【ナナフラ】2022年2月合従戦「立春の戦い」前日!どう考えても彼女が必要|キングダムセブンフラッグス
大戦略戦「仲春の戦い」を引きずっていますが。もう合従戦が始まります。
大戦略戦ですでに大活躍してくれた☆7王賁を特攻に迎えての、合従戦開幕です。
今回も特攻武将と副官はそろえられました 。
・・・少なっ!
これは今回のパテも前回の領土戦のようにあれそうですね・・・
日程は王賁と傅抵が交互に
ここ最近は地形と天候が一定になってきましたね。明らかにやらない日が少なくなってきたなぁと。
今回は地形は荒れ地で統一。
夜は☆7王賁。
昼は☆6開眼傅抵。
そんな感じですね。
どちらのパテも高ポイントを狙えそうなので、ひたすらやり込むしかないですね。
頑張らねば。
どちらにせよですよねー
特攻武将の数が少ないので、これだ!というものが無く。
技能のかみ合わせも☆6開眼傅抵と☆6開眼趙荘しか良くないです。
色々とやってみた感じ、特攻倍率が9倍〜10倍辺りのパテが今回かな?と思います。
特攻倍率だけ見れば低めですが。最適と思われるパテから特攻が1枚でもかければ苦しい戦いになりそうな。
特攻外の武将が前回領土戦に引き続き重要になりますね。これは。
敵の属性によっては☆6開眼趙荘の影がチラつきます。
入れた方が良い場合は、☆6開眼傅抵回に完全になりそうですし。
とまぁいつも以上にわからないことが多いので。とりあえずパテで良いかなと。自信は無いです。
☆7王賁なら[対象依存]で行きたいけど
武将:☆7龐煖、☆7王賁、☆6支援番陽、☆6開眼公孫龍、フレンド☆7王賁
副官:☆6槍王賁&信、☆6槍王騎、☆6剣渉孟、☆6槍王賁、フレンド☆6王賁&信
自前とフレンドの☆7王賁を使用すると考えて、できるだけ同じくらいDPSを上げられそうな感じに組みました。
ただこのパテだと特攻倍率は9.5倍。10倍行かないのはきつい。
バランス見過ぎて突き抜けて無いんですよねー。
☆7龐煖は☆6鬼神録嗚未よりも大将技能の[対象依存]攻撃速度↑の効果が高い上に防御貫通がツイてきます。
なので☆7龐煖の方は今回は良いかなと。
☆6支援番陽は玉鳳隊バフでは右に出るものはいませんし。ただ、ここは敵の属性次第な気もしてます。
このパテだと[対象依存]が少ないので、ロクテンの可能性も考えつつです。
問題は☆6開眼公孫龍の枠ですね。たぶん、ここには☆6開眼幽連が入った方が良いんだと思います。
が、持ってませんw
この代替武将を探さないとなぁ。
傅抵の場合も開眼幽連ですよねー
というのが結論ではあります。
それでもなんとかしようと、☆6開眼傅抵の場合も数パターン。でも対して変わらないので・・・
武将:☆6開眼李牧、☆6開眼傅抵、☆7金王騎、☆6開眼公孫龍、フレンド☆6開眼傅抵
副官:☆6剣渉孟、☆6剣李牧、☆6汎用秦国智将、☆6槍王賁&信、フレンド☆6剣李牧
とりあえず特攻を詰められるように組んでみたのがこちらですね。
☆6開眼李牧を選んでる辺りに迷走の片鱗が見えてますw
うーん。☆6開眼李牧も[対象依存]ですが、他の武将と組み合わせないと火力的にはいまいちです。
これなら双星カイネ&李牧の方が良いよな・・・と書いてて思いましたw
ただ個人技能の自軍剣武将へのバフも捨てがたい・・・
でも移動速度が遅すぎて、共闘の対[武将]攻撃力↑の発動に時間がかかりそう・・・
ダメだw
とか。☆6開眼姜燕を使ったらどうだろうかとか。
勇属性武将特攻時の☆6開眼姜燕大将のイメージは大きいですね。
まぁ歩兵じゃないので微妙ですがw
☆開眼姜燕と☆6開眼公孫龍で2体200%↑がいますが、☆6開眼傅抵の攻撃速度が100あるので。
やはり[対象依存]攻撃速度↑を使わないともったいないですよね。
一応試しに☆6開眼趙荘をいれてますが、敵の属性によってはここはチェンジですね。
つまり、ここにも☆6開眼幽連の必要性を感じるわけです・・・
代わりの武将を探さないと
と、パテを組んでたら、今回は特攻外で☆6開眼幽連の必殺技の必要性を強く感じたわけです。
効果時間が短い分超強力な[対象依存]攻撃速度↑持ちなので。
しかし。任命印はありませんw
つまり現在の手持ちでどうにかするしか無いわけです。
で、特攻ステータスを見てたら。
☆6開眼傅抵は548、☆7王賁は428。という移動速度です。ということは。
移動速度依存の対[武将]攻撃力↑持ちのバッファー、覚醒蒙恬が行けるのではないかと。
☆7王賁も☆6開眼傅抵も地形が荒れ地であれば、移動速度が500は越えてくると思います。
そうなると、☆6覚醒蒙恬の必殺バフでかなりDPSを上げることができます。
[対象依存]攻撃速度↑ほどDPSをは上がらないでしょうけど、無いよりは良いんじゃないでしょうか。
早く敵の属性を知りたい
という感じで。モヤモヤする前日となりました。
ここ最近のランキング戦は、前日にかなりモヤモヤさせてくれます。
個人的に気になるのは、ここ最近のランキング戦は良くわからないですが。
攻撃速度でDPSを上げるよりも、攻撃力を上げた方がやりやすくなるように感じてます。
気のせいかもしれないんですがw
とりあえず、微調整のためにも敵の属性が知りたいところですね。
今年一発目の合従戦。楽しんで行きましょう!
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