【ナナフラ】どうしても紫伯が使いたい-領土戦「芒種の戦い」3日目|キングダムセブンフラッグス
とりあえず、昨日は城のストックを消化したかったので。ブログはお休みしてました。
3日目の今日は、とりあえず2,000万ほどポイントまでやろうと思って進めてました。
今回は地形の影響は少ないかな?という印象です。
双星関常&王賁の個人技能が優秀だということですかね。
ということも含めて、3日目までで思ったことを書いていきます。
195回目安でやってます
まずは攻城戦ですが。ちょーっと今回はいつも以上に石割りがしにくい状況なので。
石割り無しで195回を目安に叩いてます。
武将:双星摎&王騎、双星関常&王賁、☆6鬼神蒙毅、☆6支援昭王、双星関常&王賁
副官:☆6槍松琢&宮康、☆6槍司馬錯、☆6弓河了貂、☆6槍河了貂、☆6槍松琢&宮康
スクショを何も用意で来てないんですが、敵の組み合わせが良ければ200は超えます。
荒地で197〜204ぐらい。城の今日でも195〜200あたりですね。
初期配置をなんとなく書いておくと。
摎&王騎 | 昭王 | フレンド |
関常&王賁 | 蒙毅 | |
という感じです。
今回は、槍武将多めの敵部隊を選んでやってます。
☆6支援昭王の必殺バフをループさせることで叩きやすくなるのですが。
双星関常&王賁と摎&王騎の移動速度が高いので、槍武将を振り切って城に突っ込めます。
すると、自然と昭王にタゲが集まりやすいので。
敵大将が剣武将の場合は、多少足が早めだと☆6支援昭王に張り付きやすいですかね。
敵部隊・・・覚えて無いんですが、剣武将+槍1〜2体が☆6支援昭王を狙ってくれると、必殺ループができる組み合わせもあります。
その場合は、☆6鬼神蒙毅は自陣待機。で、☆6支援昭王がやられそうになったら、タゲを分散するために出撃。
これでほぼ双星摎&王騎の必殺以外で敵は倒さず、5体生存でいけてます。
覇光石を割りたい衝動に駆られる叩け具合ですが。
まぁ、攻城戦は2倍速な人間なのでw
城壁は紫伯にします
☆7特攻だからというのもありますが。使いたいですよ☆7紫伯。
色々と計算したんですが、獲得できるポイントと消化時間も考えると・・・
☆7紫伯なら、大体9倍超え狙いで15分消化ぐらい?湧きなども良ければ10倍超えは見えたので。
覇光石を割れば、11倍は出そうな勢いを感じました。
・・・まぁ上位の方は11倍出されてましたがw
武将:☆7紫伯、双星関常&王賁、☆6支援番陽、☆6開眼公孫龍、双星関常&王賁
副官:☆6槍河了貂、☆6槍松琢&宮康、☆5槍氷鬼&間永、☆6槍王賁、☆6槍松琢&宮康
副官はどうしようか悩んでました。良く良く見たら、☆5槍ヒョウ公兵が状態異常耐性↑なので。☆7紫伯のバフに成るかな?と思ったんですよねー。
結果はダメでした。あまり☆7紫伯で削るという感じではなかったので、DPSを上げることを考えるのは双星関常&王賁にシフトします。
なので、☆7紫伯は4巻要員。敵が強くなってから3秒ループできて、必殺を毎回溜めきれるので。それ以外は求めない方針ですw
春申君が湧いてから、☆7紫伯と☆6開眼公孫龍のタゲを変えると、残り1体が湧くまでにちょうど削りきれますし。
で、敵の属性等を考えると、武>勇>智の順で倒しやすくなってました。
と考えると。智は捨てても良いかな?と。☆7紫伯で毎回4巻できるので、双星関常&王賁の必殺は城壁兵に使うことができるので、最悪智で固まったとしてもなんとかんるかなと。
なので、将章をこんな感じに変更。
武と勇しか倒したくないオーラ全開ですw
そして、☆6支援番陽も自前の双星関常&王賁に変更します。これで城壁兵の討伐速度アップ。
うまく削れると、城壁兵でも2巻を狙えることもあります。
まぁ・・・
湧きと2巻できる量と、運要素は増えますけどね。
☆7紫伯をガッツリ使えてるので楽しいですw
ポイントはもう少しで80万なので。1回は出したいところです。
明日は荒地
ホントは、攻城戦と城壁兵戦の動画も一緒に・・・と思ったんですが。
録画押した回に限って入るパテ間違えるとか。やられるとか。
色々おきますw
明日は城たたきを頑張ろうと思うので、用意できたら良いなぁとか。
貴石周回も目標の3,000個を確保できたので、領土戦に集中できた2日目と3日目でした。
今は☆7紫伯に使った☆6素材を取り戻そうかと、ストーリー難8−5の一騎打ち周回を合間にやったりしてますw
久しぶりにやると一騎打ち周回は楽しい・・・w
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