【ナナフラ】超撃乱打「防御力」!新しいテーマは優しめの仕様?|キングダムセブンフラッグス
今週の超撃乱打は新テーマ「防御力」です。 攻撃力と攻撃速度が無効とのことなので。 守城戦の ...
【ナナフラ】超撃乱打「毒」で反撃が有効な理由についてー羌象と幽連の超撃乱打「毒」|キングダムセブンフラッグス
今週の超撃乱打は毒です。羌象と幽連の回ですが、なかなか7,000万を取り切るのが難しかった ...
【ナナフラ】超撃乱打「反撃」で必殺を10回撃つ副官は有効なのか試す|キングダムセブンフラッグス
超撃乱打の敵部隊も固定になってきたので、ここ最近は記事にしてなかったのですが。 新規武将や ...
【ナナフラ】超激乱打「反撃」で500万足りない時にやること。合従戦とかの練習にもなります。|キングダムセブンフラッグス
先に書いておきます。今回の記事はドM回ですw 超激乱打で自分にとっての鬼門が「反撃」です。 ...
【ナナフラ】手持ちの燃焼武将を検証してみる|キングダムセブンフラッグス
燃焼は普段からあまり使うことが無い技能だと思います。正直、ダメージ系の状態異常で考えると毒 ...