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【ナナフラ】星6鬼神化武将 楚水-背を支えし者-|キングダムセブンフラッグス

☆6鬼神化武将

☆6鬼神化武将:楚水-背を支えし者-の検証記事です。

一騎打ち発生率↑を必殺技で掛けられる貴重な武将なので、任命して手に入れた武将です。

ステータス

初登場時は楯兵がそんなに強くなくて、見送った記憶がありますねー。

その後、一騎打ち周回をするために任命したんですよ。

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☆6鬼神化武将:楚水-背を支えし者-

ということで、必殺技で自軍の☆6鬼神楚水以外の武将の一騎打ち発生率を上げることができます。

一騎打ち発生率の技能持ちが少ないので、貴重な武将ですね。

基本的には成長技能に含まれているか、◇将章で上げるしか無いので。

しかも効果時間ではなく、必殺後の接敵・・・最初の攻撃といった方が良いんですかね?なのです。

一騎打ちの発生率自体は、かなり上がるという印象です。成長技能で一騎打ち発生率が上がる武将・・・大体10%以上基礎でもってるんですが。6〜7割ほど発生してくれるイメージです。

他の技能も見ておくと、大将技能は自軍のHPを1,700、自軍/飛信隊武将のHPを2,500回復してくれます。開戦時とその後8秒おきに発動します。

個人技能は自軍の楯兵武将の攻撃力を125%↑。

共闘技能は、攻撃力120%↑と対[智属性]攻撃力130%↑です。

バフはそれなりですね。

一騎打ちの発生は、タゲ変の連打で行いますが。その連打をあまりする必要がなくなって、見ているだけで発生するようになるので。

一騎打ち周回を考えたときには、ぜひパテに編成しておきたい武将です。

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。

表記のものからの転載・または計算したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 楯兵 性別 男性
所属国 所属 飛信隊

必殺技・技能

必殺技
押し止める一薙 効果 対象単体に攻撃(対【騎馬兵】威力↑↑)
+【自軍/自分以外】一騎打ち発生率↑
対象 自軍/自分以外:一騎打ち発生率↑
技能
大将技能 効果 HP回復(中)+1
対象 自軍:HP1,700回復
自軍/飛信隊:HP2,500回復
条件 開戦時+一定時間(8秒)ごとに発動
個人技能 効果 攻撃力↑(大)+2
対象 自軍/兵種「楯兵」:攻撃力125%↑
条件 HP50%以上
共闘技能 効果 攻撃力&対[智属性]攻撃力↑(大)
対象 自身&共闘武将:攻撃力120%↑&対[智属性]攻撃力130%↑
条件 共闘時

成長技能

Lv:10 必殺技封印耐性↑(大)
Lv:20 攻撃速度↑(大)
Lv:30 攻撃速度↑(大)
Lv:40 対[武将]攻撃力↑(大)
進化1 防御力↑(大)
進化2 必殺技封印耐性↑(特大)
進化3 攻撃速度↑(特大)
進化4 攻撃速度↑(特大)
進化5 対[武将]攻撃力↑(特大)
Lv:70 防御力↑(特大)
鬼神化 HP↑(特大)
進化6 防御力↑(特大)
進化7 防御力↑(特大)
進化8 HP↑(特大)
LV:80 攻撃力↑(特大)

対[武将]攻撃力は131%↑となります。地味に嬉しい。

限界突破

凸1 大将技能+1
凸2 必殺技+1
凸3 個人技能+1
凸4 個人技能+1
凸5 必殺技+1

状態異常耐性

20% 挑発 50%
燃焼 20% 混乱 25%
裂傷 70%    
移動封印 0% 必殺技封印 65%
攻撃封印 40% 技能封印 0%