【ナナフラ】GWのレイドイベント「協刃大討伐」のコスパの良いパテ|キングダムセブンフラッグス
去年11月の「協刃大討伐」も、前半はパテ組を色々とやっていたら後半になっていたんですが。
今回もそんな感じですw
項翼に至っては前半戦では一度も戦う事ができずでしたし。
![バナー](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/164b9e33738d1b5ef26c0bdf464df2d4.jpeg)
ということで、今日の午後から「協刃大討伐」も後半の11戦が始まりました。
![後半の四柱](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/4c272a4a84ddc202092a839aade4c56d-640x1024.jpeg)
パテはほぼ同じで大丈夫そうです。目標としている2,000万以上は稼げてます。
が、昨日書いた前半の記事を読み返したりしてて、今回はパテの使い回しで良いような気がしてきてます。
属性変化が強力すぎる
その原因は、白麗のパテですね。昨日の記事でも書いたんですが。
ブースト無しで大体2,000~3,000万ぐらい稼げれば、稼げるポイントとしては十分なラインです。
ブーストをかければ6,000万〜1億ぐらい稼げるという感覚でやってます。
で、強化される所属武将をしっかりと組んでもなかなか1,500万ぐらいから伸びない中、属性変化武将を入れてみたら3,000万近くまで伸びたんですよね。
パテの画像をもう一度。
![前半の白麗で使用したパテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/080d18259977260ede1912fd87f361b7-1-813x1024.jpeg)
このパテだと、☆7矛信が飛信隊、☆7蒙恬が楽華隊ですね。
で、この2部隊がポイントを伸ばしにくいように感じています。
後半の敵は、飛信隊が武属性の鬼神臨武君、楽華隊が智属性の開眼白麗です。
白麗の時に武属性キラーの☆6開眼傅抵で3,000万出せたので、各属性キラーがかなり強力そうだなと。
![傅抵](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/01/088b284c1d0802c355bd5e7a9bad75b4-512x1024.jpeg)
![桓騎](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/04/04c3a253c6e3639291b2171308a5ea28-512x1024.jpeg)
![万極](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/e2706d3371d7a41fdefb950a58d0b71a-512x1024.jpeg)
で、それぞれの敵に合わせて属性キラーを配置すれば、ポイントは稼ぎやすいのではないかと。
しかも、このパテだと☆6支援廉頗のおかげで火力要員となる、属性キラー武将が潜伏できます。
なので、最後まで火力を維持しやすいのも良いパテですね。
というので、後半の敵達で色々とやってみました。
媧燐の場合
媧燐の場合は蒙驁軍が有効なので、ちょっと趣旨とずれますが。
☆6覚醒桓騎を使用していきます。
![媧燐パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/f288ca27d1b40889e310d02553a88401-1-1024x714.jpeg)
前半から少し調整したのは、☆7媧燐を☆6鬼神春申君に変更、☆6支援廉頗が媧燐の必殺でやられてしまうので、☆5槍副官の氷鬼&間永を☆6開眼王翦に変更、という感じです。
これでブースト無しの5,000万。十分ですね。
![媧燐ポイント](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/018846fceba0a87dd9a9f50ec00fb70c-512x1024.jpeg)
勇属性に変わった媧燐の必殺が、被害↑の効果もあり武属性の☆6支援廉頗が40,000超えのダメージで一撃でやられますw
それでも3,500万ほどは稼げますが。
臨武君の場合
自分の手持ちの☆7羌瘣は1凸ですし、どうにもポイントが伸び悩んだので。
今回は武属性キラーの☆6開眼傅抵で行きます。
![臨武君パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/f8799fc58dc4ff38e75c05247f91c3f9-1024x718.jpeg)
☆7蒙恬の必殺で☆7矛信にタゲが集まるので。☆7蒙恬もやられない安心パテです。
☆6開眼傅抵の場合は、副官は☆6剣李牧の方がDPSは出ます。
ポイントは地形が森だったのであれですが。2,300万ほど。
![臨武君ポイント](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/3c15de08f03e231a9f2acccd4a28c2d9-576x1024.jpeg)
移動速度の影響を受けますね。第12戦の城でやっても2,600万ほど。
3,000万は狙えるはずなんですけども。
項翼の場合
項翼は玉鳳隊武将が強化されるので、☆7王賁を使う方がポイントが伸ばしやすいですね。
とはいえ、すぐ討伐されてしまうのであまり試せてないですw
第12戦の城でやっとやれたので。急いで組んだパテですがw
![項翼パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/19d58dcc6787d64a2dfe340ae46cea69-1024x560.jpeg)
テンプレにしてたものをこねくりまわして、変な感じですけどねw
☆7王賁の2連撃化で勝手に減っていくゲージが面白かったです。
![項翼ポイント](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/7f4b0402bbf3101c514dd8475d050f24-512x1024.jpeg)
慌てて組んで3,600万も出れば十分です。早く討伐されるわけですね。
白麗の場合
後半は開眼白麗なので智属性です。
なので、☆6鬼神万極に変更していきます。
![白麗パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/080d18259977260ede1912fd87f361b7-2-1024x716.jpeg)
臨武君の時に使用したパテを☆6鬼神万極に代えただけです。
これも地形の影響をもろに受けてますが、2,500万なので合格レベル。
![白麗ポイント](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/b3391c36ce5ad5fc3b1b6f0147245722-1-576x1024.jpeg)
前半でも同じ構成で頑張ってくれてたので、これぐらいは見込めてました。
☆6鬼神万極の得意地形である荒地の時にどれくらい伸びてくれるかなと。
四柱はとりあえずまとまりました
という感じで、3パターン用意できればブースト無しでそれなりのポイントを稼ぐことができます。
属性キラーが強いのと、☆7蒙恬の必殺でバッファーへのタゲも反らせるというのが大きなポイントかと。
☆7矛信の戦闘不能回避もバッチリハマってくれます。
総大将は☆7汗明
![総大将](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/6add47f7d6f4c6ef757d39ab7e27ee37-1024x549.jpeg)
後半の総大将は☆7汗明です。
開眼汗明よりも色々とできそうな気がしますが、必殺技が強力なので。それがどうなるかなと。
パテだけ考えると、前半の覚醒項翼で使っていたパテそのままが良い気はします。
が、勇属性なので☆6覚醒桓騎を使いたいですねw
![汗明パテ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/44948e3b6be5dfab31df73765aaa6112-1024x716.jpeg)
元が勇属性なので、☆6開眼王翦は☆7蒙恬とかに代えても良さそうですが。
出現時点で精神力が残り1だったので、媧燐で使用していたパテをそのまま使用することに。
そでても、ブースト無しで6,000万稼げたので、十分ですね。強いなぁ。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2022/05/046802341c4650fd131ab9d246868663-576x1024.jpeg)
3パターン用意すれば取り切りは大丈夫かと
ということで。個人的には、媧燐と汗明が回りやすいのが今回です。
パテも5つ用意しないと駄目かなと思ってたんですが、属性キラーが揃ったおかげですね。
ほぼまとめられました。後は、強化される所属部隊の組み合わせの相性とバランスも良いです。
武将のことで言うと、属性キラー武将以外にも☆7矛信の[対象依存]攻撃速度の優秀さが良くわかりますが、☆6鬼神録嗚未でも代用できます。
☆7蒙恬の枠も挑発がなくなりますが、☆6開眼壁などでも良いかと。やってみた感じ、500万下がるくらいかなと。
今回は色々なパテで2,000万ポイント以上を目指しやすいので、報酬取り切りまでは楽しんでみて頂きたいと思います。
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