【ナナフラ】☆6開眼武将 シュンメン-山界結集の刻-|キングダムセブンフラッグス
☆6開眼武将:シュンメン-山界結集の刻-の検証記事です。
領土戦向けの山の民武将ですね。持ってると何かと活躍してくれます。
シュンメンは好きですが・・・なぜ横向き?
☆6開眼武将:シュンメン-山界結集の刻-のポイント
結構器用な武将という印象なんですよね。☆6開眼シュンメン。
まずは冒頭で書いた、山の民パテで領土戦を挑む時に必須というのが、攻城戦と城壁兵戦の両方の技能を持っているからです。
大将技能で自軍/山の民武将の対[城]攻撃力を250%↑。条件は山の民武将をパテに2人以上組むこと。
開眼前の個人技能で、自軍/山の民武将の対[城壁兵]攻撃力を205%↑。条件は山の民武将をパテに3人組むこと。
攻城戦の必須技能である対[城]攻撃力↑と、城壁兵戦で火力を上げやすくなる対[城壁兵]攻撃力↑を両方もってるんですねー。
これだけでも持っておく価値は高いんですが。
ツボを押さえた自身強化も揃っているので、単体でも活躍してくれます。このブログでもよく出てくる方ではないかと。
まず、開眼後の個人技能は自軍の兵数6,000以上で、自身の攻撃速度を119%↑と攻撃範囲↑。
この攻撃範囲↑が強力で、剣武将とは思えない範囲に。もともとの範囲が95と通常の剣武将(45)の2倍以上の範囲となっているので、槍武将並の範囲に伸びます。
そこに連撃が入るので、火力としては申し分ないですね。
そして、開眼後の必殺技が対象単体に攻撃と、自身の攻撃力を113%↑。さらに剣武将に嬉しいHP継続回復。効果時間は10秒です。
バフの上昇率はあれですが、元の攻撃範囲の広さや銀○と金○の将章を装備できたり、会心率が72%、さらに歩兵の剣武将なので本領発揮を狙いやすいなど。
火力源となれる要素が詰まっています。
攻撃速度をしっかり上げればかなり強いので、手に入れたら育てて置くのをおすすめします。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。
内容は表記からの転載・または計算したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 歩兵 | 性別 | 男性 |
所属国 | 不明 | 所属 | 山の民 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
疾風の猛襲 | 効果 | 対象方向 線形硬派にに攻撃 +【自軍/最も攻撃力の高い武将】移動速度↑↑ ※効果時間:14秒 |
対象 | 自軍/最も攻撃力の高い武将 | |
疾風の猛襲【開眼】 | 効果 | 対象単体に強力な攻撃 +【自身】攻撃速度&移動速度↑&HP継続回復 ※効果時間:10秒 |
対象 | 自身:攻撃速度113%↑ | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 対[城]攻撃力↑(大)+2 |
対象 | 自軍/所属「山の民」:対[城]攻撃力250%↑ | |
条件 | 自軍に所属「山の民」2人以上 | |
個人技能 | 効果 | 対[城壁兵]攻撃力↑(大)+2 |
対象 | 自軍/所属「山の民」:対[城壁兵]攻撃力205%↑ | |
条件 | 自軍に所属「山の民」3人以上 | |
個人技能【開眼】 | 効果 | 攻撃速度&攻撃範囲↑(大)+2 |
対象 | 自身:攻撃速度119%↑ | |
条件 | 自軍残り兵数6,000以上 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃力↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将:攻撃力125%↑ | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | 攻撃封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 防御力↑(大) |
Lv:30 | 攻撃力↑(大) |
Lv:40 | 攻撃速度↑(大) |
進化1 | 攻撃範囲↑(大) |
進化2 | 攻撃封印耐性↑(特大) |
進化3 | 防御力↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃範囲↑(特大) |
開眼 | 会心率↑(特大) |
進化6 | 会心率↑(特大) |
進化7 | 会心率↑(特大) |
進化8 | 会心率↑(特大) |
Lv:80 | 攻撃範囲↑(特大) |
限界突破
凸1 | 個人技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 大将技能+1 |
凸4 | 大将技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
将章が強力なので、5凸推奨です。
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 50% |
裂傷 | 30% | ||
移動封印 | 50% | 必殺技封印 | 0% |
攻撃封印 | 95% | 技能封印 | 0% |
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