スポンサーリンク

【ナナフラ】合従戦「立冬の戦い」初日〜二日目!最適が組めないからこそ考える。|キングダムセブンフラッグス

2021年10月19日合従戦

合唱戦「立冬の戦い」も今日で二日目ですね。皆さんはいかがでしょうか?
今回は、巻き込みとなぎ倒しの両方が必要そうですが。

前日に書いた記事では、特攻が引ききれていないため、不穏な空気を流してしまいましたがw

とりあえず、初日の夜時点ではここまでいけました。

正直ここまで伸ばせると思ってなかったので、驚きました。
まぁ、二日目夜にはこんな感じですが。

二日目夜

そりゃ落ちますわ。合従戦の八千人将は甘くないですからね。
とりあえず二日目で目標の五千人将にはなれてるので、少し気は楽です。

一応、今日もこの画像と同じパテでフルブ一回やりましたが、このポイントの半分しか出ない謎w
・・・今回の合従戦は結構クセが強そうです。

スポンサーリンク

上位の方のパテは予想通りに落ち着くかな?

初日は焦りましたが、二日目時点では予想通りのパテが最適になりそうです。
お借りしてきました!w

上位の方のパテ

特攻が揃って、自前で「これが最適です!」といえる日がまた来るんですかねぇ・・・

予想通りというか、前回領土戦で実績の出たパテに今回の特攻副官を揃えての編成ですね。
メインは☆6鬼神龐煖の線形巻き込みでしょうか。
☆7媧燐は、李牧でうまく属性を切り替えれば、13万くらいのダメージは見込めるので、ある意味3点で巻き込みも狙えますね。

必殺の溜まりが気持ち遅いのがどうなんだろう?と思いますが、上位の猛者には関係なさそうです。

しかし、☆6鬼神龐煖は特攻時に無類の強さを誇りますよね。・・・まぁ持ってないんで詳しくは分かりませんがw

初日時点ではこんなパテが上位を占拠していたので、驚きました。

覚醒蒙恬IN

☆6覚醒蒙恬ですね。自分は引けなかったので持ってませんでしたが、ここで出るか!という感じでした。
まぁ、特攻時は同時期に登場した☆6覚醒王賁の方が目立っていた印象なので、こういう風に特攻が切れた後も使える武将は良いですよね。
そして副官も、☆6汎用秦国智将。将章でのHP調整も必要なようですが、やはり有能な副官なんですね。

もう一つ。開催前に言われていたのが、☆6鬼神昌文君でした。

鬼神昌文君IN

☆7支援李牧の支援技能で智属性で固めた上で、☆6鬼神昌文君で必殺ゲージを上げて必殺回数を維持する感じでしょうか。
☆7支援李牧も☆7媧燐も、必殺ゲージの上昇速度が少し問題ですからね。

☆6鬼神昌文君は、4周年のデイリーか何かの副産物かは忘れましたが、手に入れていたので使ってみるかどうか迷ってます。「・・・ここで限界突破素材を使って良いのか・・・!」・・・という葛藤ですw

初日が草原・昼で二日目が荒地・雨なので、その都度パテが入れ替わりそうですが。

この3パターンの内どれかが組めれば、ポイントは伸びやすいのかなと思います。

・・・まぁ☆7媧燐も☆6鬼神龐煖も自分は持ってないんですがね。

気づかせてくれたのは☆7汗明

前日から煮え切らない状態で、今回の合従戦「立冬の戦い」を迎えたのが、私ですw
いつも通り、始まってからフルブを溜めつつ、最終防衛戦まで行くことと、貢献度ポイントの取り切りでオートで流してました。

準備したパテを試しながら、オートでそれなりに稼げてたこちらのパテを使ってました。

結局、☆6鬼神春申君だと思ったようなDPSが出なかったので、☆7汗明を大将にして、☆6支援河了貂を外して使いましたが。

で、ふとDPSを見てみた時に、☆7汗明が意外と上がってたんですよ。

汗明で出たDPS

非特攻で15万付近です。今回特攻の☆6鬼神李白と同じくらい出てたんですよね。
・・・ということはですよ。下手に大将どうこうするよりも、手持ちの☆7汗明を強化する方が高ポイントが狙えるか?と思ったわけです。

そうすると、☆7汗明の必殺技を量打ちたいわけで。今回特攻の副官、☆6槍項翼が欲しくなったわけですね。
特攻倍率を少しでも上げたいなと。

なんで、副官出たらいいなでリミテッドを報酬のチケットで回してみたんですが。

臨武君ゲット

いやお前かい!w
☆6鬼神臨武君が出ました。合従軍で登場する新規武将は、とりあえず揃えたいなぁとは思ってたので嬉しいんですが。狙いとは違いました。

んが!結果OKです。
特攻ではない☆7汗明で15万近いDPSを叩き出せる
→特攻の☆6鬼神臨武君で、しかも自身強化の技能だらけの自分勝手武将
→☆7汗明よりDPSでるでしょ?
ということですよ。

☆7支援李牧以降、特攻を引けてなかったので、単純に嬉しいのはもちろんです!

なんで、速攻でこんなパテに変更しました。

このパテで行きます!

フレンドは☆7媧燐です。とりあえず☆6鬼神臨武君を強化すればなんとかなるだろ!パテです。
☆7支援李牧が相変わらず4凸なので、どこまでDPSが伸びるかと思っていましたが、90万くらいは出てくれています。
聞くところによると、120万は出るみたいですね。W☆7媧燐である必要はあるみたいですが。


☆7汗明がDPS15万出ていなかったら、ガシャを回していなかったので、☆7汗明のおかげですね。

とりあえず☆6鬼神臨武君でがんばります。

最初に載せた、自分のポイントもこのパテで出すことができました。

どう進めているかを説明するための画像を用意できていないのですが。

・基本的には、☆6鬼神臨武君を斜め位置から動かさず、4〜5巻を狙って行く。
・巻き込み数よりも倒す数を重視する。
・強敵の謄の時は☆7支援李牧の支援変更をする。
・フレンドの☆7媧燐の必殺を打つ時は、強敵に合わせて属性を変える。
・☆7媧燐の巻き込みはしっかりHP調整を考える。
・けど、後半はHP削りのみに割り切る。

こんな感じでやってます。

今回は☆7支援李牧の支援対象を、強敵にあわせて変えていくのが高ポイントへの道っぽいです。
が、やりすぎると逆効果な気もします。
☆7媧燐の属性相性の問題だとは思うのですが。

運要素もありますが、意外と☆6鬼神臨武君でも巻き込めるのが大きいですね。
基本4巻で行ける時はしっかりと5巻でやっていく感じですかね。

一日一フルブでどこまで伸ばせるか?

最初に載せたツイートの通りで、自分なりに良いポイントを出せると、その後の更新が難しいんです。
・・・まぁ、自分はあまり合従戦得意ではないので、しょうがないんですが。

以前にも、最終日まで八千人将に食らいついていたのに、最後のもうひと押しができず五千人将だった。ということがあります。

あまり気を張っても仕方ないので、残り期間も楽しむ事をメインにやっていこうかなと思います。

一回ぐらいはポイント更新したいですね。