能を持つ☆7王翦と、支援反撃という予想外のところから反撃が飛んでくる☆7楽毅の組み合わせです。
今回の攻略法としては、王翦の副官技能を有効活用する感じです。
必殺技発動後に発動する「攻撃被害↑」で一般武将3体から倒して行きます。
が、ここに不具合ポイントがありまして。

不具合のお知らせ
不具合のおしらせ

このお知らせの2つ目のものですね。
「状態異常と同時にパラメーター増減効果が付与されるもの」にこの王翦の副官技能が当てはまります。

なので、こちらが挑発耐性を100%にしていたり、解除技能で挑発を解除してしまうとこの技能は発動しません。

回復もあるので、延々と敵を倒せなくなってしまいます。

この発動していないことに気づくのに時間がかかってしまいましたね。

まぁ。この不具合が解消されたら解除技能を使うことでクリアは楽になります。
とりあえず、現状の不具合状態での攻略をしていきます。

クリアパテ

挑発になると王翦に攻撃するようになり、支援2の対象となっている一般武将から反撃を受けることになります。
それがかなり痛いので、攻撃速度の比較的遅い弓武将を使うことにしました。

クリアパテ

武将:☆6鬼神隆国、☆6鬼神王翦、☆6鬼神春申君、☆6鬼神成恢、☆6開眼蔡沢
副官:☆6槍汗明、☆6槍信、☆6信&王賁&蒙恬、☆6嬴政&向、☆6弓黄離弦

☆6鬼神隆国と☆6鬼神王翦はアタッカーですね。耐えつつ倒して行きます。
☆6鬼神隆国は騎馬兵なので防御力はそんなに高く無いので、☆6鬼神王翦と一緒に攻めさせて、敵のタゲが☆6鬼神王翦に向く様にします。

☆6鬼神春申君は敵の王翦の攻撃を受け止める役です。
敵の☆7王翦が固定砲台の様に動かないため、こちらがダメージを受けることで必殺ゲージを溜めてもらう感じです。
攻撃すると☆6鬼神隆国と☆6鬼神王翦に反撃ダメージが行ってしまうので、あくまで受け止めるのみです。

地味にポイントなのが、☆6開眼蔡沢ですね。
☆6開眼蔡沢以外でも自軍全体のHPを回復できれば良いですが。
☆6支援美姫だと解除技能が使えないですし、☆6支援蔡沢だと支援対象のHPしか回復出来ない上に敵の王翦の必殺ゲージも下げてしまいます。
なので、☆6開眼蔡沢がちょうど良い感じです。

☆6鬼神成恢は毒ですね。☆7王翦のHPが高いので、効率的に減らします。

で、不具合対策の挑発武将ですが。挑発を受けるとは言え混乱と違い必殺技は打てるので、☆6鬼神春申君・☆6鬼神成恢・☆6開眼蔡沢の誰かがかかるように耐性を50%程度にしておきます。
将章で3人とも100%にできますが、我慢です。

運営さんの修正が終わったら耐性100%もしくは、☆6支援美姫あたりの解除技能持ちを使ってしまえば、かなり楽に攻略できるようになるかと。

☆7王翦は最後まで狙わない

初期配置

では初期配置です。
☆7王翦は最初の場所から動かないので、常に攻撃される予定の☆6鬼神春申君、アタッカーの☆6鬼神隆国と☆6鬼神王翦は奥の智属性一般武将を狙います。
☆6開眼蔡沢と☆6鬼神成恢は☆7楽毅ですね。
支援武将ですが☆7王翦が動かないおかげで、今の位置を左右に動くぐらいです。

一般武将を倒す順番は、智属性→武属性→勇属性の順番が良いかと。
開戦後30秒、60秒、90秒ごとに攻撃力↑の副官技能がそれぞれ発動し、挑発時のダメージが増えてしまうので。

開戦後は☆7王翦が必殺を撃つまでひたすら耐えます。
☆6鬼神隆国・☆6鬼神春申君のおかげで☆6開眼蔡沢のHP回復を早い段階で打てるので、ヒヤッとする瞬間はあるものの、問題なく耐えられます。

技能発動しない
誰も挑発されてないから発動しない。
技能発動する
挑発されると発動する。

ちなみに、技能発動してるかどうかを確認するとこんな感じですね。
誰か一人でも挑発されれば、技能は発動します。
だれもかからなかった場合は、もう一度耐えます。これも☆6開眼蔡沢のおかげで楽に耐えられますが、2回連続でかからなかった場合は諦めましょう。
達成目標の240秒以内(4分)以内のクリアが難しくなるので。

もちろん、修正後は気にしなくて良くなると思いますよ。

さて、この最初の方で耐える時の注意点は、☆6鬼神隆国のHPが50%以下にならないようにすることです。
☆6槍汗明の技能が消えてしまうので、火力が落ちます。
面倒な場合は、☆6槍昌平君などのバフがHPに依存していない副官を選ぶと良いです。

一般武将から倒す
一般武将から倒していく。
楽毅を倒す
王翦の前に楽毅

一般武将から倒す理由は☆7王翦の技能対象が、弓武将だからですね。
☆7楽毅から倒せれば反撃の心配もなくなるんですけども。攻撃が通りません。

一般武将3体を撃破後に☆7王翦から攻撃してしまうと、反撃の餌食になってしまうので☆7楽毅から倒しましょう。
☆7楽毅撃破後は毒で良い感じに☆7王翦のHPも減っているのですぐに倒せると思います。

クリア動画

耐える拠点が多かったな印象

ということで、第23区画も無事駆け抜けられました。

裏拠点は22区画辺りからも感じてましたが、ある程度耐える必要がある裏拠点になってきたなと思います。
敵の技能効果や一定時間の条件をクリアし、こちらの攻撃が通るようになったタイミングで倒すと。

なのでクリアに時間がかかるため、達成目標のクリア時間指定も長めですね。

裏拠点の難易度はどんどん上がっているので、今後どうなることやら。
しっかりと武将と副官を育成して望みたいと思います。