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【ナナフラ】星6覚醒武将 桓騎−堂々たる航海−|キングダムセブンフラッグス

2024年6月6日☆6覚醒武将

☆6覚醒武将:桓騎−堂々たる航海−の検証記事です

裂傷武将かなと思ったら、まさかの強ステータス持ちでした。

覚醒桓騎ステータス

二つ名をみると・・・成恢を狙いに行くときの桓騎ということですね。

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☆6覚醒武将:桓騎−堂々たる航海−のポイント

技能の特徴は裂傷ですね。

覚醒技能で自身に潜伏と敵軍の裂傷耐性を下げ、必殺技で裂傷を付与します。

付与率は、あまり良くないですかね。大体6割から7割ぐらいかと。

裂傷耐性0%の武将に部隊覚醒後に撃っても、かからないことがよく合ったので。

ただ、必殺技には裂傷ダメージ↑の効果もあり、残HPの4.5%のダメージを9回

HP最大の状態から大体65%ぐらいまで減らすのは強力です。

裂傷ダメージ↑の性能は☆6覚醒蒙武で試したところ、3%→4.5%に上昇となってました。

ちょっと思ったよりは上がらなかったですね。残念。

共闘技能の攻撃被害↑はダメージ量が125%〜130%ほどアップしてました。

大将技能の被害無効貫通も対象が桓騎軍+蒙驁軍なので、雷土や黒桜などを活かすと考えると悪くないですね。

技能的には地味に嫌なところをつけそう。という印象です。

が、一番驚いたのは成長技能。まさかの勇属性キラーでした。

対[勇属性]攻撃力の大が2個、特大が6個、さらに自身の属性が相性の良い智属性なので、DPS自体は395%↑でした。

これはバフを組み合わせたら凶悪になりますね。

対[勇属性]攻撃力と裂傷の効果、必殺技のダメージ対象が敵軍全体ということを考えると、勇属性が中心の的であればかなり強い武将と見ることもできます。

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。

使用する数値等は、表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 騎馬兵 性別
所属国 所属 桓騎軍/蒙驁軍

必殺技・技能

必殺技
悪意振りまく斬撃 効果 敵軍全体に攻撃
+【敵軍】裂傷ダメージ↑&裂傷付与
※効果時間:7秒
対象 敵軍:裂傷ダメージ1.5%↑&裂傷付与(6〜7割)
技能
大将技能 効果 被害無効貫通
対象 自軍/所属「桓騎軍」+自軍/所属「蒙驁軍」
条件 常時
覚醒技能 効果 一定時間 潜伏+【敵軍】裂傷耐性↓(大)
※効果時間:6秒
※クールタイム:8秒
対象 自身+敵軍
条件 自身の部隊覚醒中
共闘技能 効果 攻撃被害↑(大)+2
対象 攻撃対象:ダメージ120%〜130%↑
条件 共闘時

成長技能

Lv:10 攻撃速度↑(大)
Lv:20 移動速度↑(大)
Lv:30 対[勇属性]攻撃力↑(大)
Lv:40 HP↑(大)
進化1 対[勇属性]攻撃力↑(大)
進化2 HP↑(特大)
進化3 攻撃速度↑(特大)
進化4 攻撃速度↑(特大)
進化5 対[勇属性]攻撃力↑(特大)
Lv:70 攻撃速度↑(特大)
覚醒 対[勇属性]攻撃力↑(特大)
進化6 対[勇属性]攻撃力↑(特大)
進化7 対[勇属性]攻撃力↑(特大)
進化8 対[勇属性]攻撃力↑(特大)
Lv:80 対[勇属性]攻撃力↑(特大)

まさかの勇属性キラーっぷりですね。ここまで寄ってると惚れ惚れします。

限界突破

凸1 共闘技能+1
凸2 必殺技+1
凸3 必殺技+1
凸4 共闘技能+1
凸5 必殺技+1

 

共闘技能のどちらかだけでも、覚醒に振られてたら付与率が上がりそうでしたが。□将章が装備できる5凸推奨です。

状態異常耐性

0% 挑発 0%
燃焼 30% 混乱 50%
裂傷 0%    
移動封印 0% 必殺技封印 70%
攻撃封印 0% 技能封印 0%