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【ナナフラ】領土戦「霜降の戦い」初日!今回はポイントインフレがやばそうです|キングダムセブンフラッグス

2024年5月29日領土戦

いやいや、本日2021年10月25日14:00〜から、5周年バージョンの領土戦「霜降の戦い」が始まりました。

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昨日に前日準備記事を書こうかなと思ってたんですが、城壁兵のパテが固まらず・・・悩んでいたら書く時間がなくなってしまいました。

と、今回の領土戦について書く前に。

昨日、ナナフラ大運動会の結果発表がありました。運営の皆様、本当にお疲れさまでした。まだこれから賞品の発送等やることは多いと思いますが。

いやー、楽しかったです!一応協賛という形で参加させていただきましたが、まぁそれ以外は普通のナナフラプレイヤー化していたのでw

ユーザー企画のイベントは今後も盛り上がってほしいなぁと思います。なんだかんだ、毎回どなたかが企画されてるので今後も盛り上がりそうですね。

まぁ誤算は仕事が忙しくなったり、色々と重なったり。

もっと楽しめる予定だったんですが・・・

と、これくらいにしておきましょう。ひとまず、ナナフラ大運動会の運営の方々も参加された方もお疲れさまでした!

領土戦を楽しむ熱がおかげさまで戻りました!w

今回は楚の所属となりましたので、皆様よろしくお願いします。

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☆7が2体の領土戦はやばい

さて、今回は☆7金王騎と☆7騰を迎えての領土戦です。

☆7回はポイントの伸びがやばいですけども。今回も例外なくですね。

今回は珍しく特攻が全て揃ってます。

手持ち特攻武将
手持ち副官

おかげさまで、領土戦の初日夜時点ではまぁまぁな位置ですかね。

初日時点

あとは、うまく処理していけば五千人将はとれるかな?と思ってますが。

将軍以上の方はすでに報酬取りきってるという・・・ポイントのインフレがやばい回です。

今回は通常領土・攻城戦・城壁兵戦で大将が違うので、ちょっとした差が大きく出やすいかと思います。

通常領土は☆6鬼神同金大将?

通常領土は特攻モリモリで敵を倒し続けるのが良いですが、☆6同金の大将技能が特攻武将の中では通常領土向きかと思われます。

通常パテ

☆6鬼神同金は一定時間攻撃力↑(特大)、☆7騰は必殺技威力↑、☆6覚醒録嗚未は被害無効付与、☆7金王騎は[対象依存]攻撃速度↑、☆6覚醒蒙武は攻撃力↑(大)です。

特攻だけだと必殺即撃ちはできないので、突撃でがっつり削りたいところ。

なので☆6鬼神同金であれば突撃の威力が上がるので良いですね。

自分は最初☆7金王騎にしてましたが、何度か負けることがあって。そんな時に出会ったのが、☆6鬼神同金を大将にしてたパテで、ハッとしましたw

あとは、☆6覚醒蒙武の覚醒を使うともっと楽になりますね。

タイミングは最初の突撃が発動した直後です。そうすれば、覚醒効果で再度突撃することができるので、敵を倒しやすくなります。

通常領土でこの2武将が活躍してくれるとは思ってなかったので、ちょっとうれしいですねー。

パテはこんな感じですが、今回の領土戦は通常領土もポイントが気持ち稼ぎやすいかと思います。

2時間置きの殲滅でも、4桁のポイントはへったなぁと感じてます。自分のランクと開眼倍率1.93でほぼ15,000以上なので、走りやすい調整になったのかなぁ?と思います。

攻城戦は100万を目指して叩く!

今回ポイントが一番出るのは攻城戦ですね。なので攻城回です。

上位の方を見ると430回とか叩いてる方もいるようですが。すごいですね。

自分は今の所380回が最高ですかね。

攻城戦

今回はなかなかやることが多いです。

まず、必殺を早めに撃てるようにしたいのが、☆7金王騎と☆6開眼公孫龍の3体います。

☆6開眼公孫龍は敵の攻撃を受けるような配置にし、☆7金王騎は副官の☆6弓廉頗の挑発を使って常に1体は攻撃されるような状態にしておきます。

☆7金王騎はこれで必殺技回数を稼ぎやすくはなりますが、あとは☆6支援呉慶もループさせたいところです。

・・・やって見た感じ、あまり大きな影響は無いような気もしますが、☆6支援呉慶の必殺が切れるとDPSが200万くらい下がるので、ちょっと嫌ですw

毎回の攻城戦を375回くらいは叩くのが目標となってきますが、まぁポイントがすごいですね。

ボロでも47万出ました。

ボロ結果

赤で70万くらいだったので、ボロは25〜30かなぁ?と思ってましたが。これはボロも気が抜けません。

で、金は100万稼げるのでミスは許されない回ですね。・・・といいつつ、すでに通常領土パテで赤とボロに入ってしまってるのでミスってますw

これからノーミスで行きたいろころです。

城壁兵戦はW☆7騰が楽しい

城壁兵戦も赤城並のポイントを稼げてます。

城壁結果

城壁兵戦のパテが定まらないまま始めてしまったので、上位の方のパテを参考にさせていただきました。

城壁パテ

なるほどなと思ったのが☆6鬼神隆国ですね。

☆6副官の王騎&騰は必殺を撃つ毎に攻撃力が上がるというバフですし、4体同時に倒しやすいのが☆7金王騎の必殺です。

となると、必殺の回転を早めたくなりますが、☆6鬼神隆国であれば必殺で自武将の必殺ゲージを溜めることができます。

さらに、☆7騰の必殺で☆6鬼神隆国の必殺ゲージが溜まるので、自軍全体の必殺ゲージがたまりやすくなるんですねー。

そして面白いのが、☆6鬼神隆国以外の4人が4巻を狙えるということです。

☆6覚醒録嗚未はあまり期待してなかったんですが、しっかりと4体巻き込めます。

☆7騰は敵1と敵2の設定をうまく行うことで、4巻を狙えます。とはいえ、次に叩く敵のことを考えて設定しないといけませんが。

スタートは☆7騰を両端に置き、敵のHPが50万くらいで必殺で片方に寄る。最終的に1体をひたすら倒す。という感じですかね?

敵のHPが80万くらいになったら、☆7騰と自前の☆7金王騎と☆6覚醒録嗚未は城壁兵の削りと巻き込みに使っても良さそうな印象ですね。

ちょっとまだコツがつかめてないので、なんとなくですが。

8倍は出せるような気がするだけはしてますw

毎日コツコツ頑張っていきますかね

日程

一つ一つの城が大事になりそうな理由が、今回は期間中ずっと☆7金王騎と☆7騰の得意地形と天候であることですね。

良く考えれば、城を消化する日とか、城壁をやる日と決める必要が無いです。

やりたい時にしっかりやる領土戦といえます。

攻城戦も城壁兵戦も細かくやることがあるので、一回一回が厳しくなりそうではありますが。

最終日まで駆け抜けろ!という運営さんからのメッセージですかねぇ。

ということで、毎日コツコツいこうかなと思っているわけですが。

明日早速あまりできなさそうなんですよねー。なんで、新領土になって初めて通常領土を溜めるというのもやってみようかと思ってます。もしかしたら、3日目の昼まで領土戦はできないかもしれないので。

まだ迷ってるところではありますが・・・通常領土でどかんとポイントが入るのも体験してみたいですし。

ただまぁ、領土戦は走るのが楽しいですし城の消化に追われるのも嫌なのはあります。

明日は月曜日で超撃乱打や将章整理もありますしね。

どうしようかなぁ。