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【ナナフラ】覇者の長城「裏拠点」第14区画 攻略|キングダムセブンフラッグス

覇者の長城「裏拠点」の第14区画の攻略をしていきます。
が、一番最初の第265拠点だけ4周年イベントの対象拠点だったので、別記事となっています。
第265拠点はこちらからどうぞ。

この記事では残りの270・275・280拠点の攻略を行っていきます。
久しぶりにやってみると、武将が揃ってないと攻略がきつくなってくる辺りかなと思いました。
個人的には275拠点が難しいかなと。
280拠点も開放当時は騒がれていたような記憶があります。

それでは行ってみましょう。

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第270裏拠点「混乱与えし拠点」

第275裏拠点は「混乱与えし拠点」です。この拠点の問題は20秒後の確定混乱をどうするかですね。
どっかで見たことあるなと思ったら、395裏拠点でした。

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

色々な技能がありますが、一番は大将の開眼慶舎ですね。
20秒後に確定混乱があります。なので、この20秒間に倒すかどうかです。
しかも、副官技能で被害軽減を持っているので、倒す順番は後の方になります。
そうすると、個人技能で攻撃範囲が広くなっているのでこちらの被弾が多くなります。

支援趙荘の挑発も、鬼神李白の防御力倍化も20秒以内という制限を考えるとなかなか厄介な技能ですね。

しかし、敵のHPはまだ必殺2発程度で倒せるぐらいなので、即撃ちパテが良いかなと思います。

クリアパテ

武将:☆6鬼神隆国、☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神干央、☆6鬼神同金、☆6開眼鱗坊
副官:☆6槍騰、☆6槍昌平君、☆6弓王翦、☆6槍摎、☆6槍騰

開放当時のパテから変更したのは、☆6開眼鱗坊の副官を攻撃速度&【王騎軍】防御力↑の☆6槍騰にしたところですね。ほかは変えてません。

王騎軍で固めている理由は、☆6鬼神隆国での火力アップ、☆6鬼神同金の防御貫通、強力な必殺技を持っている☆6鬼神録嗚未、バフと混乱の☆6鬼神干央、バフともしもの挑発の☆6開眼鱗坊と技能の幅が広いからです。
被害無効以外は、大体どうにかなってしまいます。

初期配置

初期配置です。

まずは手前にいる開眼公孫龍、鬼神李白、支援趙荘を必殺技で倒しきります。

その後、全員で開眼慶舎を攻撃。
最後に武属性一般武将を攻撃という感じです。

敵のHPも多くて10万なので、必殺技を撃てさえすればクリアは簡単です。

開戦直後に敵の開眼公孫龍が必殺でバフをかけてくるので、ダメージを考えると先に倒しておくと楽ですね。
防御貫通の技能がない場合は、防御力↓の効果を生かして、鬼神李白から倒す方が良いかもしれません。

即撃ちパテだと特に問題はないですね。

クリア動画

第275裏拠点「起死回生の拠点」

第275裏拠点「起死回生の拠点」はこの第14区画で一番難しい気がします。
敵大将の覚醒王賁がゾンビアタックを仕掛けてくるので・・・

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

敵大将の覚醒王賁ですが。まず大将技能で一度必殺ゲージMAXの状態で戦闘不能を耐えます。
しかもHPを30%ほど回復してくるのでそれなりの量となります。
そしてもう一度副官技能で戦闘不能を回避します。
2回目は被害無効25秒付きで戦闘不能を耐えてくるんですねー。

もう一つ地味に痛いのは共闘技能の攻撃被害↑ですね。
支援番陽と弓武将という敵部隊の構成なので、ほぼほぼ共闘が発生します。
それにより必殺技の割合ダメージの威力が高まり、こちらが一撃でやられてしまう可能性もあります。

なので、この第274裏拠点「起死回生の拠点」では、被害無効と必殺技をどうしのぐかを考えなければなりません。

クリアパテ

武将:☆6開眼バジオウ、☆6開眼シュンメン、☆6支援楊端和、☆6開眼タジフ、☆6開眼大后
副官:☆6剣宮元、☆6剣ん王齕、☆6弓黄離弦、☆6槍美姫、☆6嬴政&向

まず被害無効対策は、☆6支援楊端和の必殺を使います。
被害無効貫通の付与対象が山の民武将なので、パテは山の民中心で組みます。
副官の☆6弓黄離弦だけでは必殺効果のループが難しいので、☆6開眼タジフの必殺ゲージ↑を使います。

☆6開眼バジオウはアタッカーではなく壁ですね。
敵武属性一般武将が必中を持っているので防御力を上げ、☆6剣宮元で被害軽減も付与します。
アタッカーは☆6開眼シュンメンにおまかせしてしまいます。

開放時は☆6鬼神ランカイを入れて山の民で完全に固めてましたが、火力と必殺技封印のことも考えて☆6開眼大后に変更してあります。
これも敵の武属性一般武将なのですが、状態異常解除の必殺技を持っているので撃つタイミングは見る必要はあります。

初期配置
初期配置
王賁1回目の戦闘不能回避
1回目の戦闘不能回避発動
王賁2回目の戦闘不能回避
2回めの戦闘不能回避発動

一般武将2人は被害軽減をもっているので、覚醒王賁か支援番陽から倒した方が良いです。
覚醒王賁は戦闘回避を2回するので早めに削るために最初から全員で狙っておきます。
支援番陽は☆6開眼バジオウと☆6開眼大后の必殺技で倒せるので、溜まり次第倒してしまいます。

スクショの通り、覚醒王賁は1回目の前頭不能回避でHPを52万回復、2回目で25秒間(スクショは覚醒中から発動したので、3秒少なくなっています。)被害無効となります。

☆6支援楊端和の必殺さえ一度撃ててしまえば、部隊覚醒されない限りこちらがダメージを受けることは無いので、ゴリゴリ削ってしまいましょう。

あとは、敵一般武将と☆6支援楊端和・☆6開眼タジフ・☆6開眼大后の必殺ゲージの溜まり具合を見ながら丁寧に撃てば、ほぼ被弾せずにクリアできます。

・・・動画では終盤に必殺の撃つタイミングを間違えて、☆6開眼バジオウが被弾してしまいましたw

クリア動画

第280裏拠点「巨体迫りくる拠点」

第14区画最後の裏拠点は「巨体迫りくる拠点」です。ランカイのための拠点ですねw

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

さて、この第280拠点で恐ろしいのは鬼神ランカイのみです。
元の攻撃力が高い上に通常攻撃が範囲攻撃なので、被弾するとえらいことになります。
しかも周りの一般武将から必中と被害無効貫通を付与してもらえてるという・・・

普通に突っ込むと鬼神ランカイの餌食になることが確実なので、突っ込まずに倒す方法を考えると攻略は楽です。

クリアパテ

武将:☆6鬼神王賁、☆6開眼大后、☆6開眼張唐、☆6鬼神桓騎、☆6支援蔡沢
副官:☆6槍昌平君、☆6弓黄離弦、☆6嬴政&向、☆6弓王翦、☆6剣蒙恬

☆6鬼神王賁の大将技能で防御貫通を自軍に付与します。
鬼神ランカイは楯兵なので、防御態勢を貫通できるとダメージが増えるので。

☆6開眼大后は、275裏拠点に引き続き火力と必殺技封印係です。
必殺技ダメージも受けたくないので。

☆6開眼張唐は移動封印係です。
鬼神ランカイは剣武将で足が遅いため、接敵するのに時間がかかります。
その時間をさらに長くしてしまおうということです。

☆6鬼神桓騎はHP削り役ですね。
普段なら毒ですが、鬼神ランカイから攻撃されたくないので燃焼を使って一定時間でダメージを稼いで行きます。

☆6支援蔡沢は必殺ゲージ↓です。
☆6開眼大后とかぶりますが、必殺技封印は確率なので、確実に必殺を撃つのを遅らせるために起用します。

と、5武将それぞれに役割があるパテです。
とにかく鬼神ランカイと接敵しなければ良いんですw

初期配置
初期配置
ランカイと戦う距離
ランカイとの距離はこれくらいをキープ

ということで、初期配置は全員で鬼神ランカイを狙います。
☆6鬼神王賁は敵と相性の悪い智属性なので、☆6開眼張唐の後ろに配置して共闘が必ず発動するようにします。

あとは、☆6開眼張唐の必殺ゲージが溜まったらすぐに撃ち移動封印をかけます。

見ての通り鬼神ランカイは120万と高いHPなので、必殺を撃ち続けて一気に倒してしまいましょう。

この状態異常を駆使する方法は、鬼神ランカイの状態異常耐性が0%だらけなので可能です。

クリア動画

大将技能の効果の高い敵武将たちでした

ということで、第14区画の裏拠点もすべてクリアですね。

前半の拠点と比べて、かなり厄介な技能を持つ大将が増えてきました。

だんだんと武将がそろってないとクリアも難しくなりそうです。
まだクリアされていない方の参考になればと思います。

それでは、お疲れさまでした!