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【ナナフラ】双星武将 王賁&蒙恬−次代を翔る二刃−|キングダムセブンフラッグス

2022年2月4日双星

双星武将:王賁&蒙恬−次代を翔る二刃−の武将情報です。
5周年の再ピックアップに合わせて、検証してみました。安定した強さのある双星武将ですかね。

初登場時は、そこ来たかー!という感じでしたが。
玉鳳隊、楽華隊でパテを組むときには候補に入って来ますね。

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双星:王賁&蒙恬−次代を翔る二刃−のポイント

攻守のバランスの良い、安定した強さを誇ります。
なので、特攻時にはアタッカーに必ず入ってくる武将でしょう。

攻撃面は、大将技能で秦国武将の攻撃力を固定アップですね。
ざっくり計算してみた感じ、1000弱といったところなので、950くらい上がるのでしょうか。
必殺技では攻撃速度でDPSを最大140%↑
第一段階の対象が玉鳳隊+楽華隊なので、この2つに当てはまる双星王賁&蒙恬は140%↑です。
片方に当てはまる、蒙恬・蒙恬のじぃ・陸仙といった楽華隊武将や番陽あたりの玉鳳隊武将は、119%↑。
オーバーチャージすると、自軍全体が140%↑となります。
効果時間は10秒。必殺の溜まりが遅い方なので、ループさせるのは厳し目です。
さらに共闘技能でも攻撃速度を140%↑です。
上昇率だけ見ると微妙に感じますが、双星王賁&蒙恬自身が槍武将であることを考えると、技能的にはぴったりかなと。

防御面では被害軽減でしっかりダメージを減らせます。・・・蒙恬の受け流しのイメージ?
必殺技の第一段階では、自身20%↓、玉鳳隊または楽華隊武将で10%↓。
オーバーチャージの第二段階で、自軍全体20%↓。

被害軽減は25%↓が多いので、自軍全体にかかると考えればかなり良いかと。
個人技能の必殺技被害軽減が44%↓でした。□章も合わせれば約60%↓まで持っていける計算。
必殺技がきついクエストで活躍してくれそうですね。

とまぁ褒めちぎって来ましたが。
うーんどうなんでしょう。大戦略を考えれば双星なので必須だとは思いますが。
特攻外だと実際の使用感としてはいまいち・・・というのが正直なところです。
ただし、楽華隊や玉鳳隊限定の他の武将のバフはかなり強力なので、組み合わせ次第とは言えます。

単純に王賁と蒙恬が好きなので、持っておきたい武将ですがw

2021年8月31日追記:必殺技に修正が入りました。

今まではダメージ対象が単体でしたが、第1段階で対象+自身に近い敵1体、オーバーチャージで自身に近い敵3体というように上方修正されました。

第1段階
オーバーチャージ前は2体
第2段階
オーバーチャージで4体同時に

☆6鬼神オルドのような感覚ですが、追加された自身の近くの敵へのダメージはかなり少ないですね。
対象単体への強力なダメージを基準にして、第一段階目の近くの1体に対しては3割のダメージ。
オーバーチャージの3体へは、1〜2割のダメージ。

調整が入ったのが領土戦間際なので、城壁兵戦用の調整かなと思います。
バフ率は変わってないので、もう少し必殺威力が高ければなという感じです。

ステータス詳細

以下の内容は、レベル最大・5凸時のものとなります。
使用している数値は表記のものから算出したものなので、参考程度に御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 騎馬兵 性別
所属国 所属 玉鳳隊/楽華隊

必殺技・技能

必殺技
双虎の猛攻 効果 対象単体に強力な攻撃

自身に近い敵1体を攻撃

【自軍/玉鳳隊+楽華隊】
攻撃速度↑&攻撃被害軽減
※効果時間10秒
対象 玉鳳隊または楽華隊:
攻撃速度119%↑&攻撃被害10%↓
玉鳳隊+楽華隊(双星自身):
攻撃速度140%↑&攻撃被害20%↓
双虎の猛攻(オーバーチャージ) 効果 対象単体に強力な攻撃

自身に近い敵3体を攻撃

【自軍】攻撃速度↑&攻撃被害軽減
※効果時間10秒
対象 自軍:攻撃速度140%↑&攻撃被害20%↓
技能
大将技能 効果 攻撃力&会心率↑(特大)+1
対象 自軍/所属国「秦」:
攻撃力固定加算(+950かと)
条件 常時
個人技能 効果 必殺技被害軽減(特大)
対象 自軍/所属「玉鳳隊」または「楽華隊」:
必殺技被害25%↓
自軍/所属「玉鳳隊」+「楽華隊」:
必殺技被害44%↓
条件 自軍3人以上
共闘技能 効果 攻撃速度↑(大)+1
対象 自身&共闘中の武将:
攻撃速度140%↑
条件 共闘時

大将ではなく、バフ要員なら3凸でも。双星なので5凸推奨ですが。

成長技能

Lv:10 技能封印耐性↑(大)
Lv:20 技能封印耐性↑(特大)
Lv:30 HP↑(大)
Lv:40 防御力↑(大)
進化1 攻撃速度↑(大)
進化2 攻撃力↑(大)
進化3 HP↑(特大)
進化4 防御力↑(特大)
進化5 攻撃速度↑(特大)
Lv:70 攻撃力↑(特大)
昇格 技能封印耐性↑(特大)
進化6 会心率↑(特大)
進化7 会心率↑(特大)
進化8 会心率↑(特大)
Lv:80 攻撃力↑(特大)

会心率が後半に上がって42%まで上昇。技能も考えれば、50%は超えてくる。

限界突破

凸1 必殺技+1
凸2 必殺技+1
凸3 必殺技+1
凸4 大将技能+1
凸5 共闘技能+1

状態異常耐性

0% 挑発 50%
燃焼 0% 混乱 50%
移動封印 0% 必殺技封印 0%
攻撃封印 100% 技能封印 75%