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【キンラン】やっかいなパズルゲーム「びへいのしゅうれん?」をやってみる−「5周年大感謝祭−乱−」|キングダム乱−天下統一への道−

2023年12月17日イベントクエスト

貂ちゃん

「5周年大感謝祭−乱−」の前半戦特別クエスト「びへいのしゅうれん?」をやってきましたー。

なんとかレベル5までクリアできました。

称号獲得

タイトルのとおり尾平だけを操作してクリアしていくんですがー。

貂ちゃんが尾平をしばきあげるという物語ですね。

パテも尾平しかいれることができませんし、計略も貂ちゃんが用意した内容のものしか使えません。

驚く尾平

遊びごたえがあるというかなんというか。

ちょっとしたアクションパズルゲームのような感じで、尾平がミノ貂にぶつからないように計略を駆使して操作し、奥の貂ちゃんのゴールを目指すという感じです。

どうしてもクリアできない場合は、倍速を切るのがおすすめです。

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レベル1

レベル1

1つ目のクエストはそこまで問題にはならないかと思います。

行ったり来たりしているみの貂をかわすだけなので。

まずは反対方向へ

まずは、最初のミノ貂と反対方向に尾平も向かわせます。

「びへいのしゅうれん」のポイントは、とりあえず停止が確定するまでは、進行方向に導線を伸ばしておくことでしょうかね。

開戦後はミノ貂の動きに合わせて、防陣で緊急停止、突撃で加速をしていけば、奥に到達できるかと。

ラスト

最初はよくわからず、突っ込みまくってましたw

レベル2

レベル2

レベル2から使える計略に「火計」と「足止め」が加わります。

火計
足止め

火計で柵をこわして道を作り、足止めで道を保つ。そんなかんじですかね。

L字クランク

開戦後、まずはL字クランクを抜けます。

その後2列目の柵の真ん中あたりを火計で破壊。

左右に行ったり来たりするミノ貂の間を通る感じですね。

足止めと突撃を使って強行突破を狙います。

突破

ミノ貂の可動範囲を押さえると、クリアしやすいかと。

レベル3

レベル3

レベル3では「隠密行動」の計略が追加されます。

敵や柵にぶつからなければ、一定時間敵から狙われなくなります。

隠密行動1
隠密行動2

ということは・・・ここからは追いかけてくる敵も出るということですね。

とはいえ、まずは特定の場所を巡回しているミノ貂を越えないといけません。これが意外と苦手でしたw

タイミングを見てみたら、この位置で駆け抜けるのが一番楽でしたかね。

開戦後

そのまま2本目の柵も越えてその柵沿いに移動します。

2本目の柵

奥に追いかけてくるミノ貂と邪魔をしてくるミノ貂がいしるので。

ここも行ったり来たりしているミノ貂の間を強行突破するしかなさそうです。

通り抜ける

3体は微妙にずれてウェーブを作っているので、斜め方向に導線を引きます。

で、ここを通り抜けている間に追跡のミノ貂からタゲをもらわないように、隠密行動と加速の突撃を使います。

いやー。だんだんと難しくなってきました。

レベル4

レベル4

レベル4から追加される計略は、「高速移進軍」と「挑発」です。

高速移動
挑発

「高速進軍」は突撃の時間が長くなるようなイメージ。

「挑発」はダメージを引きつけるだけではなく、敵の配置を崩すのに使えます。

レベル4とレベル5は、挑発をうまく使わないと、制限時間の達成目標は難しいですね。

あ、レベル4ではあと「断道の計」という道を塞ぐ計略も使います。

まずは、マップの左側に追跡ミノ貂が湧くのと、奥で道を塞いでるミノ貂をどかしたいので。

引き寄せつつ右側に移動します。

最初の移動

引きつけたら、高速進軍と隠密行動を使って一気に柵の向こう側へ抜けます。

抜けたら断道の計で道を塞ぎます。

赤くなっている元々の柵は速攻で壊されてしまうので、計略で設置する方にしっかりと誘導すると時間に余裕が出ます。

左側に抜ける

最後はミノ貂をおうだけですがー。

だめなパターン?というよりも、たぶんパッシブスキルの移動速度↑があるかないかな気もしますが。

大回りする方だと、制限時間内でのクリアが厳しくなります。

大回り

なぜか大回りすると、貂ちゃんは逆方向に逃げるのでタイムロスが発生します。

なので、この2個めの曲がり角のあたり(大体貂ちゃんの正面位置)で挑発を使い、手前の盾兵をずらして特攻すると逃げずにそのままやられてくれます。

いやー、挑発を使った導線の引き方は難しいですねー。

レベル5

レベル5

最後のレベル5では「床弩車」の計略が。

これを使うと、フィールド上にある床弩車から弓が出て、ミノ貂を倒してくれます。

しょうどしゃ
計略使用

使う時間はほぼ決め打ちした方が良くて、自分の場合は4倍速で4分50秒でした。51秒から50秒に切り替わった瞬間に打つので、多少細かく止めつつ。

それで倒せるミノ貂を見ながらやってみたので、最初の導線はこんな感じに。

最初の導線

この導線で中央にいる尾到のところまでは計略を使わずに移動できます。

尾到のところで挑発を使うので、尾平は切り替えして敵に当たらないように調整。

防陣で尾到にタゲを集中させ、尾平はぐるっと奥に突撃で移動します。

2回めの導線

この2本目の導線を引くときに、奥の挑発で動かしたい敵を貫通しておくと少し楽でした。

というのも、挑発で敵が移動する目安が、どうも導線の先の移動後の位置のようで。

左右に移動しているミノ貂は挑発を受けても一瞬だけタゲが尾平に向きます。

が、その一瞬で接敵してしまうことが多いので。貫通させておくとそっちを向くので、接敵の可能性が減ります。

あとは、移動してくる盾兵を避けて、貂ちゃんのところに行けばクリアです。

この最後のところは少しシビアなので、倍速を切っておくのが良いかと。

自分はそれで8秒くらい残せましたかね。

倍速を切る最後

なんとか無事完走出来ましたー。良かった。

中間セーブが欲しい

自分のような初心者には、導線の引き方や計略の内容など。勉強になることは多いなと思いましたがー。

失敗したら全部最初からというのが面倒でした。

レベル3ぐらいから、2箇所ぐらいに中間セーブを用意しても良いのではないかな?と思います。再戦のときのみでも良いので。

そうすれば、もう少し調整がスムーズになり遊びやすいと思うんですけどね。

まぁ、自分自身はキン乱で初の操作メインのクエストだったので。楽しめはしましたがー。

育成メインにしてる中で、時間を使いたかったと言われると・・・微妙。

「第1陣突破!」とか通常のクエストでもでるので。そのタイミングでセーブ出来ないかなぁと思いました。