【ナナフラ】守城戦「寒露の戦い」4日目!まぁ最適に入ってきますよね。|キングダムセブンフラッグス
さぁさぁ、全城が開放される守城戦「寒露の戦い」の4日目です。
ここから熾烈な争いが始まりそうですが。
一応まだ五千人将ですね。4城を遊んでちょっとだけポイントは更新。
なんとか400万には載せたいなーと思いつつ、特攻副官が欠けてるのがかなり痛いですね。
ひとまず、4城について見ておいて明日から色々とやろうかと思ってます。
4城は最後に開放されるだけあって最適入りすることが多いですが、今回も入ってきそうですね。
籠城戦は弓と強敵の処理が鍵?
開放された4日目の天候は雨天なので、楯兵の双星バジオウ&楊端和と☆6覚醒録嗚未の防御力が強化されます。特攻だとですが。
なので、今日は籠城の日となりますねー。
掃射はやや広い・やや遅いです。
なかなかポイントが出しやすそうな感じですね。
注意点は開眼番陽の勇属性への混乱でしょうか。
あまり影響はなさそうですが。
籠城戦でポイントになるのは敵の武器種ですかね。剣武将が武属性一般武将一人のみです。
それ以外は弓と強敵は両方とも槍。
なので、反撃を使用して効率よく叩く場合は、強敵を優先しつつ弓を倒す感じかと。
剣武将は反撃で勝手にやられてもらう流れなのかなと思います。
一応、適当に遊んで122体撃破ですね。
今回はいつも以上に☆6鬼神王翦の必殺がためにくいなぁと感じてます。
1〜3城は上下に湧く比率が高く感じたましたが、4城は比較的左右に湧いてくれやすいような・・気のせいかもしれませんw
自分が使ってみたパテだと、☆6覚醒録嗚未が敵を倒さないように操作するのが面倒ですw
井闌車戦は双星と録嗚未が活躍?
さてさて、井闌車戦は地形が城なので、騎馬兵の☆7騰と☆6覚醒蒙武には厳しい地形ですね。
その分、双星バジオウ&楊端和と☆6覚醒録嗚未は頑張ってくれます。
今日の天候が雨天だというのもありますが。
籠城と敵の布陣は変わらないので、混乱が・・・と思いましたが、影響は無いですね。
金の出現率が多い分、ポイントも稼ぎやすそうな印象です。
出現の流れは3城と同じくまんべんなくという印象ですかね。
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | |
木 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | |
金 | 金 | |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木 | |
木 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木 | 鉄 | |
鉄 | ||
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | 金 |
金 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 鉄 | |
木 | ||
金 | ||
木 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | |
木 | 木 | |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | |
木 | 木 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 木 | 鉄 |
鉄 | ||
鉄 | ||
木 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木 | 鉄 |
鉄 | 金 | 鉄 |
鉄 | ||
木 | ||
鉄 | ||
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | 木 |
木 | 鉄 | |
木 | ||
金 | ||
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 金 | 鉄 |
木 | 金 | |
木 | 木 | |
金 |
まんべんない感じではありますが、絶妙に嫌な位置に鉄の井闌車がいたりします。
ただ、適当にすすめて15秒残ったので、丁寧に進めればかなりポイントは稼げるかもしれません。
今日は雨天ですし、試しに全員フィールドにしたパテが今の所一番ポイントが出てしまってますw
移動速度が下がるなら、必殺技で☆7騰に移動してもらうパテですwなので必殺量が増えるような感じで。
敵の出現もしっかりとマッピングすれば、☆6覚醒録嗚未の必殺のタイミングを狙って敵を井闌車の近くで湧かせれば、ポイントが伸びやすそうな気配はありますが・・・
そうすると、副官の☆6剣シュンメンがいると現実的な感じになるはなりますが。
☆6覚醒録嗚未を使うなら、☆7騰アウトの☆6支援羌瘣インの方が安定するような気もします。
1・4が良いと思います
もしくは3・4ですね。城での進め方を4城でつかめれば、3城の井闌車戦が伸びるかもしれません。
ただ3城の籠城は敵の湧き次第なので、イライラ耐性は必須です。
2城は籠城戦のポイントの伸びが厳し目なので、もう外しても良いでしょう。
まぁ敵の武器種なども考えるとやはり1・4ですかね。前回と同じパターン。
ということで、明日からはポイントの更新を目指してゴリゴリ遊んでいきます。
が、すでにパテに迷いが出てるのでどうなることやら・・・
何とか五千人将はキープしたいなと思ってますー。
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