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【ナナフラ】大行軍イベント2回目の武神級の攻略は通常攻撃中心で|キングダムセブンフラッグス

なんだかんだでクリア欲求が刺激されてしまい、効率的なパテが組めなくても挑んでしまう、周回クエストの武神級ですが。
気がついたらもう2周目なんですね。早い。

武神級は何と言っても、消費体力0で条件さえ達成すれば、確実に武将・副官を貰える事が良いですよね。

周回クエストの難易度の一部なので、放置できるパテが組めれば一番良いです。

ということで、今は副官☆5剣ラマウジの大行軍イベントが開催されています。
この武神級の攻略をしていきたいと思います。

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☆5剣ラマウジの大行軍のポイント

大行軍イベントなので、5連戦を行い、ためた宝箱で各素材を手に入れる感じです。

周回のメインとなる上級は、基本は即打ちパテが楽でしょう。
楯兵武将の編成数で武神級が登場するパーセンテージを上げる事ができるので、ベストは楯兵の即打ちパテです。

が、ここまで武神級をやってきて思うのが、パーセンテージを上げて武神級の出現を早めることを考えるより、通常の周回の効率を上げて、武神級に挑むぐらいの方が素材が集まりやすいような気がするということです。

なので、即打ちパテ>楯兵の編成で考えた方が良いと思います。
もちろん、持っている行動力回復アイテムの量と相談した上での話にはなりますが。

何回か武神級の出現効率を考えた進め方を各周回イベントで行えば、行動力回復アイテムの所持数は500とか700ぐらいになると思うので(周回イベントをやっている量によりますが)、「所持数が余り減らないなぁ」と思ったら、周回効率を上げる方にシフトした方が良いでしょう。

少し話がずれましたね。
今回の大行軍イベントの武神級のポイントでした。

武将獲得に引き続き通常攻撃威力が必要

前回開催されていた☆5縛虎申の武将獲得イベントでは、敵の縛虎申には必殺技を、壁には通常攻撃を当てることで効率的な攻略ができていました。

今回もそれに似たような感じで、通常攻撃威力を高めることで、効率的な攻略ができるようになっています。
後で紹介しますが、敵大将についている副官が必殺技威力軽減の技能を敵軍全体にかけてきます。

必殺技の威力を減らされてしまう分、通常攻撃の威力を上げる必要があります。
なので、今回も☆7桓騎を中心にしたパテが組めれば、周回速度を早めることができるようです。

自分は持っていないので、双星バジオウ&楊端和の大将技能である自軍に防御貫通付与と個人技能の効果でのDPS290%↑を使用しています。

たまたま、直前に開催されていた領土戦の強敵を倒していたパテを使ったら、放置でクリアできた感じです。
最近、優秀な楯兵バッファーが増えたおかげです。

放置で安定する双星バジオウ&楊端和パテ

武神攻略パテ

武将:双星バジオウ&楊端和、☆6鬼神紫夏、☆6支援羌瘣、☆6鬼神春申君、☆6開眼公孫龍
副官:☆6剣王齕、☆6汎用嬴政&向、☆6剣蒙恬、☆6弓王翦、☆6槍摎


双星バジオウ&楊端和の技能を、楯兵バフと優秀バッファーで固めた感じです。
双星が楯兵なので、敵の攻撃を軽減できる上に、こちらの剣武将が双星だけなので、敵の攻撃も集める事ができます。

メインアタッカーが双星バジオウ&楊端和のみなので、☆6支援公孫龍とかも試してみたのですが、残兵数70%以上の達成目標を考えた場合に、敵軍に突っ込む剣武将は楯兵の特性で被弾が軽減されるとはいえ、安定しそうになかったんですよね。

なので、安定を重視してこのパテにした感じです。

大行軍イベント「武神級」その1

その1敵部隊
シュンメン大将の一般武将4体です。
その1初期配置
初期配置。左側の防御↑攻撃↓をこちらにかけてくる一般武将から倒します。

敵大将のシュンメンについている副官が、必殺被害軽減を敵軍全体にかけているのは先程書きました。
さらに一般武将についている副官が、こちらに攻撃↑+防御↓か攻撃↓+防御↑をかけてきます。

なので、火力を重視するために、攻撃↓+防御↑の武将から攻撃していきます。

初期配置で左に寄せている理由は、敵のターゲットが双星に向くようにというのも狙っています。
楯兵の守備態勢で思いっきり耐えてもらいます。

向かって左手前の一般武将を倒すことで、攻撃↓+防御↑の技能が一つ消え、攻撃力が上がった状態でシュンメンを攻撃できるようになります。

シュンメンさえ倒してしまえば、必殺技のダメージも通るようになるので、あとは楽です。

その1クリア

戦闘時間は20秒を超えてますが、すべてを放置できるので、かなり楽ですね。
見てれば終わります。

次のクエストは大将が最後尾

次の敵大将はタジフなんですが、最後尾に陣取っています。

その2敵部隊
達成目標はその1と変わりませんね。
その2初期配置
タジフが一番うしろにいるので、一般武将をなぎ倒して行きます。

一番うしろにいるので、シュンメンの時みたいに一般武将を倒したノリでタジフを倒すというのは、操作しないとできません。
また、必殺技被害軽減も最後までかかる事になってしまいます。

とはいえ、一番前にいる敵一般武将は攻撃↓+防御↑なので、一番最初に倒せば攻撃力が上がった状態で他の武将を倒すことができます。
倒す度に攻撃↑+防御↓や攻撃↓+防御↑が掛かるので、少しのダメージムラは出ますが。

こちらも放置していれば、終わります。

その2クリア
完全制覇報酬

双星バジオウ&楊端和強いなぁと思っていると終わりますね。

ということで、2つのクエストの達成報酬をすべて獲得し、各種限界突破素材をもらって、完全制覇です。

完全制覇報酬の通貨1000枚もらえます。

・・・通貨1000枚て・・・

ここもせめて☆5ラマウジにして欲しいところです。

比較的、良心的な難易度の武神級でした

自分は何かしらの作業をしながら周回するので、武神級も放置できるパテが望ましいんですね。
今も、この記事を書きながら周回していますが。

前回の武将獲得も、その前の角石もなかなか放置パテを組めなかったのですが、今回はあっさりでした。

この感じだと、☆6開眼張唐や☆6開眼バジオウでも放置で行けそうな気がします。
試してないので確かなことは言えないんですが。

今回の大行軍イベントは、手持ちでうまくパテを組めれば、放置パテがかんたんに作れそうな難易度ですね。

あとは、開催中のプレミアムガシャやピックアップガシャで登場する武将を持っていると、武神級は攻略難易度が下がる設計なのかなぁとも思いました。
・・・つい最近までガシャ運がそこをついていて、特攻を揃えられなかったのでw

大行軍イベントは国力回復や行動力回復アイテムも入手できるので、効率的に回りたいですね。