【ナナフラ】2022年1月守城戦「小寒の戦い」初日!いきなり「狭い」|キングダムセブンフラッグス
えーっと、今回からランキング戦の記事のタイトルに年月を入れておくことにしました。
ランキング戦のタイトルは24節気のため変わらないので、過去記事を見て「違うじゃん!」と思われないように・・・
ということで。夜時点では八千に近い五千人将にとりあえずいます。

今回から4つの城の合計でランキングを争うそうなので。1つずつ丁寧に見ておいた良いかなと思います。
とはいえ、前日準備がかなりフワフワしてたので。予想以上に時間がかかりましたがw
変更点も確認しながらやってたのもありますね。
前日までに判明した内容は、前日準備記事で書いたので今回は触れません。
初日に開放された1城を見ていきましょう。
籠城戦の一斉掃射ゲージはいきなり「狭い」

いやー、いきなり掃射範囲「狭い」が来るのは予想外でした。
ほとんどは「普通」か「広い」だったので。
いきなり運要素の城・・・
敵も鬼神龐煖以外は剣武将なので、反撃や毒が有効なのは良いですね。
そして変更点に上がっていた制限時間ですが、1分になってます。
30秒短くなりましたが・・・でかいですね。
☆6鬼神王翦の必殺を嫌でも早く撃たないと間に合わない感。
そして☆6鬼神大后の毒をうまく使わないといけない感。
まだフワフワしてますが
とかなんとか思いながら数回やりましたが。井闌車を優先したため、まだパテが固まってないです。

☆6鬼神王翦の副官は☆6槍摎に急いで変えました。で、とりあえず87体討伐です。
まだ伸びるとは思いますが、そこまでやれてないのであれですね。
上位の方のパテを見ると、☆6鬼神王翦に☆6槍副官雷土、☆6支援楯河了貂には☆5弓紫夏(幼少期)となってました。
うーん。☆6鬼神王翦の必殺を撃った後に、☆6楯河了貂の必殺を撃って、☆6槍雷土の防御力↓効果を無効化する。ということなんでしょうか?
それか、全体防御力を上げる副官の☆5弓紫夏を入れるためですかね?
両方か。
そういえば、前日準備で副官の☆6槍尚鹿を使ってましたが。条件が秦武将4人なので、だめですねw
W大后を試すとしたら使えますが。
☆6支援楯河了貂と☆6覚醒カイネの将章は、対[武]防御力をかき集めて装備するのが良いでしょう。
余裕があれば、☆6鬼神大后は対[武]防御力&必殺ゲージ↑ですかね。
分かりやすいですけど足りないですw
個人的に思ったのが☆6鬼神大后の毒をどれくらい与え続けるかで少し変わるかな?と思いましたが。
☆6剣白亀西の必殺ゲージ上昇速度↑ぐらいではあまり変わらなかったですね。途中ミスったので再チャレンジしてみようかなぁとは思ってますが。
たぶん最後のひと押しでポイントを伸ばすのにやり込む城になりそうな。
井闌車戦はある程度

井闌車戦の制限時間はなんと45秒!
第1陣終わった時点で残り30秒だった時は、何が起きたかと思いましたw
制限時間がポイントに直結しやすいので、かなり焦りますね。
そして、久しぶりに操作間に合わず井闌車が城壁に突っ込むトラブルも有りw
なので初日は井闌車戦に時間を使うことに。
技能構成は変わらずなので、一般武将は弓から倒しましょう。
これでやり込むのが良いかな?
パテはだいぶ固まりました。空いた時間でツイッターを見た時に、春ハルさんのつぶやきを見かけまして。
なるほどなと思い夜に試してみたら、やりやすかったです。

フレンドの☆6覚醒羌瘣が切れたため、☆6覚醒カイネでやった回が最高ポイントにw
☆7春申君を使えば、
・☆6覚醒カイネの攻撃範囲が広がるので井闌車への攻撃回数が実質増える。
・必殺ゲージ↑が2つになるので、全体の必殺量を増やせて敵も井闌車も壊しやすくなる
というとても良い状態。一般武将への攻撃も☆7春申君の攻撃範囲で早めにいけますし。
これは良いです!
道中の強敵は☆6覚醒羌瘣で倒すと瞬殺できますね。
☆6覚醒カイネだと、☆6剣河了貂&カイネの攻撃対象の防御力↑が地味に効くイメージです。
あと、必殺はひたすら井闌車に向けて撃つのが1城は良さそう。
まだ無駄があって完走しきれてないですが、このパテで行けそうな気配を感じてます。
1城のマップ
とりあえず、まだ107台ですがマップを途中まで。
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | |
木3 | ||
木2 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木5 | 鉄 |
木3 | 鉄 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木5 |
木3 | 鉄 | |
木2 | ||
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 鉄 | |
木5 | 鉄 | |
鉄 | ||
木2 | ||
木5 | ||
木5 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木3 | 木2 | 鉄 |
木2 | 鉄 | |
鉄 | ||
木5 | ||
木5 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | |
金 | ||
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木3 | 鉄 | 木5 |
木3 | 鉄 | |
木5 | 木3 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木3 | |
木3 | ||
木5 | ||
鉄 | ||
木5 | ||
木5 | ||
鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木3 | 鉄 | 木3 |
木3 | 鉄 | |
木5 | ||
鉄 | ||
木3 | ||
木3 | ||
木3 | ||
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木3 |
鉄 | 木5 | 木5 |
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木3 | 木3 | |
木5 | ||
木5 | ||
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木3 | 鉄 | |
木5 | 鉄 | |
木5 | 鉄 | |
木5 | 木3 | |
金 | ||
木3 | ||
木3 | ||
鉄 | ||
木3 | ||
木5 | ||
鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | |
鉄 | 金 | 鉄 |
木3 | 鉄 | |
鉄 | 鉄 | |
木5 | 木3 | |
木5 | 木5 | |
木5 | ||
木3 | ||
木3 | ||
木5 |
結構罠がありますね。
まず、第6陣から第7陣の処理を間違えると、高確率で金の井闌車が突っ込んできます。
制限時間が短くなった分、1回のミスが命取りに・・・
次は後半の第11陣から第12陣ですね。
今回は全員フィールドでやってる分、割り振る数を間違えるとかなり時間がかかってしまいます。
後は意外と前半は雑魚処理に手間取るなぁと。
加算の取りこぼしがないようにすすめる必要があります。
とりあえず完走しないとなぁ。
たぶん、
・☆6覚醒楊端和の必殺は打ちっぱなし。
・必殺は井闌に集める。
・第12陣と第13陣は☆7春申君の必殺を、中央に湧く敵を使って井闌車2台のHPをへらす。
あたりを気をつければ行けそうな気はします。
2日目で完走できました
表に残りを追記してあります。
いやー。2城のマッピングの途中で間違えて入りましたが。
とりあえず完走できました。全114台でした。
完走するには、ミスができないですね。
完走だけを目指すなら、☆7春申君の必殺は躊躇しない方が良さげ。
欲をかくと効率よくたたけても、時間が一気に過ぎ去ります。
バランス調整はだいぶきつめですよ。
初日から内容が濃い
調整内容を見つつ、1城の籠城戦と井闌車戦を見ましたが。
いやー。これを4回やってゴリゴリやり込むのが守城戦ということになりますね。
・・・急に難易度上がってないかい?w
プレイ時間は短縮されても、総合的な時間はかかりそうですね。
4つの城を自分の限界までやり込んで、伸びしろがある所を徹底的にやる。そんな流れでしょうか。
まずは、明日配布される将章で□将章を強化してから考えますか。
防御力&対[武]防御力↑の☆5将章が6個くらい配布されないかなぁ・・・w
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