【キンラン】駐屯スキルって大きいよね?ー第66回「同盟争覇戦」お疲れ様でした!|キングダム乱‐天下統一への道‐
第66回同盟争覇戦‐楚国編‐、おつかれさまでした~。
・・・という記事を書くのはキンランでは始めてかもしれません。
が、今年からは振り返り記事のようなものを増やしていこうかなと。
このように記事にしないと、周回にかまけて考えることをしなくなってしまうので。
それでは、手探りですが。第66回争覇戦の私ぽんぞうの状況をお送りします。
![争覇バナー](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/db11f825be9eba4497721e96b69e1368-1024x585.jpg)
実は育成を止めてました
今まで同盟争覇戦について書いてきた記事は、機能のまとめだったり、編成についてのぼやきだったり。
その回毎に取り組んだことや考えたことについては書いてきてはいません。
なぜかと言うと、争覇パックとかの積み荷を買わないと、争覇戦の育成素材が全く集まらないんですよね。
育てたい武将の☆が1個貯まるかどうかで悶々と育成をしてると。
他に育てたい武将も出てきたりで更に悶々と・・・
そんな感じだったので、とりあえず争覇戦の育成は一旦止めようと。
猛将一閃とかスキル1で組めば一矢報いる編成ができるんじゃないか?
と考えた記事を書いて、2部隊作った後に貯めに入ってました。
こんな宝玉での部隊回復前提の編成なんて、どうかしてるぜ!
とも思いましたがw
ただまぁ、思った通りの働きはしてくれるもので。
お強い同盟員さんへのバトンパスはうまくできていると信じたいところですw
![バトンパスはできているはず](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2024/02/0031088847bb9fa4a3891ca486110c80-1024x668.jpg)
でまぁ、育成を止めている間に仕事も忙しくなったりしてですね。
争覇戦になんとなく参加するだけのことも多かったんですが。
そんな中で思ったのが、「駐屯スキル」ですね。
城を時間内に守り切る難しさを感じることが多く。
もう少し余裕がほしいなと。
今回も守りきれない時は、圧倒的な火力にやられていたので。
そこを少しでもスキルで埋められないかなぁとは常々思っていたのです。
で、見て見ぬふりをしてきた駐屯スキルから編成を考えないと行けないかなぁと。
・・・争覇スキル一覧の絞り込みにも入れてる人間が何を言うという感じですがw
そんな感じで、今回もダラダラと編成について書いて行きますので。
弱小城主の戯言でも構わなければ、最後までお読みいただければ幸いです。
駐屯スキルを持つ武将を中心に編成を考えてみる
駐屯は攻めてくる敵を部隊と兵器を駆使して倒しつつ、城の体力がゼロにならないように頑張ることですが。(語彙力)
その中でも、駐屯時に発動するスキルがあるかどうかでかなり楽さが変わると思うわけです。
バフやデバフが増えればその分、バトルが有利になるはずですからね。
なので、バックグラウンド周回をしながらスキル一覧表で駐屯スキルで絞り込みながら眺めてました。
編成にするとなると悩ましいというか、ガチャ武将が多いと言うか。
どうしたもんかなぁと。
まず鍵になりそうな武将をあげていきますが。
2024年の1月に実装されたばかりの太呂慈。争覇戦専用と言えるぐらい、駐屯も侵攻もスキルが揃ってます。
駐屯時に兵器や自身のバフで必須な匂いがするのが白起。敵の兵器を早めに破壊するのも、争覇戦のバトルを有利にするポイント。
ただこの2武将は未所持なので、指をくわえることぐらいしかできませんw
持っている武将だと、やはり王翦ですよねー。
![王翦](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2024/02/1ef2d17e93144e093aace57409fa8cee-1024x485.jpg)
駐屯スキルでのバフに加え、城門の体力回復が羨ましい。
争覇戦の度にLG化しようか迷ってはいるんですが、未だにURですw
城門の体力回復つながりでいうと、張唐と慶舎もいます。
張唐はぜひ欲しいところですが未所持なので。
手持ちなら慶舎です。
![慶舎](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/52b936d36b82acbd618d9e77860ac4d6-1024x485.jpg)
争覇スキル2の趙国武将へのクリティカルダメージ↑をどう捉えるかと、弓武将へのバフと攻撃無効付与でどこまで編成に組み込めるかですかね。
現状のLGまで育てられるあたりだと、鍵になるのはこの5武将かなと。
うーん・・・持っているのは2体かw
少し編成を考えてみる
羨んでいてもしょうがないし、持っている武将で考えないとなと。
編成を考えて見ることにしました。
王翦の場合は、嬴政・王翦・蒙驁まではスキルの兼ね合いで決まりました。
盾兵バフをお互いに掛け合うので、なんとかなりそうな気がします。
残り1枠を手持ちで考えると・・・
盾兵の防御力を上げる昌文君、嬴政の生存率を上げるなら向ちゃん・・・といったところでしょうか。
![昌文君](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2024/02/4fdb9a9c7614ab1e66b48042db852194-1024x485.jpg)
![向ちゃん](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2024/02/a498e70e6fedcafb5c05cd473f66d095-1024x485.jpg)
慶舎の場合は趙で固めて、李牧・傳抵・カイネと編成するのが無難っぽい。
李牧も駐屯スキルで割合ダメージに体力吸収、兵器ダメージと揃ってますし。
傳抵の挑発は慶舎の狙われにくくなるとの相性も良さそう・・・打ち消してる方ですかね?w
カイネは軸になりそうな李牧のバッファーとして。
![李牧](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/784b0124c268f05d38104742578267be-1-1024x485.jpg)
![カイネ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/15692d6f88f645151b3b24ad5f424300-1024x485.jpg)
![傳抵](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/4c002b33d083e42f68e4d8f97542a030-1024x485.jpg)
兵器破壊で考えても良い?
ここまで考えてきた編成は、正直・・・火力がどうなんだろう?・・・という感じです。
そこで目についたのが嬴政。
![嬴政](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2024/02/0991f9cc24390092c24dcd6f90b378c9-1024x485.jpg)
嬴政はLGにしにくいですが、駐屯用として考えた場合だと。
解放石の必要数がSRなので、育てやすいというのが大きいんですよね。
そんな嬴政が持っているのが兵器ダメージ。
・・・ということは、兵器破壊で編成をかんがえるのも良いかなぁと。
嬴政、白起、桓騎・・・となるかなぁ。
![桓騎](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/440c5f3a092b0ee4fbcbb7932e6d12be-1024x485.jpg)
桓騎はURだし、だったら王翦優先・・・と思っていたら、6周年で桓騎の祝剣がもらえるそうで。
LG覚醒できるのであれば、優先度を上げても良いですよねー。
ただ、その場合の残り一枠が・・・兵種を考えなければ、王齕が良いんですが。持ってません。
うーん・・・と探してたら。
意外と良さそうなのが、URですが剛摩諸。
![剛摩諸](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/09/ab4dc63eca7da3d4d72a757fb80800d2-1024x485.jpg)
争覇スキル3は汗明と組ませたいものですが、1と2に駐屯スキルがあり、兵器ダメージがありますね。
意外と悪くないかも・・・
まぁ全員は育てられる訳ではないので
と、色んな武将に可能性を感じたり、欲しい武将が出てきたりと。
ちゃんと考えられたかどうかはわかりませんが、育成候補の武将を選ぶことができました。
組んでみてからじゃないと分からない部分もあるので、どこから育成しようかなぁとは思いましたが。
育てやすい嬴政からにしようと思います。
解放石800個でスキル3まで解放できるのは大きいですからね。
と、第66回の争覇戦には関係の無い内容となってしまいましたが。
もうすぐ調整された争覇戦が始まるので、あまりシステムに触れてもなぁというのもあり。
武将の育成は争覇スキルが追加される追想はあっても、育成は変わらないよなと。
こんな感じで書かせて頂きました。
争覇戦の育成も頑張っていきましょー!
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