【ナナフラ】鬼神信を使ってみて今回の特攻について考えてみる-2022年11月合従戦「立冬の戦い」|キングダムセブンフラッグス

2024年6月24日合従戦

合従戦「立冬の戦い」も3日目の夜ですねー。

上位陣も細かい副官の変更がありますが、ほぼ形は決まってきてるみたいですね。

今回は明後日まで時間が取れないので、せっかくならと☆6鬼神信で色々と試しながら遊んでました。

で、どうせポイント出ないし、時間もかからないしー。

というので、☆6鬼神信のこれかな?パテでフルブをしてきました。

やってみると、意外と今回の特攻の事が見えたような気がしてきました。

メモでツイートしましたが。

ちょっと今回の特攻について考察してみようと思います。

☆6鬼神信の使用感

色々と試した結果、「これが一番良いのかなー?」の☆6鬼神信パテです。

削りのメインは☆7嬴政ですね。自前・フレンド共にDPSは20万ほど。

☆6鬼神信のDPSはも36万ほどと、そんなに高くはないです。

で、☆7王騎は攻撃速度200%↑要員と☆6鬼神信が巻き込めない時の巻込み要員。

☆6開眼公孫龍の☆6槍王賁の被害↑の効果を今回は高く感じます。

・・・というつもりでやってましたが。

実際にやってみた感じ。☆6鬼神信の暴れっぷりがすごいんですよね。

・本領発揮時の連撃ダメージが10万超えで続く→一気に70万〜80万ぐらい削る

・必殺技効果の反撃ダメージが6万〜7万出る→敵に剣が多いので、思ったより削れる

・必殺技範囲が少し強化されて、4巻は余裕で行ける→再ピで強化されたっぽい

という内容でして。

☆7嬴政2体と☆6開眼公孫龍、☆7王騎で1体削るよりも、本領発揮5の☆6鬼神信1体で削る方が早いとか。

結構驚きました。

敵のHPを30万残しても、連撃が残っていると勝手に消し飛ぶとかw

紫電中は予想より楽しめましたかね。

・・・まぁ。ポイントは結果を見て頂いての通りで。そこまで高く無いんですがw

さすがは特攻武将だなーと思いました。

が、ここから色々と考えてみると。

今回のリミテッド悪く無いんじゃないか。と思います。

6周年から始めた方は「本領発揮」?

ここからは運営さんの意図を読んでみますが。

今回・・・というか☆6陽ちゃんからでしょうか。ガシャの意図がわからない状態でした。

☆7特攻回にたまにある、手持ちの強い武将で挑む回かー。

とか思いながら合従戦の前日を過ごしてましたが、なんか納得が行かないと言うかなんというか。

・・・とかっこつけておきますが、時間がかかることが分かっていたので。

やる時間が取れない分、違う方法で遊んでおこうとw

で、☆6鬼神信の大爆発を見てしまったわけです。

そこから色々と予測できた事が出てきまして。

4巻は余裕ということは?

☆6鬼神信の必殺範囲が、特攻前に検証した時と違い、4巻は余裕でできる範囲でした。

紫電一閃中の湧きを考えた場合、下段3箇所で湧いた場合は巻き込めます。湧きが良ければ5巻も。

で、敵の武器種を見ると、一般武将は剣・強敵の信は剣・漂も剣・貂ちゃんだけ弓。

つまり、貂ちゃんのところに集まれば、5巻できる程度に敵が集まってくれるのです。

ただし、これは鬼神の重圧が紫電明けまでかかる人には無意味なのです。

敵が動かないですからね。

ということは、鬼神の重圧がかかりにくい、鬼神化武将の所持数の少ない始めたばかりのナナフラーにはもってこいの武将と考えられます。

敵の強さが70になっても、いつもの合従戦。・・・20討伐ぐらい?は、5巻ができれば狙えるレベルのスピード感ではありました。

反撃ダメージがでかい

反撃ダメージはあまり気にしてなかったのですが、たまに赤い文字で「68,000」とか出るので、何事かとw

よく考えたら、☆6鬼神信の必殺で反撃が付与されます。

支援追撃の表示とかぶるので気づくのが遅れましたが、反撃が入ると結構なダメージがでます。

自分はこれに気がついたのは繋ぎのときでしたが。

先程も書いたとおり、このパテだと削りに時間がかかってしまいます。

なので、この6万〜7万というダメージ量はかなり大きいんですよね。

これを、紫電一閃中に使えたら削りも早くなったよなぁと。

連撃ダメージってこんなに出たっけ??

とビビリましたw

剣武将特攻の合従戦は何度も経験してますが、連撃ダメージで10万超えがズバババッと続いた経験はあまりありませんw

30万ぐらいの敵が一瞬で溶けた時は何事かと思いましたが。

答えは、☆6鬼神信の連撃でした。

攻撃速度が遅いけど、攻撃力がそれなりに高い分で。連撃発生時のダメージ量がえげつない。

かなり暴れますが、制御できたら悪くないのではないかと。

ちなみに、この連撃ダメが出たのは、☆6鬼神信が5タゲをもらっている本領発揮最大の状況でした。

ここから他の特攻武将のことも考えてみると

という3点から、運営さんは☆6鬼神信アタッカーで行く事を、始めた方向けに考えたのでは無いだろうかと。

予想しました。

で。ここから今回の特攻武将や副官のことも考えてみますが。

☆6鬼神信の連撃の暴れっぷりは、始めたばかりの方には向きません。たぶん。

自分だったら、気がついたら紫電一閃が終わってた・・・という状態だと思います。

なので、本領発揮の量を調整できるように、☆6陽ちゃんなのかなと。

☆6陽ちゃんは剣武将で楯兵です。防御態勢を取れれば、ある程度の攻撃には耐えられますし。

しかも、陽ちゃんには騎馬兵への挑発付与があります。

今回の敵の騎馬兵は開眼漂のみ。

開眼漂は勇属性で、☆6鬼神信の苦手属性武将です。

☆6陽ちゃんは、対[騎馬兵]防御力↑で、カチカチ。

攻撃速度が☆6鬼神信と同じくらいなので、支援追撃のダメージ量の調整もしやすいでしょう。

で、攻撃力が一番高い☆7嬴政は、援武将の範囲攻撃で削りメイン

☆7嬴政のポイントは、必殺技での必殺技ゲージ↑につきるでしょう。

火力が不足すれば、もう一つ要素として必殺技の量を稼ぐ方法を考えられます。

☆6鬼神信の必殺量を増やせれば、敵のHPが一般兵200万〜強敵400万となっても加速できそうだなと。

あとは攻撃速度をある程度上げれば、それなりに戦える状態になるのではないかと。

そんな予想を立てましたが、そこは☆6開眼公孫龍や☆7王騎が必要となってきます。

☆6開眼姜燕は今回は物足りないですね。☆7嬴政の強化だけになってしまうので。

となると、はじめたばかりフラーには敷居が高く。

・・・で、☆6貂ちゃんか!と。

☆7嬴政の必殺ゲージ↑も関係してきますが、☆6貂ちゃんは必殺技で燃焼付与と防御力↓があります。

つまり、割合ダメージ+火力アップをできなくは無い。

そういうことだなと。

☆7嬴政の必殺ゲージ↑で回転を上げて、毎セット防御力↓を掛けられるのではないかと。

・・・ここについては経験上、状態異常<攻撃速度なので。

攻撃速度を上げられない方には、☆6貂ちゃん!というニュアンスですかね。

少し巻き戻って、☆6陽ちゃんの代わりは☆7呂不韋でも良いかと。

防御力を上げられますし、☆7呂不韋自身が硬めなので。いつもより上目に配置すれば、☆6陽ちゃんと同じ効果を期待できますね。

あ、☆6陽ちゃんの必殺は支援武将への潜伏付与もあるので。

☆6鬼神信の本領発揮維持も簡単になりますね。やるな陽ちゃん。

ということでこれが運営パテなのかな?

そんな感じで。

今回の特攻は、6周年から始めた方でもテクニックで五千人将を狙いやすいようにしたのかな?と。

なので、私ぽんぞうの予想する運営予測パテはこちらです。

特攻だらけになりましたが・・・まぁ。書いたとおりで、☆6貂ちゃんの位置は☆6開眼公孫龍かなと。

これでも十分戦えそうな気配はあるんですよねー。

というか、DPSので見えないところが多いパテなので。実際はどうかはわかりません。

特攻倍率を上げる事を考えれば、☆7呂不韋も入れようと思えば入れられます。

☆7呂不韋の役目も、基本的には☆6陽ちゃんと変わらないので。

これでも悪く無いんじゃないかとか。

過去の実績で考えると、攻撃速度200%↑を2枚の方がポイントはでますが。

☆7嬴政の必殺ゲージ↑でバフやデバフの高回転に期待ができることと、大将技能で☆7嬴政2体のDPSが高くなりやすいというのが大きいですね。しかも範囲攻撃。

どこまでポイントを稼げるかはわかりませんが、このパテまんまだと特攻倍率は14倍以上なので。

基礎点で1,000万稼げれば、たぶん五千人将安泰ラインの16億は稼ぐことができます。

1,000万は・・・ざっくりと5紫電くらい入れれば稼げますかね?たぶん。

年長組は[対象依存]で高ポイントを競える

と、ここまでの内容は、始めたばかりの方がナナフラを楽しみやすくなる、青特☆6ラインを目指しやすくなったのではないか?という予想です。

正直、4年目になる私ぽんぞうのように。鬼神化武将が重圧完走条件の55体以上所持フラーには、あまり恩恵がありません。

なぜなら、完走できるし、武将が揃っているからでしょうね。

つまり、高火力条件の[対象依存]攻撃速度↑でパテが組めて、☆7嬴政の最大の特徴である支援追撃を活かすことができるからです。

なので、頑張れば高ポイントは出るけど、ポイントがインフレしないように特攻武将や副官の数を減らしてみた・・・

というのが思惑なのかなぁと。

もしそうならば・・・現状見ると、予想はずれてますがw

年長組フラーは経験を活かして、始めたばかりフラーにワクワク感をプレゼントしてくれ!

という相乗効果を狙ったのかな??とフカヨミしておきますw

こう考えると今回のガシャは悪くない

以上が、この3日間、☆6鬼神信で遊んでみた感想です。

長くやっていると忘れたことや当たり前になっていることがあって。

始めたばかりフラー目線で考えると・・・というのが抜けやすくなってしまいます。

が、もしかしたら今回は運営さんがそこら辺に気を回してくれたのかな?とも思います。

鬼神化武将が揃う前の合従戦は、イライラしますからね・・・紫電中に敵が動いて、「5巻がぁぁぁぁぁぁ!!!」なんてこともありました。

が、敵の構成をと☆6鬼神信の必殺範囲を考えると、逆に5巻しやすくなるなと。

ある意味、ガチガチでやってる年長者フラーは手持ちを活かしてポイントの最大化を目指し、始めたばかりフラーはガシャを引けば、とりあえず次の周回を頑張って次に繋げられる!

ということなのかなと。

深いようで浅いことを、文字だけで書いてあれですがw

どんなかたちであれ、ナナフラー全員で合従戦を楽しめれば良いなと思います。

単なるぽんぞう個人の見解なので。あってるかどうかはわかりませんw

ただ、合ってたら。運営さんやるなぁ。