【ナナフラ】総力戦の南を制覇するところからー2022年8月「総力戦」|キングダムセブンフラッグス

2024年6月14日プレイ日記

まぁ。東が開放された日に。ようやく南に取りかかれた、ぽんぞうです。こんばんは。

角石周回はグルグルと回してるんですが、パテを考えるとなるとちょっと時間が作れず。

遅いということはないかなーと思いつつ。

今回は周回前提で回るよりも、消化優先になりそうなので。

できるだけ手持ちを使い切る方向でやって行こうかなと。

先日総力戦のまとめ記事を書いたのですが。そこで書いたような基準でと。

思ってたんですが、興味には勝てませんねw

「攻撃封印」がテーマとなる南方陣の攻略をやっていきましょう!

今回の将章は

総力戦の報酬で気になるのは将章。今回も□章は有用そうですねー。

前回は防御力・対[智]・対[武]でしたが、その後の守城戦の敵の属性がこの将章にぴったりの状態が続いたので。

次回守城戦から、勇と武の敵で固められるんでしょうかね。

これは確実に取っておきたいです。

○章は・・・攻撃・対[武]・対[智]となんとも言えないところですが。

領土戦の城壁兵戦だったか、合従戦だったか・・・定かではないのですが。

ここ1年以内のランキング戦で、こんなような将章を使った記憶があるんですよねぇ。

また使うとなると、攻撃力↑がつくのは強力。使わなければ、肥やし。

とはいえ、3つ効果がある将章は持っていて損は無いと思うので。取っておきたいですねー。

南1列目

ではでは。南方陣をやって行きますが、基本はパテ紹介のみにします。

で、最後の1戦目まで進めた状態でしょうかいするので。やられてる武将もいたりしますが。

クリアを目指すなら・・・という参考にしていただければと。

1列目の敵構成は☆1〜☆4ですねー。こちらも同じくらいのレアリティで組めば問題ないです。

武将:☆1魯延、☆3松左、☆3沛浪、☆3尾兵、☆1山和
副官:無し

と、こんなんでも余裕ですね。☆3を多めにしておけばステータス低めの飛信隊武将で十分です。

副官も不要。

☆1魯延は自軍の会心率を上げるので、低レアリティの火力アップにはもってこいなんですよ。

自分は☆1〜☆4も5凸にしてあるので、将章分で楽にクリア出来てますが。

5凸が難し・・・いので(というか時間がかかりますね)、洗剤能力で攻撃力とHPあたりを上げれば良いかもしれません。

低レアリティの方が効果が大きい上に魂石の消費も少ないので。

手持ちがどうしても間に合わないという方は、試してみてください。

自分が使った中では、☆3松左と☆3沛浪が大活躍でした。

2列目

2列目はノーマル☆6や鬼神・開眼・覚醒前の武将が組まれてます。

攻撃封印についても、まだそこまでウザくないかなと。

武将:☆5尾平、青特慶、青特晃、☆3渕さん、☆3澤さん
副官:なし

☆5と☆4以下の組み合わせでいけるかなーと試して見た感じです。結構ギリギリ。

流石に副官無しはきつかったかなぁ。

☆5尾平は周回クエストの報酬武将ですが。飛信隊武将のバフや尾平自身が○章を3つ装備出来たりと、☆5の中では強武将。

なので、大将に据えれば十分かなと思ったんですが、そうでもなかったですw

まぁ青特晃くんの挑発で、☆5尾平と青特慶が延命できたから制覇出来たんだなぁと。

周回の☆5武将は総力戦では役立つので。取っておくことをおすすめしてます。

3列目

続いて3列目です。鬼神前輪虎が見えますし、前回もいた龐煖も。

厄介そうな気はしますが。まだノーマルの状態の武将が多いので、☆5のみで何とか行きたいなぁと。

武将:☆5黄離弦、☆5黒桜、☆5ムタ、☆5李斯、☆5昌文君
副官:☆5弓高目、☆5弓冬顔、☆5弓奈棍、☆1徐完、☆2燕呈

前回の総力戦のときに、☆5弓武将がかなり強かったので。とりあえず突っ込んでみました。

こう見ると、ガシャで出る☆5武将は☆5黒桜と☆5昌文君だけですね。あとは周回の報酬武将です。

火力のメインは☆5黒桜なので、☆5冬顔で攻撃速度↑。

☆5ムタにつけている☆5奈棍は対[毒状態]攻撃力↑なので、ムタにはちょうど良いかなぁと。

☆5弓高目は敵部隊の防御力↓なので、火力補助です。

ただまぁ、結構攻撃封印を受けたので。それなりにダメージは受けてしまいました。

攻撃封印の方陣は必殺即打ちか早めに打てるパテの方が安全かもしれないですね。

4列目

ここからが本番と言わんばかりの。色付きで登場してきました。

攻撃封印よりも、鬼神輪虎の回避と開眼大后の高攻撃力の方が怖いなぁ・・・

と感じたので。必殺を即打ちする方向で行こうかと。

武将:☆6鬼神壁、☆6鬼神魏興、☆6開眼桓騎、☆6開眼成蟜、☆6開眼蒙武
副官:☆5槍魯延、☆6弓呂不韋、☆5剣オギコ、青特漂、☆6槍カク備

歩兵即打ちパテの大将と言えばの☆6鬼神壁です。

まぁ。実際に即打ち出来たのは☆6覚醒桓騎だけでしたがw

開戦後5秒くらいですかね?全員が溜まるのは。

副官はここから先であまり使わないであろう副官を選んでいます。

ステータスアップ目的です。

☆6弓呂不韋は必殺ゲージ↑ですが、条件が拠点制圧なので・・・総力戦ではたぶん使いません。

☆6鬼神魏興の個人技能での必殺ゲージ↑に期待したんですが、はまりませんでした。

しかも、全員必殺が単体だったりしますw

良くこれだけの被害でクリアできたなぁと。書きながら思ってますw

5列目

5列目は鬼神昭王と鬼神摎の親子が並んでいますね。

個人的には、鬼神昭王のパテの方が厄介でした。鬼神摎→鬼神昭王の順番が良いのではないかと。

ここはあまり総力戦向きではない武将と副官でパテを組んでおきたいところなので・・・ちょっと悩みました。

武将:☆6開眼汗明、☆6開眼白麗、☆6覚醒項翼、☆6支援廉頗、☆7媧燐
副官:☆6剣肆氏、☆6弓成蟜、☆6剣白亀西、☆5弓赫力、☆6弓玄峰

ということで、☆6開眼汗明を使い切ることにしました。個人技能の開戦3秒後に必殺ゲージ↑はすごいんですけども。敵の陣形が崩れたあとなので微妙です。

で、単体で使うことは無いであろう☆6開眼白麗。必殺以外の火力要員として入れました。

☆6覚醒項翼は、鬼神摎の方にいる鬼神羌象の回避対策です。必殺技の移動封印を早めに掛けたいので、☆6剣白亀西で必殺ゲージ上昇速度を上げておきます。

☆6支援廉頗は、☆6開眼汗明がやられないようにですかね。潜がメインです。

なので、☆6開眼汗明のバフ要素となる、攻撃対象への挑発付与を狙って☆5赫力を。・・・まぁうまくは行きませんw

で、地味に火力が足りなかったので。☆7媧燐をイン。

操作をミスるとあっという間にやられますが、ミスらなければほぼ無傷でクリアできます。

6列目

南方陣最後は、☆7王騎率いる王騎軍パテです。

即撃ちされるかと思ったらそんな事は無く。

ただ、敵の構成が強そうだったので、ガチガチで行ってしまいましたw

武将:☆6開眼姜燕、☆6開眼介子坊、☆6鬼神玄峰、双星輪虎&廉頗、☆6鬼神廉頗
副官:☆6弓廉頗、☆6槍紫季歌、☆6剣系湣王、☆6剣シュンメン、☆6槍録嗚未

☆6開眼姜燕、☆6開眼介子坊、☆6鬼神玄峰だけで即撃ちは組めるので、副官はもしものためにという感じで組みましたが。ビビリすぎでしたw

☆6弓廉頗は防御力↓と挑発付与、☆6槍紫季節歌は回避、☆6剣ケイビン王は被害軽減、というような感じです。

撃ち漏らしたりした時に、火力をしっかりと出せるように双星輪虎&廉頗や☆6鬼神廉頗を入れましたが。

全員即打ち出来たので、そんな心配は不要でして。

廉頗軍の即打ちは強いなぁと。

南方陣制覇!

ということで、使用するレアリティは大体予想通りでいけました。

前回の教訓から、温存しすぎても周回しきれないということがわかったので。

5体は使い切る方向でやっていこうかなと思ってます。

最小構成で使い切れれば良いんですが、それは今回は(も?)厳しいかなと・・・言う感じです。

まぁ普段使い慣れない武将や副官を使うところから初めて、周回できる時にしようかと考えているので。

初回制覇は考えながら進めて行きたいと思います。

次は東方陣に挑んでいきます。