【ナナフラ】☆7王賁と☆7蒙恬のお試しクエスト「王賁の軌跡・蒙恬の軌跡」一〜五を遊ぶ|キングダムセブンフラッグス
☆7王賁の登場時に、今回は七星参陣が無いんだなぁと思っていたら。☆7蒙恬の登場でセットに来ましたね。
アニメ第4期を盛り上げるための事前イベントっぽいですが。
☆7のお試しクエストには変わりないとは思いますが、地味に難しいクエストが来ることもあります。
覇光石や印ガシャアイテムをもらいたいので、しっかりとクリアしておきたいですね。
自分は結構好きなイベントなので、のんびり遊んで行こうと思ってます。
今回は開戦後に流れるストーリーで、攻略のヒントをくれるみたいなので。それを元に頑張っていきましょう。
一 山陽の戦い・四天王輪虎
最初のクエストは、鬼神輪虎単騎ですね。
輪虎は一人ぼっちにされることが多いですねぇ。
原作も一人で戦うところが多いので、しょうがないのかな。
注意する技能は、大将技能の技能封印と、個人技能の回避ですね。
用意された武将がどんな技能を持っているかで考えるしか無いんですが。
問題は残HP50%以上と30秒以内のクリアですかね。
☆7王賁と☆6支援番陽ですね。☆7王賁登場時のおすすめ編成の状態です。
共闘技能の必中が発動するので、回避の問題はクリアしてくれてます。
問題はこの一般副官の技能ですが。
☆7王賁が技能封印耐性↑、☆6支援番陽が☆7王賁の状態異常解除ですね。
技能封印もケアされています。ただ確定ではないので、☆6支援番用の必殺後に解除できるのは覚えておきましょう。
とりあえず突っ込めば良いみたい
残HP50%が難しそうだなぁと思って色々と配置をやってみましたが、普通に突っ込むのが一番良さそうです。
スクショを取りそこねたんですが、ここでは「下がらずに戦う」というヒントを王賁が教えてくれます。
なので、初期配置は前列で斜めから突っ込みます。突撃も発動します。
開戦後の技能封印は、大体どちらかにかかるような感じですね。☆6支援番陽にかからないと楽ですね。
このあとは、☆6支援番陽→☆7王賁の順に必殺を撃てばクリアできると思います。
プレイ動画
二 山陽の戦い・蒙恬の作戦
2つ目は、開眼輪虎と輪虎兵みたいです。副官無しなところも見ると、あまり気にしなくても良いかなと。
勝利条件が制限時間の経過、または、敵の全滅なので。開眼輪虎のHPが高いんだろうなと思って挑んでいきます。
その2で用意されているのは、☆7蒙恬率いる楽華隊ですね。
このパテを見た時に、パッと思ったのが☆7蒙恬の必殺技の特殊挑発が誰にかかるか?ですね。
自軍の最高攻撃力武将なので。
調べてみたら、どうも☆6支援じぃにかかるようだと予想できます。
なので、ある意味火力維持は可能ですね。
あとは使い慣れた☆6鬼神陸仙の確定攻撃封印は、開眼輪虎への使用が間違いないでしょう。
回避迎撃を使わなくするタイミングが必要なのかな
今回のヒントは、輪虎の周りの一般武将を倒そうね!という感じです。たぶんw
初期配置は予定通りでいきました。開眼輪虎の火力が一番怖いので、攻撃封印をかけます。
☆7蒙恬の位置は悩みますが、とりあえずここで良いかなと。
☆6支援蒙恬のじぃで攻撃範囲も広がりますし。必殺技の必殺技威力↓も重要ですね。
地味にじぃが鍵となるクエストですね。
進めてて思ったのは、☆7蒙恬の必殺のタイミング。
回避迎撃の効果が出やすいのが☆7蒙恬のような気もするので、HP60%になるぐらいまでは撃たなくても良いかもしれないですね。
まぁ自分はすぐ撃ってしまいましたが。
☆7蒙恬の必殺で挑発がかかると、☆6支援蒙恬のじぃが逃げ回ってくれます。
その間に☆7蒙恬と☆6鬼神陸仙は1体ずつ敵を倒していきましょう。必殺技でのダメージが☆6鬼神陸仙のみなので、巻き込めるだけ巻き込みますが、楽華隊バフもあるので溜まったらすぐ撃っても問題ないです。
これで残り5秒までには倒せるので、あとは開眼輪虎からダメージを受けないように自陣に戻ればクリアできます。
初見クリアなので無駄が多い気もしますがwまぁ良しとしますw
プレイ動画
三 山陽の戦い・一気呵成
3つ目のクエストですね。一に引き続き、鬼神輪虎一人です。
なので、技能封印と回避にどんな対策がされているかが気になるところですが。
・・・この後に使用パテを見ていきますが、まさかの☆7じゃないんかい!でしたw
いやまぁ、勝手に思ってただけなんですが。
そしてタイトルに出てこない信も出てきます。
・・・え、☆7矛信の前兆?とか思ってしまいますね。
まぁまぁ、クエストをやっていきます。
大将は☆6開眼信ですね。技能解除と必殺技で必中です。良し。
そして、☆6鬼神蒙恬。攻撃範囲の広さがありますが。敵の鬼神輪虎との属性相性もあります。
副官技能がポイントですかね。
属性相性が悪い方の☆6開眼信が攻撃力↑のバフを持ち、属性相性の良い☆6鬼神王賁が必殺後の確定挑発を持っています。
ということは、火力の中心は☆6開眼信、☆6鬼神王賁はどちらかというとサポート、という流れが見えます。
怖がらず突っ込ませる感じです。
今回の出だしの物語をヒントとすると、輪虎の「二人がかり」というところかなぁと。単なるバトルを盛り上げるための会話とも考えれますがw
ヒントとして捉えて、迷わず突っ込むスタイルの初期配置。一応、☆6鬼神王賁は後ろめにしましたが。
開戦後は☆6開眼信にゴリゴリ削ってもらいます。被害軽減もあるので、十分耐えられますね。
で、☆6開眼信のHPが50%を切った当たりで☆6鬼神王賁の必殺が溜まります。
撃つと敵の輪虎に挑発がかかります。
これで、次の標的は☆6鬼神王賁に。
なので戦闘不能のリスクは無いですね。
あとは必殺技を撃ちつつゴリ押しすればクリアできます。
火力に不安があるスタートですが、☆6開眼信の副官技能を考えて。
ガンガン攻撃を受けてもらった方が、クリアは早くなると思います。
このクエストは思ったよりも素直な感じでした。
プレイ動画
四 函谷関の戦い・楚の同世代
4つ目のクエストです。部隊が函谷関に移り、敵が変わりました。今回は双星項翼&白麗です。
引き連れてる一般武将の副官技能が、戦闘不能でこちらのバフか敵軍への状態異常となっています。
なので、この一般武将を倒す順番が大事なんだろうなと予想できますね。
と考えてたら、パテが予想外で一瞬止まりましたw
双星王賁&蒙恬に☆6槍騰が付いてます。必殺は早めに撃てそうですが、うーん。と最初は思いました。
良く考えたら、双星王賁&蒙恬の必殺技は攻撃対象+近くの武将という範囲なんですよね。
1段階目で攻撃対象+近くの1体、オーバーチャージで攻撃対象+近くの3体という範囲。
なので開戦時ゲージ↑副官の☆6槍騰であれば問題ないですし、敵の一般武将の副官で必殺ゲージ↑とHP回復があることも考えれば、1体でも十分かなと。
で、必殺のバフの対象範囲を今回の双星王賁&蒙恬のみであることを考えると、1段階目で玉鳳隊と楽華隊へ、オーバーチャージで秦武将へと対象が変わるだけなので、1段階目でバシバシ撃っても問題ないです。
必殺を撃つ時は項翼&白麗を狙う
今回もヒント・・・というか名場面なのでテンション上がっただけでしたがw
無理矢理考えて、「項翼&白麗を無視する。」が正解かなと思いました。
勝利条件が「大将の撃破」ですが、達成目標に「5人撃破」がありますしね。
で、一般武将の副官のことを考えて敵を倒して行きますが。
項翼&白麗の共闘技能が回避なので、まずは必中が欲しいですね。なので、右下の一般武将から倒します。
突撃一発で倒せるので(ちょっと驚きましたが)問題ないですね。
そのタイミングで項翼&白麗の突撃もあり必殺が貯まるので、タゲを項翼&白麗に変えて必殺を撃ちましょう。
理由は簡単で、攻撃対象にした方が威力が上がるからです。
これで撃つと、右上の必殺ゲージを上げてくれる武将を倒すことができます。
その次は左下のHP回復の一般武将、左上の必殺技封印の武将という順で良いかと思います。
そうすると、双星項翼&白麗に必殺を撃たれることなく倒しきれます。
意外とこの必殺技を撃つ時のタゲを忘れると、HPを削りきれず必殺を撃たれて終わる・・・という感じでした。
王賁も強い一撃は項翼に浴びせてますからね。
必殺は項翼という発想です。
・・・合ってるのかはわかりませんw
プレイ動画
五 函谷関の戦い・部隊長の質
5つ目のクエストです。鬼神白麗と覚醒項翼ですね。回避率の高い鬼神白麗の大将技能と、攻撃速度倍化の共闘技能の威力が気になるところです。
あとは地味に覚醒項翼の必殺技での移動封印が気になるところですが。
このクエストのポイントは、勝利条件ですね。大将の撃破です。
これを見落としてて、無駄に時間をかけてしまいましたw
こちらが使用するのは、☆6覚醒蒙恬と☆6覚醒王賁です。
どちらの覚醒技能を使うのか悩むところですが、敵に回避があるので☆6覚醒蒙恬の必中の方が良いでしょう。
で、副官ですが・・・先行で出したみたいですねw
まず、☆6覚醒蒙恬には蒙恬&信という見たこと無い副官が。移動速度↑&被害軽減とのことです。
移動速度↑は☆6覚醒蒙恬の必殺技のバフの元なので相性良さげですね。
☆6覚醒王賁には、必殺技威力&攻撃範囲↑の王賁&信。必殺技が割合ダメージなので、威力が上がると割合以上のダメージを与えることができます。これ重要です。
達成目標を考えると、この二人の必殺技を確実に撃たないと行けないので。
どう組み立てるかです。
蒙恬の必殺が溜まるまで耐えてから倒す
この白麗のセリフを見てて、「原作のままだよなぁ」と思ってました。ヒントでは無いかなぁと。
でまぁ何回かやっているうちに、☆6覚醒蒙恬は白麗に突っ込ませた方が良さそうだなと。
なので、初期配置から二人で白麗を狙うことにします。
回避があるのであまりダメージは見込めませんが。☆6覚醒蒙恬の共闘技能が防御力↑なので、ある程度は耐えられるかなと。
まずは、☆6覚醒蒙恬の必殺が溜まるまで耐えます。この間のダメージ等は考えません。
この使用パテの最大火力は☆6覚醒蒙恬の必殺後です。
なので、覚醒して必中を掛けるタイミングはここです。覚醒もしてしまいます。
☆6覚醒蒙恬は潜伏するので、☆6覚醒王賁が狙われるようになります。この切り替えがあるので、戦闘不能になることは無いですね。
すると万単位のダメージも出たりで一気に削れます。
☆6覚醒王賁の必殺が溜まるぐらいで、☆6鬼神白麗のHPが99,999を切るので、これを撃てばクリアです。
いやー、30秒以内にどうやって二人を倒すのかと思って無駄に悩んでましたw
反省点ですw
プレイ動画
前半の5クエストで記事を区切ります
ということで、一〜五までを無事完全クリアで進めることができました。
このままこの記事でまとめようかと思っていたんですが、意外と一つのクエストが長めになっているので。
ちょうど半分のここまで、一度区切らせていただきます。
明日から後半の5つのクエストとなりますが、難易度が上がりそうな気もするので。
気を引き締めつつ、楽しみに待ちたいと思います。
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