【キンラン】廉頗相手に弓縛りとか-大功の覇者「本物の大将軍」|キングダム乱-天下統一への道-
毎月の中頃に開催されるのが「大功の覇者」ですが。
今回は告知がなかったので、GWイベントもあったし無いのかな?
と思っていたら。
2023年5月17日18:00から始まりました。「本物の大将軍」ということで、廉頗の登場です。
![バナー](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/72ea58f3ccebb1dee0ebbe46790c9817-2-1024x485.jpg)
今回はいつもと毛色が違いすぎて白目になりながら。無理やり新三大天級までをクリア・・・。
![難易度一覧](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/7c8b05e824cbe24b0ca2af2ac02d0174-1-1-1024x485.jpg)
自分は大功の覇者5回目ぐらいだったかな?まだあまり経験が無いのですがー。
前回の桓騎と言い。今回の廉頗と言い。いろんなパターンがあるんだなぁ。
今回は一撃のダメージが2倍
今回のスコア2倍は「最大ダメージスコア」とのこと。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/67c7bd2ee8bd9b1680989f8d2daefb2a-1-1024x485.jpg)
そんなのもあるの!?と思ってよく見ると、その上の方が問題です。
弓兵限定撃破スコア。
あー。あー。黄離弦とかそろそろかなーとか考え始めたところで。
育っているのは呂不韋しかいないですよ。
まぁランキング要素なので、今回は諦める感じですね。
とりあえず500回完走を目指して頑張るしかありません。
ただ、弓兵の縛りがあるおかげか、クリアタイムはいつもよりかなり余裕がありますね。
1分半かかってもSスコアが出たのにはびっくりです。
![クリアタイムのお試し](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/b0ee0185bfffd96d26231583590f7fae-1024x485.jpg)
弓兵限定撃破スコアのSランクが出る組み合わせを探っていた時のスコアです。
全員弓兵で固めてみたやつで、上級とはいえかなり時間がかかったので。
Sランクは無いかなーと思ってました。
まぁダメージスキルがHR黒桜かHR黄離弦というパテだったので。ダメージスコアはあかんです。
![上級使用パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/19edb0124198d527cf59853231e74b21-1024x485.jpg)
殲滅要因で羌瘣を大将にしたパテの方が伸びました。
![上級羌瘣イン](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/89795d38e0b3ed092f8b84360f4bac6f-1024x485.jpg)
![羌瘣インでスコア](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/4b9d70a857318fdb7d30188732dac045-1024x485.jpg)
なので、あまり弓兵にこだわらず。クリアを目指す回になりますねー。
覇者ポイントはいつも通り稼げるのかどうか・・・。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/2d711b09bd0db0ad240cc83b30dd8014-2-1024x485.jpg)
今回は追想じゃなくて軍長の祝剣狙いだったんですがー・・・ちょっと厳しいかなぁ。
紫夏の武運をもらって終わりそうな気配がしてきています。
ドロ試合の新三大天級
始まる前は、新三大天級を周回できるぐらいになってないかなーと淡い期待を抱いてましたが、見事に打ち砕かれましたw
とりあえずクリアすることを目標に試行錯誤した結果。
こうなりましたw
![アタッカー隆国](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/31c95daa76c7304258a4282178b85150-1-1024x485.jpg)
盾兵で本陣要員の予定だった、隆国がアタッカーですw
何回かやってたら。自分の手持ちだと、単体で介子坊を抜くのが厳しかったのです。
で、全員で突っ込むと。次の輪虎の輪道で全員やられるんですよねー。
うわぁ・・・と思って眺めてたら、本陣に待機していた防陣中の隆国が、ダメージを2桁に押さえてたんですよ。
よく考えると、中央の介子坊ー輪虎ー廉頗のラインは全員騎兵。
盾兵のカウンターダメージが有効じゃないですか!
・・・という結果です。が、廉頗が動くと丘の上にいた姜燕と玄峰が降りてきます。そうなると流石に盾兵の隆国には相性が悪いので。
介子坊と輪虎を隆国(の防陣)で倒した後に、楊端和にお願いします。ギリギリですがw
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/7f42ef8f11e613a12176503efde2a844-1024x485.jpg)
その頃、総大将の呂不韋と羌瘣、王騎は仲良く本陣待機。ほっこりします。
![本陣待機](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/ca6322f27eab2f3f4e13e9d214a40115-1-1024x485.jpg)
といっても、廉頗の必殺の効果なんですかね?
ダメージを与えると回復するみたいなので、カウンターダメージだけだと間に合いません。
なので楊端和に横から攻撃してもらうんですが、まぁやられます。
そしたら、本陣から一人ずつ廉頗のところに走らせて、ダメージを稼ぎます。あ、呂不韋は待機です。
その間の隆国はひたすら防陣。計略ガチャの引きを願い続けますw
そんな泥試合でしたが。無事クリアはできました。
スコアは・・・
![新三大天級スコア](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/d72b587ab3b92a85ffefc4896e8a62b1-1024x485.jpg)
まぁ。出ただけ良いですねw
いやぁ。隆国・李白の硬さのおかげですよ。クリアできてよかった。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/d62cf642d788c1e4df4afe06bea6e2a2-1-1024x485.jpg)
500回終わったのでちょこっと調整(5/21追記)
兵糧消費500回周回を無事に終えたので、少し調整しました。
まぁ・・・ドロ試合が砂試合ぐらいにはなったんでしょうかね。
![調整パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/Screenshot_20230521-025519-1024x485.jpg)
呂不韋の計略「買収」が邪魔でしょうがなかったので、弓兵武将は霊凰に変更しました。
やたらダメージを食らう楊端和には、騎兵耐性の李白を副将に。
隆国は攻撃力を上げる目的で、衆寡戦法の干央を。
霊凰の楚水は・・・移動速度↑目的ではあるんですが。まぁやっつけです。
少しスムーズになったので、動画も記念作成しました。興味を持てた稀有な方にご覧いただけると泣いて喜びます。
周回は大将軍級で
自分はあまりバックグラウンド周回に良いイメージがなくてですね。
ドロップアイテムが少ない・・・ような気がするんですよねー。検証してないですが。
といっても大功の覇者はポイントだけなので、バックグラウンド周回を使っても変わらないんじゃないでしょうか。
・・・と言いつつ、画面が動いてて欲しいのが私ぽんぞうです。
なので、周回は大将軍級で。新三大天級との落差に安心感しかありませんw
隆国と呂不韋は本陣を死守。
![初期配置本陣](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/1343138422f74b10889bf4d715f61de9-1-1024x485.jpg)
羌瘣と楊端和で姜燕を強襲。
![姜燕を撃破](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/41d2a604288c6779f7dea0776af771e0-1-1024x485.jpg)
王騎は玄峰に。対騎馬妨害というトラップを玄峰が発動してくるので、硬めの王騎の方が安心かなぁと。
![玄峰は王騎で](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/34d7ff4a5ab71cacb5909152957b27b2-1024x485.jpg)
で、王騎・楊端和・羌瘣の誰かが廉頗に突っ込んで・・・
![廉頗を撃破](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/05/8090bb98b072056ec56fd7bff741bea8-1-1024x485.jpg)
無事クリア。思いの外サクッと進んだのでびっくりですw
プレイ動画とやらです
ホントは新三大天級をと思ってたんですが。あまりのドロ試合っぷりにやめましたw
なので大将軍級です。よろしければご覧ください。
・・・新三大天級は需要が・・・無いでしょうね。
奇跡的に声が上がれば作ってみますが、この記事を見ただけでもドロ試合っぷりは伝わると思いますのでw
弓兵も育てないとなぁ
ということでした。
今回の大功の覇者は見事に肩透かしを食らってしまったような印象です。
とはいえ、ここまで育成が足りなければ、諦めも早くつくというもので。
イベントクエストの進捗を考えると弓兵も育てたかったですし、イベントとして大功の覇者は好きなのでこれに向けた育成も考えたいなとか。
それでも、手持ちでなんとか新三大天級も超えられたので、満足感もありつつ。
この後の500回周回の兵糧が憂鬱だなぁとも思ったり。
色々と感情が忙しい。大功の覇者「本物の大将軍」でした。
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