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【キンラン】育成も記事作成も大渋滞の10月最終日|キングダム乱‐天下統一への道‐

2023年12月19日プレイ日記

いやはや。今年の始めにしっかりとキツめの風邪を引き。二度目を食らっていたぽんぞうです。こんにちは。

そんな中、「蒙家の系譜」の報酬で縛虎申がようやく裏技極しました。

いやー、討伐戦前にどうにか間に合いましたー。

あとは霊凰の技極が間に合うかどうか

霊凰の育成状況

万能武運213個をあと2日程度で・・・無理だなw

この前の記事が「蒙家の系譜」のイベント記事でしたが、記事を書く前日からなんか調子が悪いなと感じ。

書いてる途中に「こりゃだめだ」と。しっかり休むことにしました。

そしたら、4日ぐらいですかね。ブログを書かない(書けない)という状況に。

いや仕事には行ってたんですけどね。どうも帰ってきてから体力的にパソコンに向かえず。

このぽんぞうブログを書き始めてから、何も更新しなかった日数は最長かもしれませんね。

5.5周年終わりに気合を入れ直して、ほぼ毎日更新をしてきて。そろそろXでもポストを再開しないとなと思っていた矢先です。

楽しみにしてくださっている稀有なみなさん、すみませんでした。

書きたい記事もあった中での4日間の休養だったので。まぁ色々と渋滞してます。

ですが、今回はあえてプレイ日記でだらだらと書くことにしました。

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約2ヶ月前でした

というのも、1ヶ月に1回は自分の現場のメモのような記事を残しておこうと思っていたものの、ここ最近書けてなかったので。

これも自分の書きたいことなので、まぁ良いかと。調べてみると、5.5周年イベントが終わった2023年9月3日が前回のプレイ日記の更新でした。

なので、約2ヶ月経っていることになりますがー。現状はこんな感じです。

城主レベルは469→643と174上がりました。

えっと・・・58日間ですね。1日あたり3レベルの上昇。・・・思ったより上がってなかったw

もっと早いペースで上げてた気がするんですがー。あ、9月の中頃くらいまで装備強化クエストの周回してたからですね。

このままじゃだめだと、宝玉消費周回に切り替えたんでした。

ちょこちょことあったアップデートで、宝玉がもらえる量が増えたからか。

2倍進軍で周回している自分程度の周回だと、現状維持ぐらいは宝玉消費でもできてるんですよね。

宝玉2,000個維持を目標にしているんですが、よっぽどの事が無いと減らないですねー。

兵糧に付いては後ほど触れます。

そうしたのも、向ちゃん→紫伯→霊凰と万能武運での育成を進めているからで。

レベルアップでもらえる万能武運5個が大きいのです。

なので、最近は追想の組み合わせの方を良く見るようになりましたかね。

兵糧消費-50%と城主経験値+200%はマストで、周回なら貨幣増加率をできるだけ高くする(現状は援軍無しで500%くらいですかね?)、同盟討伐戦や大功の覇者は兵士の負傷数と離脱数の30%を確保するようにしたり。

次はランク効果の兵糧回復量とオート再戦数を上げることを考えないとなぁとか思っています。

追想ガチャの追想確定分まで回したりしつつ、なんとか強化していきたいですねー。

そんなこともあり、このブログで追想カードの記事をちょこちょこ追加するようにしたのが9月からですね。

どのカードがどんな効果を持っているのか、ざっくりとでも把握したいですし。

思ったよりも兵糧回復量UPの効果を持つ追想カードは多いので、追想ガチャの開催時に良く内容を見て回して行きたいものです。

・・・宝玉使いすぎて周回できない方がストレスなのでw

アップデートのおかげでSRが増えた

先日のアップデートでかなりの良調整が入ったみたいでして。

とりあえずびっくりしたのは、「河了貂の後方支援」のチュートリアルが飛び出して来たことですねw

後方支援チュート

そういえば、お知らせに追加するって書いてあったなぁとか思いながら。

確かに始めたばかりの頃、「キン乱って説明が少なくて、次に何すれば良いかわかりにくいなぁ」とは思ってました。

こういう調整が続いて新しく始めた方が迷いづらくなったら良いですね

・・・自分もまだ1年生ですがw

他にも新しく「特別任務」という達成報酬が増えていたり。

特別日無

「メイン」の穴埋め・・・ではないか。補完?補強?する感じでしょうか。

いや、半月に1回ぐらいある「ランキング」報酬の補完でしょうかね。城主レベルや総戦力、争覇戦力あたりが対象なので。

育てにくい李牧の武運をもらえたり、結構ありがたいアップデートです。

気をつけなきゃいけないのは、デイリー項目の内容が変わったことで。ノーマルクエストのデイリーがなくなってしまいました。

なので、ウィークリーミッションを達成するのにノーマルクエストの周回忘れないようにしないとです。

ノマクエ任務

マルチもですねー。

マルチ任務

毎日の習慣になってしまってるとは言え。ノーマルクエストはすっ飛ばしていることが多いので、土日で達成しているか確認する習慣はつけた方が良いかもしれません。

個人的に嬉しかったのは、飛信隊の面々の武運100個とSR覚醒の交換ができるようになったこと。

新しい交換アイテム

最初に書いた通りで、SR覚醒ガチャを回すなら周回に宝玉を使いたい状態なので。

周回でもらえる武運と交換できるなら、めちゃくちゃありがたいんですよ。

早速、尾平以外の対象飛信隊員の武運を100個集めてSRに!

渕さん
去亥
石
澤さん
崇原

ここまで一気に覚醒できるとテンションが上がります!

澤さんと渕さんは副将で使いたい気がするときもあるので、SRになってくれるのはありがたいですね。

次はURのある飛信隊員をいつ覚醒させるかに気をもみそうですw

・・・あ。争覇スキルの武将画像差し替えなきゃ・・・

資源が足りなさすぎる

内政・・・城下町育成は、気がついたら城の育成だけになってしまいました。寂しい。

城下町

兵種別の訓練所の強化のあたりからなんですが。

ついに資材不足に直面するようになりました。

少し前までは鉱石不足で、一生懸命左慈の裏スキルを上げてたんですがー。

その時に、資材もやばいだろうなと感じ、徐完の裏スキルもちょこちょこ上げてはいましたが。

全くたりません!

資材の生産量

現段階で言えば、鉱石は周回でも十分ですが。

資材は兵種別兵舎の強化で大量に使い。

争覇兵器の強化で大量に使い。設計図も必要になり。

争覇戦時の兵器修理で大量に使い。

あっという間になくなります。

ここ最近で、ようやく600万ぐらいは常にストックできるようになったものの。

兵器の枠も拡張したいので・・・足りません。

元々の資材生産量強化スキル持ちが少なく、ここ最近で大将軍への道の一周目を終えた王騎軍の面々の2周目で資材強化が出てきて。

どうやって資材の生産量を増やすのか?という悩みは無くなったものの・・・時間はかかりますね。これは。

資材精算強化武将
今のところの資材生産速度強化武将たち
王騎の2
王騎の2枚目に資材生産速度強化が!
隆国の2
隆国も2枚目でした。

とりあえず徐完を上げきりたいんですが、玉亀が足らないんですよねー。

ガチャを適当にまわしても、亀だなかなか出ないという。ヒキヨワっぷりを発揮しているのか、物欲センサーが反応してるのか。

徐完の育成状況

あと18個なので・・・降って来ないかなぁ。

焦っても強くなれるゲームではないので、地道に行くしか無いですが。

派遣で落とすのも竭氏のスキルですし・・・まぁ。のんびりいきますかね。

イベントクエストの交換で資源交換宝箱を全交換できると、テンション上がるようになってきましたw

争覇戦についてもちょっとずつ理解を深めてます

前回どうにかしたい項目で上げたのが争覇戦です。

ちょっとずつパテ編成や組み方について、思ったことは記事にするようにしてきました。

争覇スキルの一覧表を作ってよかったなぁと思う反面。

争覇スキルの開放や育成にも時間がかかるのでー。

思ったように進められていないのも事実です。

まぁ妄想はいくらでもできますけどねw

でまぁ。

ここまで色々と考えてきた結果、争覇スキル1の次のステップを考えないといかんと思ったのが、前回までです。

なので、状態異常や地形効果、兵器や城門といったギミックについての情報を整理したり。

争覇戦の基本をもう一度洗ってみたり。

そんなことをしています。

ここらへんも記事にする予定ではあったんですがー。

ダウンしてしまったので、これから少しずつ追加していく予定です。

やはり情報量が多いなぁ

ということで、キン乱生活293日目の私ぽんぞうでした。

情報

今年は例年以上に時間が早く過ぎて行っている気がしますが。

何事も楽しみつつ、一歩一歩じっくり行きたいなと思ってます。

武功ランクがBになったり、少しずつ順位が上がる様子も見れたり。

楽しめてはいますしね。

と言っても、キン乱は情報量が多いので、一つずつ整理しないと行けないなと気を引き締めることも多く。

それがブログで作成している記事にも現れてしまっているなぁとも思います。

連撃戦線の記事をやっと書き始められたので、このままノーマルクエストの攻略なども増やして行きたいなと思ってます。

といっても、その基本となる武将や追想カードといったデータ記事も増やさないとですけどね。

これからもなんやかんや更新は続けていくので、お付き合いいただければ幸いでございます。