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【ナナフラ】2022年3月領土戦「啓蟄の戦い」5日目!消化が厳しくなってきました|キングダムセブンフラッグス

2024年6月5日領土戦

領土戦「啓蟄の戦い」も5日目が過ぎようとしてます。

攻城戦も城壁兵戦もそれなりに時間を取られる回ですが、皆さんはいかがでしょうか?

自分はこのまま行けば、目標の五千人将には問題なさそうなラインにいれてます。

夜時点

昨日夜に八千には乗れたんですけども。

夕方まで触れず、領土画面を開いたときには。八千ボーダーと1,200万差でしたが。

ここまで巻き返せました。

しかし、今日はやはり城のストックの増え方が早いですね。

この記事を書いている時点で、金を10個と赤を6個ぐらいしか消化できてないんですが。

まだストックが5個ある国があったり・・・

必殺オート消化をそろそろ視野に入れないといけなさそうです。

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攻城戦はだいぶ固まりました

今更おせーよ!と言われそうですが。大体進め方まで固まりました。

最高大打撃数も更新して今の所461回です。

まぁこれ以上は毒待ちかなと思うので、出たら良いなぐらいで消化優先。

一昨日までは平均430回でしたが。今日になって平均440回になるという謎の伸びw

初期配置も色々とやってみましたが、個人的にしっくり来たのは☆7蒙恬中央の配置でした。

攻城初期配置

☆7蒙恬の両方の必殺が早く溜まれば、☆7王賁の必殺を撃つのも早くなるよなぁと思って。

色々と試しましたが、☆6鬼神録嗚未の共闘も早く発動させたいとか考えるとこの配置が良かったなと。

正直、敵に攻撃↓や攻撃速度↓、各種封印がいなければそれで突っ込んでしまってるので。

敵を選べばもっと伸びるのかもしれませんが。

ストックの状況がそれを許してくれませんw

城壁兵戦もあるしなぁ。

攻城戦のプレイ動画

城壁兵

問題は城壁兵戦です。ポイントとしてはどれくらい取れれば良いのかよく分かってませんが。

消化効率も考えると、10倍目安で頑張れば良いのかな?と思って進めてます。

城壁パテ

えーっと、パテのことで言えば。どうも攻城戦のことを考えると、☆7蒙恬に☆6バミュウの方が攻撃力を考えなくても良さそうなので。

☆6蒙恬&信をレベル最大にしてしまいました。

10倍目安で4巻の運まかせで大体15分かからないくらいだったかなと。

最終日当たりで、更新を目指して遊べるくらいにはなりたいですねー。

そんな今回の城壁兵戦は、3体同時倒しが本当に重要なようで。

勇属性の城壁兵が1体なら3体倒しを狙う方が討伐数は稼げるなぁと思って、果敢にチャレンジしてますが。

だめな城壁

まぁ・・・こうなりますねw

1体残しとなってしまいます。目安的には20万くらいっぽいんですが、残り香が全然無いんですよねー。

覇光石を割って会心率を上げないと、安定しないのかな?と思いつつ。

やってみても2体同時になってしまうというw

双星項翼&白麗のクセが掴みきれてない・・・というか攻撃速度が80くらいだからかなぁと思ったり。

なので消化優先中は、2体倒しの方が精神衛生上も良さそうな気がしてきてますw

2体残し

こうすれば、開眼騰が湧いた後に2タップで一般武将が湧く→巻き込み。

というのができるので。

ただ、双星項翼&白麗が向いてる方向によって、線形範囲にいる一般武将を削る方がが良いのかなぁ?とも思ったり。

なんだか特攻武将の巻き込みより、☆7春申君の必殺の方が巻き込みやすいという不思議です。

うーん。こうなると、☆7王賁の方が良いような気もしてしまいますが。

☆7王賁の場合のパテが思いつかないんですよねー。

☆7王賁自身が○章を装備できない分で火力への不安がでかいので・・・

攻城戦のようなパテを組んで、必殺の回転を早める・・・とかなんですかね?

そうするとフレンドの☆7蒙恬が圧倒的に足りません。

☆7王賁も使えると、特攻倍率的には良いですが・・・討伐数が稼げないですもんねぇ。

どうしたもんか。

城壁兵戦のプレイ動画

といいつつ、失敗例のみですw

消化優先からいつ開放されるかな

今回の領土戦は、いつもより取り組む時間が取りにくいので。

開くとほぼ消化優先になってしまってますね。

八千人将になれるように食らいつくか。五千着地は大丈夫そうなので、様子見ながら遊ぶか。

悩むところですが、やり始めると走りたくなるのが領土戦ですからねぇ。

そんなに走ってるわけではないんですがw

城壁兵戦の練習回にしても良い気もしてきます。