スポンサーリンク

【ナナフラ】領土戦「芒種の戦い」3日目!攻城戦の鬼神蒙毅の立ち回り|キングダムセブンフラッグス

2021年11月6日領土戦

3日目になって参加者も増えたので、城のストック速度が加速してきましたね。

3日目夜

細々とやってますが、徐々に上がってきてます。
・・・といっても、今日は地形:城・天候:夜でポイントを大量には伸ばせないので、やってない方が多いのかなと思ってます。

昨日書いた記事強敵ポイントも、とりあえず16万まで上がりました。
なかなか大きいポイントとなりました。まだあがるんですかね?

強敵ポイント16万

いろんなところでポイントを稼ぐ要素が多いので、最終日までどうなるか分かりません。

そんな3日目ですが。今日も攻城戦についてがメインです。

スポンサーリンク

攻城戦の敵選びはなんさんの動画で気持ち楽に

多分、明日以降は怒涛の城ストックラッシュになると思います。
となると、今の丁寧に敵パテを選んでいると間に合わなくなる可能性があります。
それで消化しきれない状態になるのが一番怖いですね。

と思っていたら、なんさんが動画出してくれてました。

もちろん、昨日の記事で書いた本領発揮を最大で狙える敵部隊ばかり選べる状態が望ましいですが、それはありえないと思います。
となると、多少妥協したパテでもそれなりに進められないときついかなと。

そんなときに、なんさんが動画で説明してくれている進め方が参考になります。
やってみた感じ結構スムーズです。なんさんの進め方の動画はいつも参考になりますねー。

ありがとうございます!

鬼神蒙毅がDPSの鍵

今ところ自分の攻城戦はこんな感じです。

攻城現時点

タイトル回収となりますが、今回の双星蒙恬&蒙驁のDPSの鍵は☆6鬼神蒙毅の個人技能です。

鬼神蒙毅ステータス

個人技能のオーバーチャージ時に攻撃速度↑で、双星蒙恬&蒙驁のDPSはガツンと上がります。
で、300回超えする前は250回くらいで止まってしまっていたのですが、どうやら原因はこの☆6鬼神蒙毅の個人技能の効果時間が6秒だということに落ち着きました。

切れた瞬間にガツンとDPSが落ちて、その数秒間まったくたたけなくなります。
ということは、この個人技能の維持が問題となってくるわけですが。
発動条件を考えると、双星蒙恬&蒙驁の必殺技ゲージが溜まらないといけないわけです。

そのためにできることが2つあります。

①「必殺ゲージ上昇(被ダメージ)」の□章をしっかりと装備する
今回は本領発揮が必要となります。ということは、必然的にダメージを受けるわけです。
なので、必殺ゲージが溜まりやすいように将章を装備しなければいかんですね。

②☆6鬼神蒙毅2体の必殺技をDPSが維持できるように撃ち分ける
自分が使用しているパテの場合、自前とフレンドで2体☆6鬼神蒙毅がいます。
そして、DPSが上がる要因は個人技能であって、必殺技では無いんですよね。
必殺技の効果は昇格後の双星武将のゲージ↑と敵軍のゲージ↓だけです。
なので、☆6鬼神蒙毅の必殺技を打ち分けることで、DPSの維持ができるようになります。

どうやるかですが、時間管理です。
ざっくりと説明すると、双星蒙恬&蒙驁の1段階目のゲージが溜まってから、6秒後にまた溜まる様に調整すれば良いということです。

1段階目
まずは1段階目がたまる

スクショを交えて書いていきますね。

まずは双星蒙恬&蒙驁の必殺技1段階目がたまります。

なので、ここから6秒間、☆6鬼神蒙毅の個人技能が発動します。

時間としては43秒が表示されてるので、37秒時点でまた溜まっていれば良いということになります。

この時点では☆6鬼神蒙毅の必殺ゲージは溜まってないですねー。

2段階目
2段階目はすぐに撃つ!

進めると表記の残り時間で、2秒後にオーバーチャージの必殺技が撃てるようになります。

で、双星蒙恬&蒙驁の必殺技をすぐに撃たないと次の1段階目を貯められないのですぐに撃ちましょう。

☆6鬼神蒙毅の個人技能の効果時間は残り4秒ですね。
4秒でためきれるかどうかですが、フレンドの☆6鬼神蒙毅の必殺技ゲージが溜まりそうです。
なので、間に合いそうになければ☆6鬼神蒙毅の必殺技を撃てばOKです。

時間内に溜まる
37秒で溜まる!セーフ!

そして、☆6鬼神蒙毅の個人技能の効果が切れる37秒ですが、ギリギリ双星の1段階目がたまりました。
これで効果継続ですね。ループできてます。

それと同時に、フレンドの☆6鬼神蒙毅もゲージがたまりました。
撃ちたくなるところですが、時間に間に合ったので撃たずに取っておきましょう。

☆6鬼神蒙毅の必殺技を撃つ場面としては、効果時間残り1秒のときに、双星蒙恬&蒙驁の必殺ゲージが1段階目の7割ぐらいの時ですね。
このタイミングで撃てば、効果時間に間に合わせる事ができます。

これができるのは、高いDPSで攻城戦を行っていると敵に必殺技を撃たれることがほぼ無いからです。
敵の必殺技も溜まっている場合、撃たれることが心配となってしまうので、ゲージを下げられる☆6鬼神蒙毅の必殺技を撃ちたくなりますが。ぐっと耐えましょう。

今回のスクショの様に、双星蒙恬&蒙驁単体で間に合うこともあれば(本領発揮が4以上だと間に合うことが多いです。)、☆6鬼神蒙毅の必殺技で間に合わせる必要があることもあります。

☆6鬼神蒙毅の必殺技で7割くらい必殺ゲージが上がるので、ゲージを見ながらバフの調整を行えば高いDPSを維持することができます。
時間計算をするだけで維持できます。

演習だと敵が全員剣で本領発揮も楽なので、☆6鬼神蒙毅の必殺を撃たなくてもループできてたんですけどね。
本番は難しいです。一応、その部分だけ動画撮ったので載せておきます。

プレイ動画

城壁兵戦もやってみました

☆6支援蒙恬のじぃを見送ったわけですが。城壁兵戦に悩む結果となりましたw

城壁パテ

大将を双星昌平君&蒙武、☆6支援じぃの位置に☆6支援呉鳳明を使ってます。

様子見でやった1回のみですが、正直赤特を削ってるにしては微妙すぎる・・・
DPSは双星蒙恬&蒙武は2人共42万くらいなんですが、巻き込みにくい分伸びないですね。
☆6鬼神白麗を使って特効倍率を上げる方が良い気がしてます。

ここは明日中に調整しなければいかんですねー。

明日からどうなるか

攻城戦の進め方については大体整理できてきたかなと。
問題は城壁兵戦ですねー。どうすれば良いか・・・。
ひたすら倒し続けるか、巻き込みを意識するかですが。
正直、巻き込みを意識したところでポイントはあまり伸びそうに無いので、敵をたくさん倒せる方で考えようかとも思っています。

・・・それかじぃを取るか・・・

まぁ、明日次第ですね。また一日調整してみたいと思います。

ということで、お疲れさまでした!