【ナナフラ】領土戦「芒種の戦い」二日目!通常領土を回しましょう|キングダムセブンフラッグス

2024年5月25日領土戦

やはり改修後の領土戦はあまり人気がなさそうですね。アクティブユーザー数が昨日3万で今日やっと4万に。

とはいえ自分はやることに変わりは無いのですが、ちょっと心が折れそうです。

・・・本領発揮回は修行回ですね。

そんな二日目です。

通常領土を回しましょう

通常領土のメリットの細かく稼ぎ続けるができなくなって2回目の領土戦ですが。
今回は通常もしっかり回した方が良いですよ。

昨日の記事で書いたとおり、強敵出現回数が7回戦闘に減り2時間に1回必ず強敵が登場するような流れとなりました。

で、今回の調整から強敵のポイントがかなり美味しくなってます。
今までは最大レベルの70まで行けばあとはポイントはそのままでしたが、今回から増えるようになってます。

2日目18時時点
2日目20時時点
2日目24時時点

今日の午前中に最大レベルに到達して、少しずつ増えてるなーとは思ってましたが。
国力を使ってにはなりますが、ついにボロ城1回分ぐらいまで伸びました!

実際にポイントが伸びているのは「領土ボーナス」の倍率ですね。
これが何で変わるかを考えると・・・多分自分の戦地で所持している領土の量でしょう。
今日はほぼ城を叩かず、城壁もやらず通常領土を2時間おきにやって平定を繰り返してるだけです。
ボロ城を3回ぐらいですかね。

ここまで強敵のポイントが伸びてくると、バカにできないポイントです。
攻城戦は本領発揮のせいでポイントにばらつきが出やすいですし、今回は地味に稼ぎにくいかなと思います。
なので、しっかりと通常も回してポイント確保してね!という運営さんからのメッセージかもしれません。

あとは平定していると、自分の部隊がどこかで負けたのか何かわかりませんが、一瞬敵が増える時もありますね。
驚きますw

攻城戦の勘違いが一つ

昨日今日と攻城戦の敵部隊を眺めてて思ったんですが、これ敵部隊固定になったんですね!
各国ごとに数パテ用意されていて、ランダムで出てくるというリタマラ仕様。
これは前回気づかなかったです。

昨日の記事でこれからパテが・・・みたいなことを書いてしまったので訂正しておきます。

となると、敵部隊の傾向をつかめば本領発揮もやりやすいのではないかと思っていたら。
さすがナナフラ界のエリートですね。バイソンさんがnoteにまとめてくださってました。
感謝の気持ちでみんなでバイソンさんのyou tubeのチャンネル登録しましょう。

本当は一つずつ部隊見ながら書いてこうかと思ってたのですが、バイソンさんがまとめてくれたのでね。

なので自分は傾向でも書いておこうかと。

まず、5タゲか4タゲで本領発揮できるようにしておきましょう。
昨日の初日記事でも書きましたが、このどちらかであればそんなにポイントは変わりません。
3タゲになると一気に落ちます(経験済)

となると、1体は倒しても良いという心の余裕が生まれます。

次に、戦闘不能以外で発動する状態異常持ち武将や副官がいるパテは避けましょう。
☆5宮元の移動封印、☆5蒙毅の20秒後毒、☆6開眼騰の必殺封印などですね。
基本的には倒さずにすすめることになるので、ここらへんの状態異常はぜひ避けましょう。
食らうとイラッとします(経験済)。

最後に双星蒙恬&蒙驁を生かすための敵のダメージですが。
ダメージ量の基準は基本5で会心で3桁ならOKという感じです。
会心で4桁くらうと途中で倒さないといけなくなりますね。
そうすると基本的にはバフが無い武将という感じになりますが、まぁあまりいませんよね。
許容範囲として、攻撃力・攻撃速度のバフ持ちは☆5槍武将までといった印象です。
☆6槍武将になると、智属性でも良いダメージをもらってしまいますね。

なんで、基本的には☆6武将が対象となる攻撃力系のバフ持ちの敵は避けましょう。
一番注意が必要なのは共闘技能ですね。見落として泣きを見ることが多いです(経験済)

ただバフだから避けるのではなく、発動条件も確認して敵の部隊が満たしているかも見ましょう。
例えば、☆6鬼神録嗚未の個人技能の対[騎馬兵]攻撃力倍化は、パテに武属性3人以上という条件です。
が、それを満たしている場合はほとんど無いです。
なので、鬼神化前で効果が特大とかのバフがかからなければダメージ量はかなり抑えられると思います。

基本的には双星蒙恬&蒙驁の苦手属性である勇属性武将をじっくり見れば、きついパテは避けられるかなと思います。
あとはやってみるだけです。

といってもこのリタマラ作業がかなり苦痛ではあるので、バイソンさんのnoteが素晴らしいんですよ。

やっぱり少しずつ忙しくなってきた

ということで、次の双星蒙恬&蒙驁の最適日に備えて行きましょうということです。
通常領土の強敵のポイント上げもそこに繋がりますし、攻城戦の効率を上げるのも重要です。
城のストックは6国合計で1日で6〜8個ぐらいだと思うので、ボロ城で練習しながら備えることもできますね。
城を一切叩かないでは、城ストックに無駄が出てしまうのである程度はやっておいた方が良いです。

明日が城・夜の☆6覚醒万極の日、次に荒地・昼で楚軍の日、そして草原・昼の2日間です。
明日・明後日の2日間をうまく過ごせれば、最終日までにポイントを伸ばせると思いますので、頑張って行きましょう。

ということで、お疲れさまでした!