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【ナナフラ】どうしても紫伯が使いたい-領土戦「芒種の戦い」3日目|キングダムセブンフラッグス

領土戦

とりあえず、昨日は城のストックを消化したかったので。ブログはお休みしてました。

夜時点

3日目の今日は、とりあえず2,000万ほどポイントまでやろうと思って進めてました。

今回は地形の影響は少ないかな?という印象です。

双星関常&王賁の個人技能が優秀だということですかね。

ということも含めて、3日目までで思ったことを書いていきます。

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195回目安でやってます

まずは攻城戦ですが。ちょーっと今回はいつも以上に石割りがしにくい状況なので。

石割り無しで195回を目安に叩いてます。

攻城パテ

武将:双星摎&王騎、双星関常&王賁、☆6鬼神蒙毅、☆6支援昭王、双星関常&王賁
副官:☆6槍松琢&宮康、☆6槍司馬錯、☆6弓河了貂、☆6槍河了貂、☆6槍松琢&宮康

スクショを何も用意で来てないんですが、敵の組み合わせが良ければ200は超えます。

荒地で197〜204ぐらい。城の今日でも195〜200あたりですね。

初期配置をなんとなく書いておくと。

摎&王騎昭王フレンド
関常&王賁蒙毅

という感じです。

今回は、槍武将多めの敵部隊を選んでやってます。

☆6支援昭王の必殺バフをループさせることで叩きやすくなるのですが。

双星関常&王賁と摎&王騎の移動速度が高いので、槍武将を振り切って城に突っ込めます。

すると、自然と昭王にタゲが集まりやすいので。

敵大将が剣武将の場合は、多少足が早めだと☆6支援昭王に張り付きやすいですかね。

敵部隊・・・覚えて無いんですが、剣武将+槍1〜2体が☆6支援昭王を狙ってくれると、必殺ループができる組み合わせもあります。

その場合は、☆6鬼神蒙毅は自陣待機。で、☆6支援昭王がやられそうになったら、タゲを分散するために出撃。

これでほぼ双星摎&王騎の必殺以外で敵は倒さず、5体生存でいけてます。

覇光石を割りたい衝動に駆られる叩け具合ですが。

まぁ、攻城戦は2倍速な人間なのでw

城壁は紫伯にします

☆7特攻だからというのもありますが。使いたいですよ☆7紫伯

色々と計算したんですが、獲得できるポイントと消化時間も考えると・・・

☆7紫伯なら、大体9倍超え狙いで15分消化ぐらい?湧きなども良ければ10倍超えは見えたので。

覇光石を割れば、11倍は出そうな勢いを感じました。

・・・まぁ上位の方は11倍出されてましたがw

武将:☆7紫伯、双星関常&王賁、☆6支援番陽、☆6開眼公孫龍、双星関常&王賁
副官:☆6槍河了貂、☆6槍松琢&宮康、☆5槍氷鬼&間永、☆6槍王賁、☆6槍松琢&宮康

副官はどうしようか悩んでました。良く良く見たら、☆5槍ヒョウ公兵が状態異常耐性↑なので。☆7紫伯のバフに成るかな?と思ったんですよねー。

結果はダメでした。あまり☆7紫伯で削るという感じではなかったので、DPSを上げることを考えるのは双星関常&王賁にシフトします。

なので、☆7紫伯は4巻要員。敵が強くなってから3秒ループできて、必殺を毎回溜めきれるので。それ以外は求めない方針ですw

春申君が湧いてから、☆7紫伯と☆6開眼公孫龍のタゲを変えると、残り1体が湧くまでにちょうど削りきれますし。

で、敵の属性等を考えると、武>勇>智の順で倒しやすくなってました。

と考えると。智は捨てても良いかな?と。☆7紫伯で毎回4巻できるので、双星関常&王賁の必殺は城壁兵に使うことができるので、最悪智で固まったとしてもなんとかんるかなと。

なので、将章をこんな感じに変更。

将章

武と勇しか倒したくないオーラ全開ですw

そして、☆6支援番陽も自前の双星関常&王賁に変更します。これで城壁兵の討伐速度アップ。

うまく削れると、城壁兵でも2巻を狙えることもあります。

まぁ・・・

湧きと2巻できる量と、運要素は増えますけどね。

☆7紫伯をガッツリ使えてるので楽しいですw

ポイントはもう少しで80万なので。1回は出したいところです。

ポイント

明日は荒地

ホントは、攻城戦と城壁兵戦の動画も一緒に・・・と思ったんですが。

録画押した回に限って入るパテ間違えるとか。やられるとか。

色々おきますw

明日は城たたきを頑張ろうと思うので、用意できたら良いなぁとか。

貴石周回も目標の3,000個を確保できたので、領土戦に集中できた2日目と3日目でした。

今は☆7紫伯に使った☆6素材を取り戻そうかと、ストーリー難8−5の一騎打ち周回を合間にやったりしてますw

久しぶりにやると一騎打ち周回は楽しい・・・w