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【ナナフラ】合従戦「処暑の戦い」初日!☆6鬼神オルドが楽しい合従戦|キングダムセブンフラッグス

2024年5月18日合従戦

2020年8月24日14:00から、ついに始まりました合従戦「処暑の戦い」。

☆7桓騎の最適地形である、荒地・雨天スタートなので、今回もポイントのインフレが止まらなそうですね。

すでにボーダーラインのポイントはだいぶ高めになっているようなので、目標を達成するのも本気で頑張らねばなりませんね。

残りの日数をしっかりと戦い抜くために、初日の振り返りをしておきます。

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予想通り今回も☆7桓騎が暴れているようです。

振り返りをすると偉そうに言っていますが。
急な仕事が舞い込んでしまい、放置での報酬の取り切りと、フルブ1回しかできてません。

まぁ、そんな感じなのでまだまだパテの考察やら検証やらを進めていかないと、今回も五千人将は厳しそうなので、上位の方のパテを参考に対策を練ってみます。

上位の方のパテ

いつもどおりお借りしてきました!w
・・・いつ借りなくて済むようになるんだろう・・・w

武将:☆7桓騎、☆6鬼神オルド、☆6開眼公孫龍、☆6智信、☆7桓騎
副官:☆6弓王翦、☆6剣黒剛、☆6槍楽乗、☆5槍オタジ、☆6弓王翦


まさかのオギコ漏れました。確実にオギコ入ってくるだろうなとおもってたのですが、抜いた方が良かったようです。
まぁ、桓騎軍の特攻も終わってしまったタイミングなので、そりゃそうかなとは思います。

それより、☆6鬼神オルドが入ってることにびっくりですね。
雑魚兵の属性が予想通り智属性だったので、削る効率を考えたらオルドを入れた方が良いという判断でしょうか。
☆6鬼神オルド使うの楽しいですからねw

あとは、五千人将以上の方達のなかでは、☆6覚醒信を☆6智信の代わりに入れたり、☆6支援昭王大将の方がDPSが伸びるとか、色々あるようです

様々なパターンのパテを組める今回みたいな回は、面白いですねー。

ただ、敵のHPを削る難易度は今回高めだと思います。
☆6覚醒信も☆6智信も反撃付与の効果を持ってますし、オルドの必殺は大将+近くの敵1体というトリッキーな使用ですからね。

あっ、そうか。反撃効果を最小限にするために、☆6鬼神オルドの存在を使うのか。
剣武将なので、敵に突っ込んでタゲを集めてくれますし。
☆6智信は持ってないのでいまいちわかりませんが、☆6覚醒信であれば秦武将にしか反撃は付与されないので、攻撃を受けにくいポジションに秦武将を配置すれば、HPも比較的調整しやすくなる感じですね。

なるほどなるほど。
ただ前回は、☆7桓騎にタゲを集めて本領発揮の効果で削っていくという感じだったので、その分ポイントは伸びにくくなる感じですかね。

勉強になります。

補足:合従戦と覚醒技能について

昨日の記事で、どうなんでしょうね?と書いたことなんですが。

・部隊覚醒の吹き飛ばし効果が、紫電中の敵武将にもかかるのか?
・覚醒技能も紫電ゲージ上昇のポイントになるのか?


ですね。

まず、紫電中に紫電一閃の行動不能効果になった敵武将達は、部隊覚醒を発動しても吹き飛びません
なので、HP削りや巻き込みも比較的やりやすくなりますね。

そして、部隊覚醒の発動により、紫電ゲージは溜まります
必殺技と同じく、1メモリ分くらい上がります。

なので、覚醒武将も合従戦ではバッファーやアタッカーとして使えますよ!という感じです。

ただし、覚醒ゲージの兼ね合い上、今はループできないので、パテには組みにくくなってしまってますが。

予定通り燕パテでフルブやってみました

自分は☆7桓騎を持ってませんし、どうやってポイントを稼ぐかで悩むところですが、とりあえず様子見も含めて、昨日組んだパテそのままで一回フルブやりました。

自分のパテ

武将:☆6開眼楽毅、☆6鬼神オルド、☆6鬼神春申君、☆6開眼公孫龍、☆鬼神オルド
副官:☆5槍オタジ、☆6剣ユキイ、☆6弓王翦、☆6槍楽、☆6剣黒剛


という感じです。
オルドの必殺技バフが中々強力なのと、☆6開眼楽毅の個人技能でも自軍全体を強化しやすいのが良いですね。
ちなみにDPSは、
☆6開眼楽毅 → 20万ぐらい
自前☆6鬼神オルド → 28万くらい
☆6開眼公孫龍 → 10万超え
フレンド☆6鬼神オルド → 25万くらい

と意外とDPS平均は高めに出ました。

しかし、このパテだと攻撃速度が上がりにくくなるみたいで、☆6開眼楽毅の個人技能など攻撃速度を上げる技能はいらないっぽいです。
なので、攻撃力を上げる武将の登用を考えてます。

1回目のフルブだったので、様子見がてらなんとか四千人章の後半くらいまではポイントが伸ばせました。
まだ伸ばせますが、とりあえず☆6鬼神オルドの必殺の使い方が面倒ですね。
必殺技の大将+近くの敵というを積極的に狙っていく感じですが、削り方が案外難しいです。

とりあえず、5千人将を目標に頑張っていきます。

明日以降、どんなパテが出てくるか楽しみですね

基本的には、特攻ポイント、巻き込みやすさ、DPSの高さすべて揃っている☆7桓騎をアタッカーとして組んでいくのがポイントを効率よく出しやすいんだとは思います。

明日以降地形や天候が変わっていくことを考えると、☆6鬼神劇辛とかも輝く可能性はまだありますね。

・・・両方持ってないので、それ以上に考えなくてはなりませんがw

というのが、少しだけ触れた初日の感想です。
明日は合従に打ち込めるとよいなぁ。