【ナナフラ】領土戦「芒種の戦い」初日 ☆6支援昭王強いじゃん!の日|キングダムセブンフラッグス
今日、2020年6月9日14:00〜ついに始まりました。領土戦「芒種の戦い」です。
新しい対城武将である、双星摎&王騎、☆6支援昭王と☆6支援司馬錯を迎えての初領土なので、ワクワクして待ってました。
そんなぽんぞうの所属はこちらです。
このツイートの理由なんですが、今年に入って6回目の領土戦が今回の「芒種の戦い」ですね。
この6回の内4回韓に所属しているわけなんですよ。
で、待ちに待った最適地形の時に良くて赤城って言う展開が体感多い気がするんですよね・・・
今回も初日は双星摎&王騎の最適ではない草原スタートですし。
で、やっぱり金城きましたし。
まぁ、そんなこといっててもしょうがないので、今回もがんばります。
とりあえず、初日の感想でも書いてみますね。
領土戦「芒種の戦い」は城叩きの回で決まりそうですね。
今回の領土戦のパテ考察記事でも書きましたが、特効が特効なので城叩き回となりそうです。
体感では、攻城戦は前回の倍近いポイントが稼げるのかなぁという印象です。
とはいえ、前回の領土戦も途中までは初日までは良い感じだったので、油断はできませんが。
まさかの、攻城戦も城壁兵戦も両方いける領土になったりして・・・
前回ヒヤヒヤしたトラウマですなぁw
前置きはこれくらいにして、今回の攻城戦のパテを見てみましょう。
武将:双星摎&王騎、☆6支援昭王、☆6鬼神春申君、☆6海岸公孫龍、フレンド双星
副官:☆6司馬錯、☆5同金(あれ?)、☆5黄離弦、☆6蒙武(ん?)、フレンド司馬錯
「今回は上位の方のお借りしなくて済んだ!」と思っていたら、副官がなんかおかしいことにw
☆6支援昭王に☆6副官蒙武、☆6開眼公孫龍に☆5同金を本当は添えてます。
とりあえず、このパテでの双星2人と昭王のDPSはこちら。
とまぁ、なんとも高いDPSが出るもんです。
双星摎&王騎で約137%上がって、昭王の支援で約135%・必殺で約120%それぞれ上がります。
正直、自分としてはDPSを100万以上が2体は初めての経験ですよw
すげーなと、最初思いましたw
このパテで城を叩ける回数がだいたい150回程。ポイント倍率は39倍辺り。
☆6鬼神白起を使ったパテだと、叩ける回数が130回程でした。特効倍率を含めても、☆6鬼神白起を☆6鬼神春申君に変えた方が良いですね。
ツイッターを見てたら、どうも双星摎&王騎2体と昭王で対[城]攻撃力のバフが上限に行くらしくて、攻撃速度を上げた方がDPSは上がるとのこと。
うーん、☆6開眼漂じゃなくて悔しいですねーw予想外れました。
ちなみに、☆6開眼漂だと全然叩けなかったのは内緒ですw100回行きませんでしたw
ポイント獲得の時間効率化のための、流しについて考えときます。
双星の必殺技効果時間は☆6開眼公孫龍と同じ25秒。
なので、最後のフル撃ち以外は、一回の攻城戦で3回撃てば十分ですね。目安は1:15、0:50、0:25辺りですかね。まぁ、一発目は確実に間に合わない目安ですがw最適の時に撃てるかどうかのラインですかねー。
最初の一発は、双星摎&王騎一体しか城門に着いてないと思うので、最初の一発は一段回目のゲージで撃っても良さそうです。
今回の☆6鬼神春申君は、必殺効果が切れると同時にゲージが溜まるので、溜まったら即うちです。
残念というか、調整してポイントが伸びるかどうか気になるのは、☆6支援昭王の必殺効果時間ですね。
どうも、被害無効の効果時間と同じく6秒のようなので。
120%の上昇率は結構大きいですからね。双星摎&王騎のDPSが、20万ほど落ちてしまうのがもったいないんですよ。
副官をゲージ上昇速度↑に変えて、叩ける回数がかなり伸びれば手を入れても良いかなと思いますが・・・
どうなんでしょうね。
城を叩けるということは、差をつけるのが城壁兵戦ですね。
城壁兵戦は☆6開眼王齕が大将が良いみたいですが。
自分は持ってないので、予定通り☆6開眼介子坊でやってみました。
一応、討伐3.71倍、残存兵3.87倍は出せました。
敵大将が介子坊なんで、双星摎&王騎で巻き込む事を考えると、☆6開眼コショウを入れた方が伸びる気はします。実際、敵城壁兵も勇属性多めなので、コショウと相性良いですからね。最初はそれを予定してましたが。
素材がなくて無凸なんです。マイ開眼コショウ。
間に合いませんでした。貴石集め・・・
そうすると、特効倍率と双星摎&王騎の技能を考えると、☆6鬼神白起か☆6支援昭王になるんですが。
自分は昭王にしました。
初日の印象は、「☆6支援昭王強いな!」です。
最初は、通常領土を走る時も双星を支援させていたんですけど。
途中で気づきました。攻城戦以外で支援する必要が無いとw
気づいた後は単体で戦ってもらってたんですが。結構倒してくれます。
もちろん、ほか武将の攻撃とかもありますが、☆6支援昭王がほぼほぼ撃破に絡んでます。
いつもどおりスタートダッシュでこけて、通常領土でやられまくってたのが嘘のようですよw
特に、☆6副官蒙武を添えてる攻城戦の時の働きが素晴らしい!
特効以外の要因だとやはり、○章の銀と金を装備できるのが理由でしょうかねー。
つい最近も、○章装備できる強いはずの支援武将いましたけども。(誰とは言いません)
今回の昭王の必殺ムービーもかっこよくて良いです。
今回の領土戦「芒種の戦い」では使いませんが、大将技能も何かで使えそうな良い技能ですし。
この☆6支援昭王は取れて良かったなぁと思います。
まだ領土戦は始まったばかりなので、楽しみましょう!
私ぽんぞうの領土戦「芒種の戦い」はこんなスタートでした。
新しい対[城]武将にワクワクし、通常領土でボコされ、城壁兵戦は久々に必殺を敵に撃たれて凹みましたw
新しい対[城]武将は、今後の領土戦でも活躍しそうなので、今回使いまくっておきたいですね。
では、明日からもがんばりますー。
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