【ナナフラ】2022年2月守城戦「雨水の戦い」4城はいつも通りの美味しい城|キングダムセブンフラッグス

2024年6月5日守城戦

今日で全ての城が開放されました。本当の守る戦いが始まる、守城戦「雨水の戦い」です。

様子見プレイも今日までとは思ってますが。予想以上に調整が必要になってますー。

なんとか五千人将はキープですが。落ちる気しかしないですね。

とはいえ、特攻武将が2枚欠けてる守城戦で、この位置にいれてるのは初めてかもしれません。

うーん。良いのか悪いのか。

とりあえず、これからのやりこみに向けて4城を復習しておきます。

籠城戦:ポイントを高めるのにまずはここから

4城の籠城戦は一斉掃射範囲やや広い、ゲージの溜まる速さはやや遅いです。

今回の城で一番バランスの取れている籠城戦というイメージです。

やはり、一般武将が全員剣武将というのは大きいですね。

攻撃速度モリモリの反撃モリモリで行きたいところです。

一応反撃を2箇所で行けるようにしてみた

籠城戦でやっと50万を超えることができました−。長かったw

☆5特攻より反撃副官を使ってみようかなと、双星項翼&白麗の副官を☆6剣バジオウにしてみました。

まぁ・・・正直☆6鬼神王翦に☆6槍信の方が良いかなとは思いましたが。

☆6鬼神王翦で反撃を発生させる場合、これだと☆6覚醒臨武君との共闘が必要になってしまうので。

思ったよりも早く敵が溶けてしまう状態になりました。

☆6鬼神王翦の必殺が貯まるのがやたら遅かったので。完全に失敗w

まぁまぁ。これから調整していきます。

この並びなら、☆7王賁をうまく使えないかなとか。楚軍で行くなら、☆6鬼神春申君の防御力200%↑を使いつつ、必殺ゲージ↑の方が良いかなとか。

変なところに食指が伸び始めてるので、迷走の気配が漂ってますw

まずはポイントをしっかり出す方法を考えないと。

井闌車戦:4城も基礎点10万は行けそう

4城の井闌車戦は金が多めに登場します。

完走目標の様子見プレイで24秒余ったので、こちらも要調整ですね。

それでも基礎点は9万越えたので、期待してしまいます。

予定どおり、☆6覚醒壁は今日で左遷します。

後釜は、移動速度を上げるなら☆6覚醒楊端和、楯兵特性のみでなんとかなりそうなら☆6覚醒カイネ、☆5槍特攻を減らさないほうが良さそうなら☆6覚醒録嗚未。とかそんな感じかと。

覚醒にこだわらないとすると・・・うーん。楚の剣武将は項翼ぐらいしかいないですかねぇ。

今回は全員フィールドにいた方が良さそうなので、支援と弓は一応除外してますが。

☆7王賁の必殺と攻撃範囲で一般武将の処理はいつもより簡単ですし。

井闌車パテもなんだかはまらないですね。

途中で出てくる金をうまく処理したいマップ

木3木3
木3木3木3
木3
第1陣
木3木5
木5木3木3
木3木3
第2陣
第3陣
木5木3
木5木5
木3
木3
第4陣
木3
木3木5木5
木3木5
木5
第5陣
第6陣
木3
木3木3木3
木3木3
木3木5
第7陣
木5
木5木5
木5木3
木5
第8陣
木3
木3木3
木3木3
木5木3
木5
第9陣
木3木3
木5木3
木5
木5
木3
第10陣
木3
木5
木3
第11陣
木3
木5
第12陣
木3
木3
木5
第13陣

金が多く出るマップですが、出る位置がなんとも言えないところが多いですね。

金が登場する前後でうまく配置を調整して、全部奥で壊したいところですが。

絶妙に分散させられる井闌車の出方なので・・・個人的には中央に双星項翼&白麗を配置すると楽だなぁと感じてます。

剣武将なので、連撃も入りやすいですし、移動速度↑のおかげか一人でもそれなりに高い位置でポンポンしてくれるので。

ただ壊すだけならそこまで難しいマップではなさそうなので、ここもポイントをしっかりと稼いでおきたい城です。

4→3→2→1の順で

これで、一通り今回の城を確認できました。

やり込む順番は、見出しの順で行こうと思います。ポイントを稼ぎやすい城でしっかりと確保した上で、やりこまないと取れない城でしっかり遊ぶと。

これから微妙にパテ調整を行いつつ、ポイント更新を目指して頑張ってこうかなと。

明日は天候が夜に変わるので、まずは井闌車戦ですかね。明後日に籠城戦をしっかりとやって行きますか。

納得行く状態に間に合う気はしませんが、楽しんでいきたいと思いますー。