【ナナフラ】星6支援武将 廉頗-偉大なる客将-|キングダムセブンフラッグス
☆6支援武将:廉頗-偉大なる客将-の検証をしていきます。
合従軍編では、楚の考烈王への進言シーンだけでしたがかなりの存在感を放っていましたが。
支援の[対象依存]攻撃速度↑武将としての存在感を放ってくれます。
衣装は楚のお客さんモードですね。
☆6支援武将:廉頗-偉大なる客将-のポイント
☆7金王騎登場後に実装されたので、それ用かな?と思ってしまうほど相性が良さそうですが、新たな[対象依存]攻撃速度↑を持つ支援武将として活躍してくれそうです。
個人技能に剣武将の[対象依存]攻撃速度↑がありますので、まずはそちらの上昇率をざっくりと。
武将名 | 元攻撃速度 | 上昇率 |
---|---|---|
☆7楊端和 | 57 | 109% |
☆6開眼羌瘣 | 78 | 113% |
☆7騰 | 112 | 120% |
☆6開眼カイネ | 120 | 122% |
[対象依存]攻撃速度↑でのDPS上昇率としては、まぁまぁといったところでしょうか。
起爆剤としては十分使えるレベルですが、それをさらに強化しているのが必殺技ですね。
攻撃力↑の効果がありますが、DPS150%↑となかなかの数値。[対象依存]攻撃速度↑と合わせると、一気に優秀なバフに変わってくれます。
先程の表の横に追記しますが・・・
武将名 | 元攻撃速度 | 上昇率 | 必殺込上昇率 |
---|---|---|---|
☆7楊端和 | 57 | 109% | 163% |
☆6開眼羌瘣 | 78 | 113% | 169% |
☆7騰 | 112 | 120% | 180% |
☆6開眼カイネ | 120 | 122% | 182% |
・・・となります。将章と副官抜きでこの上昇率なので、ちゃんとパテを組むとやばい上昇率になりますね。
そんな必殺技の効果時間は14秒。しかも、ゲージ上昇速度↑の技能無しで必殺が溜まるのが14秒。
つまり、開戦から14秒後にはこのバフをループできてしまうという技能です。これはやばい。
☆6支援河了貂でさえ、ループには必殺ゲージ上昇速度↑副官が必要ですし。
火力用の支援武将としてこれは期待感が高まります。
必殺技には弓武将の必殺ゲージ↑効果もありますが、これもなかなか強力。
必殺後のスクショの瞬間が少しずれたので・・・すみませんwその分を引いても、弓武将の必殺ゲージ上昇率は5割というところですね。
必殺ゲージのたまりが遅い弓武将にはありがたい技能でございます。
ここらへんを考えると☆7金王騎と一緒に使って、☆7騰のDPS爆上げ要員のような気もしてしまいますが。
所属が楚になっていることを考えると、☆6鬼神春申君大将のパテでも十分活躍してくれそうです。
このように、今までの高DPSパテにも割って入ってくるポテンシャルがあります。
さすがは天下の大将軍といったところですね。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。
使用する数値は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 援 |
兵種 | 歩兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 楚 | 所属 | 廉頗軍 |
合従軍編に合わせて、所属国が楚になっているので注意ですね。
必殺技・技能
必殺技 | ||
客将の金言 | 効果 | 【自軍】攻撃力↑ + 【自軍/武器種「弓」】必殺技ゲージ↑ ※効果時間:14秒 |
対象 | 自軍:DPS150%↑ 自軍/武器種「弓」:必殺ゲージ5割↑ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 防御力↓(特大) |
対象 | 敵軍/所属国「秦」:防御力60%に↓ | |
条件 | 自軍5人 | |
個人技能 | 効果 | 【自軍/剣】[対象依存]攻撃速度 &【自軍/弓】会心率↑(大)+2 |
対象 | 【自軍/剣】:DPS上昇率はポイント参照 【自軍/弓】:会心率微増 |
|
条件 | 自軍に武器種「援」1人 | |
支援技能 | 効果 | 必殺被害軽減(特大)&潜伏+1 |
対象 | 支援対象:必殺被害25%に↓ | |
条件 | 支援時 |
支援技能の潜伏と必殺被害軽減も、メインアタッカーとなる剣武将との相性が良い。
成長技能
Lv:10 | 会心率↑(大) |
Lv:20 | HP↑(大) |
Lv:30 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:40 | HP↑(大) |
進化1 | 攻撃速度↑(大) |
進化2 | 攻撃力↑(特大) |
進化3 | 攻撃速度↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃速度↑(特大) |
支援武将の中でも攻撃力・攻撃速度・DPSの数値は高め。副官の援龐煖との相性も良さそう。
限界突破
凸1 | 個人技能+1 |
凸2 | 支援技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 個人技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
技能の構成も考えると5凸推奨。
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 40% | ||
移動封印 | 10% | 必殺技封印 | 50% |
攻撃封印 | 20% | 技能封印 | 30% |
技能封印と必殺技封印には注意。
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