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【キンラン】5.5周年を終えて現状を振り返る|キングダム乱‐天下統一への道‐

2023年12月19日プレイ日記

毎月1回は書いてきたプレイ日記ですが、8月は5.5周年大感謝祭のイベントが目白押しで。

雑記を書いている余裕もありませんでした。

いやはや。重なる時は色々と重なるものです。

キン乱を初めてからは基本オートプレイで楽しんでいましたが、流石にバックグラウンドじゃないと遊べないクエストが目白押しでしたし・・・

と、画面の右下でくるくる回ってるだけの寂しい画面を見ながら日々を過ごしてましたが。

レベリングだけで言えば、自分では考えられない上昇量となりました。

ステータス

前回は181日で城主レベル301で、54日経過した235日で469に。

一日1レベルを予定してたんですが、バックグラウンド中心になってから一日3レベル上がってる計算です。

5,500万兵糧の配布はかなり大きかったですねー。未だに兵糧引換券も残ってます。

兵糧は一時期に比べるとだいぶ余裕が出てきましたね。

そして、所持武将は7人増え、技極数も11人、裏技極も1人増えました。

強くなってはいるっぽいんですが・・・どうも見合わないなぁと。

まぁこれまで設備育成以外は方針らしい方針もたてずに遊んできましたし。

今回は区切りも良いし、ちょっと考えて見ようかなと書き始めました。

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単体で強い「紫伯」だけど

5.5周年を楽しみ切れたのは、手持ちの中で3体目のアタッカーらしい武将がそれなりに育ったからというのがありますね。

記事でも書いてきましたが、紫伯です。王騎、羌瘣と初期武将を中心に使ってきた中で、初めてのガチャ武将。

王騎と羌瘣も育成を考えるとまだまだなんですが、7月くらいから後1体アタッカーらしいアタッカーが欲しくなり。

特に編成も考えて無いので、単体で強い紫伯にしようと。頑張って万能武運を集めています。

紫伯の育成状況

あと技極まで366武運ですかね。まだまだかかります。

裏スキルは玉獣の兼ね合いでもうちょっと先かなぁ。UR宝箱で覚醒した縛虎申も育成中なんですよ。

縛虎申の育成状況

紫伯はまぁ。裏スキルで無類の強さを(援軍で借りた時に)見せつけて頂いてますが。

技極でも十分強かったですからね。とりあえずは、万能武運が溜まってからで良いかなとか。

なので、虎の玉獣は縛虎申にささげてます。

で、紫伯を育てる気になったのも、霊凰を持っていたからなんです。

副将は紫季歌が絶対に良いと思いますが。霊凰で代用できるかなぁとか。

まぁ育ってませんがw

霊凰の育成具合

中途半端ですねーw

キン乱の育成は中途半端がダメであることがよくわかります。

とはいえ、使ってみると。霊凰副将はもったいないかなぁとか。軍師で使えば紫伯の移動速度が更に上がりますからね。

副将での武技のデバフも強力ですが・・・普段使いを考えると軍師かなぁ。

じゃあ副将はどうするかですが、現状の手持ちで気になったのが幽連ですね。

裏6まで解放できれば悪くないんじゃないかとか思ってます。

表スキルで隠密がつくので紫伯のスキルとの相性はあまり良くないかもしれないですが。

結局突っ込んですぐ解除されるもんなとか勝手に思ってますw

幽連の玉獣はですね。うーん。騰を裏技極したばかりで全然足りてないです。

徐完のおかげで武運はたまりますが。

まだ武将の情報を把握しきれているわけではないので、のんびりと考えます。

・・・と、単体で育てれば何とかんるでしょ!、で育て始めた紫伯ですが。

意外と色んな要素が絡み合ってくるものです。

育成頑張らないと。

育成したいと考えているもろもろ

魏編成にするつもりは今のところ無いんですが、もう一人育てたいのが呉鳳明

呉鳳明

手に入れてから連撃戦線と軍議演習で数回使ったぐらいで、ほぼ初期状態なんですが。

軍師としての育成をとりあえず目指してみようかなと。

「強破城槌」が気になって気になって・・・朝までしっかり眠れます

呉鳳明の計略

眠れるんですが、軍師レベルだけで言えば。河了貂、霊凰、李牧あたりが順調に育ってきたので次の育成を考えてました。

氷鬼とかも考えてたんですけどね。・・・また魏・・・。

同盟討伐戦で使ったらどうなるんだろうというワクワクが止まらないので、とりあえず☆6まで育てて軍師育成を目指そうかなとか。

そうすれば、同盟討伐戦で紫伯を使う時に副将霊凰が組みやすくなるかもしれないですし。

・・・と、魏編成に呼ばれてる気もするので、対魏の秦武将である麃公を育てて否定しようと思います。

麃公の育成具合

ウソです。軍議演習をそろそろクリアしようかと思いまして。

麃公を育てれば何とかなるんじゃないか?という雑な狙いですw

と言っても、イベントクエストやノーマルクエストなど他に回りたいのがあるので、50回限定クエストが来たときぐらいしか武運集めはしてないですけどね。

最後に飛信隊

デイリーのノーマルクエスト消化もあるので、UR覚醒の無い飛信隊武将の技極を進めているんですが。

ついに残るはだけとなりました。

これも数日周回すれば達成してしまいそうですが。

残すはUR覚醒がある隊員だけなので・・・気長に行きますかね。

とかなんとか考えてると、今の育成のネックは玉獣不足。足りないです。非常に。

玉獣がどれでもあれば、裏スキルを進めたい武将はまだまだいるので・・・やはり竭氏か。

竭氏

同盟試練は氷鬼の武運集めを中心にしてましたが。

竭氏の裏3までは竭氏を重視した良いですかね。やはり。

先は遠いのですが・・・まだ裏スキル解放してませんし。

竭氏の育成具合

まぁ。のんびり行きます。

最近取り組んでいたこと

とまぁ武将の育成はこんな感じで考えてみましたが。

最近一番モヤモヤしてるのは、争覇戦なんですよね。

なんかこうしっくりこないというか、強くならないというか。

争覇戦力

とりあえずLGだといいよね!

とか。

スキル育成進んだから行けるよね!

とか。

適当に育ててきたツケを食らってるだけなんですけどもw

なので、ここ数回の争覇戦は色々と実験をしてました(同盟員の皆さんすみません)。

まぁ無言同盟の良さはこれだよね!とか思いながらw

で、どうも同程度の争覇戦力でも争覇スキルの解放具合で負けてるなぁと。

やはりスキルか・・・

でも誰をどう育てて、どう組み合わせれば・・・

ということで、自分用に整理を始めました。

争覇スキルの一覧表を作成して、ちょっとした絞り込み検索も入れてみたり。

まだテストしながらですし、2023年9月2日時点でまだ24武将しか登録できてないのですが。

争覇スキルだけの武将記事一覧も作ってみたり。

以前に作成した武将記事の争覇スキル欄にこちらの記事のリンクを随時入れ替えてます。

ちょこちょことデータを入れてるだけですが、いろんな発見がありますね。

駐屯時の組み合わせとか、状態異常の組み合わせとか。

戦技と軍略を優先するのか、内政を優先するのかまではまだ判断はつきませんがー。

内政は争覇スキル2以降がほとんどっぽいので、1段階上がったら考えることなのかなとか。

スキル1の組み合わせでなにか面白い編成ができないか、今からワクワクしてます。

少しずつ追加していく予定なので、ご意見・ご要望があればぜひ。

基本はやはり武将の情報

とまぁ色々と考えてると。やはりキン乱は情報量が多いなぁと思います。

多いから面白いというのもありますが、どの情報を集めるのかですね。

基本は武将の情報ですけど、スキルであったり、追想であったり。

把握した方が良いものが多いです。

その中で、いまいち掴みきれていない争覇スキルから入れてみようかと思いついた5.5周年明けでした。

一人で色々と気になったことから手に出しているようなブログなので、あまり早くも無いですしまとまりも無いですが。

気に入ってくださった方が少しでも楽しめたり、役に立つような何かを少しでもお届けできればと思っております。

楽しみつつ、がんばっていきましょー!!