【キンラン】武将情報:楊端和|キングダム乱−天下統一への道−
楊端和のまとめ記事です。自分が始めた頃は無料で一気にLG化できた武将でした。
このイラストを見て燃えないわけがないですねw
レアリティ | 二つ名 |
---|---|
LG | 輝煌美麗の死王 |
UR | 山界の死王 |
SR | 山の王 |
ポイント
武将が揃うまでは第一線で活躍してくれるであろう楊端和です。キン乱は武将が揃ってからの育成に時間がかかる分、アタッカーとしてメインパテに入れ続けられる性能を持っています。
ただ、同時期に育てやすい武将とのバフの相性は悪いですね。
楊端和自体のバフも山の民対象が多く、バジオウ・シュンメン・タジフ・ランカイを育てないと本領は発揮できないでしょう。定期的にやってくるイベントクエストでこの4体はある程度までの育成は可能ですが、育てている内にほかの編成が育ってきて、あまり使わなくなる・・・という感じになりそうな。
とは言え表スキル2の「特攻【盾兵】」の信用度は高いですね。もっとも苦手兵種の騎兵なので、過度の期待は禁物ですが。
2023年9月27日:上方修正
上方修正により、表と裏の総大将スキルの内容変更とLG覚醒値によるスキルの追加が実装されました。
ざっくりと、山地形と趙国キラーとなりそうなスキル構成です。
この追加の後に黒羊戦のアニメが始まるので、そちらでの活躍用?と思いましたが。
どちらかというと、連撃戦線の山の民編での総大将スキルの強化というところでしょうか。あのマップの微妙な森から湧く敵部隊を索敵可能になるのは大きいなと。
また、全体的に山を登ったり降りたりするので、移動速度強化も連撃数を稼ぐのに良さそう。
対趙国に対しては計算上、自部隊が約6倍の特攻と耐性を持つことになるので、かなり火力が上がるかもしれません。
ちょっとした対趙アタッカーを育てたい方にも良さそうで。
かなり強力な上方修正と言えるのではないでしょうか?
武将情報
兵種 | 騎兵 |
国 | 山の民 |
所属 | − |
結晶 | 赤 |
宿命
宿命名 | 必要武将 | 強化項目 |
---|---|---|
秦と山界の盟 | 嬴政、楊端和 | 攻撃力15%UP |
壮麗な女傑 | 楊端和、羌瘣、黒桜、摎 | 体力15%UP |
山界の死王 | 楊端和、バジオウ、タジフ シュンメン、ランカイ | 防御力15%UP |
LGスキル:山界の烈火閃煌
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
クリティカル発生時 | 自部隊 | 範囲攻撃(一定確率) |
計略の突撃使用時 | 自部隊 | 攻撃力&移動速度↑ |
バジオウ タジフ シュンメン ランカイ | 突撃状態 | |
同盟討伐戦時 | 自部隊 | 城攻めに参加可能 |
味方山の民部隊 | 特攻【趙】、耐性【趙】付与 | |
裏技極時 | 自部隊 | 部隊規模↑ 移動速度&クリティカル率&攻撃速度↑(部隊撃破数による) |
味方山の民部隊 | 移動速度↑ | |
+突撃、突破中に敵撃破 | 自部隊 | 武将体力回復 |
LG覚醒値1
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | 兵士体力上限50%↑ 攻撃力80%↑ 防御力160%↑ | |
敵部隊の突撃、突破 | 自部隊 | 突撃、突破が解除されなくなる (同スキル同士の突撃は解除) |
LG覚醒値2
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
地形【山】 | 自部隊 | 攻撃力160%↑ 移動速度40%↑ |
自部隊の突撃初撃時 | 味方山の民 | 部隊体力8%回復 |
自部隊 | 80%で範囲攻撃 | |
裏技極時 | ||
敵趙国 | 自部隊 | 特攻260%↑ 耐性300%↑ |
敵騎兵 | 自部隊 | 特攻140%↑ 耐性170%↑ |
敵武将部隊 | 自部隊 | 特攻100%↑ 耐性130%↑ |
表スキル
表1:死王の閃撃
スキル分類 | 武技 |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
発動 | 範囲の敵部隊 | ダメージ 恐怖付与(一定確率) |
味方全部隊 | 攻撃力↑ |
武技換装追想カード→「全軍 血祭りだ!」
表2:特攻【盾兵】
スキル分類 | 副将スキル、戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
パテに編成 | 敵盾兵 | 攻撃力↑ |
表3:味方全部隊攻防強化【山の民】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
パテに編成 | 味方山の民 | 攻撃力&防御力↑ |
表4:クリティカル率強化
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
パテに編成 | 自部隊 | クリティカル率↑ |
表5:全軍攻撃力強化【騎兵】
スキル分類 | 全軍強化スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
解放 | 味方全騎兵部隊 | 兵士攻撃力↑ |
表6:血祭りだ
スキル分類 | 総大将スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
総大将に編成 | 味方秦国 味方山の民 | 攻撃力100%↑ 防御力140%↑ 移動速度↑65% 士気↑75% |
地形【山】 | 味方秦国 味方山の民 | 攻撃力150%↑ 防御力200%↑ 移動速度20%↑ |
地形【森】 | 味方秦国 味方山の民 | 索敵可能 |
裏スキル
玉獣 | 羊 |
裏1:強耐性【弓兵】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
パテに編成 | 自部隊 | 対弓兵防御力↑ |
裏2:山の王の刃
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 自部隊 | 攻撃力↑ |
+自部隊の兵士体力0 | 自部隊 | クリティカル率 &クリティカル時攻撃力↑ |
裏3:山界の天賦【死王】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
味方山の民、河了貂部隊の撤退数 (NPC除く) | 味方山の民 河了貂 | 攻撃力&士気上昇率↑ |
裏4:世界を広げる戦い
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 敵秦・山の民以外 | 攻撃力&防御力↑ |
裏5:死王の檄
スキル分類 | 総大将スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
開戦時 | 敵部隊 | 部隊体力↓ 攻撃力↓ 防御力↓ |
開戦時 | 味方秦国 味方山の民 | 対弓兵防御力↑ 士気上昇率↑ |
自部隊の兵士体力0 | 味方秦国 味方山の民 | 攻撃力↑ 防御力↑ 移動速度↑ |
裏6:予想を覆す突破
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
突撃、突破時 | 自身 | 攻撃力↑ |
+味方部隊撤退数 (NPC除く) | 自身 | 攻撃力↑ |
大将軍への道
項目 | 内容 | MAX解放 |
---|---|---|
精神力:全軍防御力強化・中【攻城】 | 攻城戦防御力↑ | 自部隊攻城戦防御力↑ |
腕力:全軍攻撃力強化・中【攻城】 | 攻城戦攻撃力↑ | 自部隊攻城戦攻撃力↑ |
知恵:全軍体力強化・中【攻城】 | 攻城戦体力↑ | 自部隊攻城戦体力↑ |
経験:貨幣所持上限強化・中 | 貨幣所持上限↑ | 自部隊攻城戦攻防力↑ |
幸運:貨幣生産速度強化・中 | 貨幣生産速度↑ | 自部隊攻城戦攻防力↑ |
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