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【ナナフラ】井闌車戦しかできなかった4日目−2022年7月守城戦「小暑の戦い」|キングダムセブンフラッグス

2024年6月11日守城戦

「地形が城だから、いつもの4城より楽かなー」という気持ちで迎えた4日目ですが。

甘すぎました。激重ですw

城が得意な特攻武将が☆6覚醒龐煖だけで、この重さはやばくないですか?運営さん。

なんとか完走はできましたけど。完走だけで終わってしまった4日目です。

4城ポイント

無理やりの完走なので、ポイントはいまいちですねー。がっかりw

正直、完走を効率的にやるよりも、途中まででしっかりポイントを出す方が良いという印象です。

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唇・・・じゃない。裸王騎が硬め

敵部隊

敵部隊にふれる必要はあまり無いですが。

裸王騎がちょっと堅いです。

通常攻撃で倒すなら、双星ヒョウ公&王騎2人がかりが良いかと。

鉄が多めですが。

木:61台
鉄:45台
金:17台
合計:123台です。

総台数

たしかに、鉄が増えると完走は厳しくなるので。鉄多めは間違って無いのかなぁ。

でもなぁ。木の方が多いよなぁ。

なので、双星ヒョウ公&王騎の燃焼をうまく使うのが良いです。

特攻は3枚削りました

初見時は、第11波の最後の金残し。

その後は、第12波の途中。

そして、やっとの116台。

そこからなかなか伸びず、どうしたもんかとパテを調整し続けて。

なんとか組めましたが、特攻を3枚落とすことに。

完走パテ

武将:☆6鬼神我呂、双星ヒョウ公&王騎、☆7春申君、☆6覚醒龐煖、双星ヒョウ公&王騎
副官:☆6槍桓騎、☆6槍騰、☆6槍紫季歌、☆6槍録嗚未、☆6槍騰

☆6鬼神我呂の大将技能が、自軍槍武将の移動速度↑で今回の特攻にぴったりです。

ここ最近で出た武将で、移動速度がかなり上がるのいたよなー、と思って見つけた感じですね。

双星関常&王賁も自軍の勇属性と武属性の移動速度↑なので使ってみましたが、微妙。

で、鉄の台数が多いと井闌車のHP自体が多くなり、アタック回数が増えるわけです。

そんな中で一番効率が良い(という言い方で良いのかは分かりませんが)のが、必殺量を増やすことかなと。

なので、☆7春申君ですね。

帯状の必殺で井闌車3台同時にダメージを入れられますし、☆6覚醒龐煖の攻撃範囲も広がりますし。

ここまでで、117台までは行けたんですが。

どうにもまだなにか足りなかったみたいで。

副官の☆5槍魏加を移動速度↑の☆6槍桓騎に変更しました。

誰につけるかは悩んだんですが、特攻じゃない分で元移動速度が遅く、☆6鬼神我呂の線形がやたら辺りにくかった印象なので。

双星ヒョウ公&王騎は☆6槍騰で攻撃速度上げた方が良いし。☆7春申君は攻撃範囲バフなので、移動速度はそこまで必要ない。☆6覚醒龐煖は、移動速度を上げても元攻撃速度が低いので、上げ損かな?

という消去法でも☆6鬼神我呂となりました。

特攻倍率は11.90倍なので・・・だいぶ落ちたなぁと思ってしまいます。

井闌車出現マップ

木3
木3
第1陣
木3
木3
木3
第2陣
第3陣
木5木3
木3
第4陣
木5
木3
木3
木3
第5陣
木5
木3
木5
木3
第6陣
第7陣
木3
木5
木5木3
木5木3
木3
木3
木3
第8陣
木5
木5
木3
第9陣
木3
木3
木5
第10陣
木3
木5木3
木5木3木5
木5
木5
木5
第11陣
木3
木3
木3木3
木3木3
木3
木3
木5
木5
第12陣
木5
木5
木3
木3木5
木5木3
木3
木5木5
木3
第13陣:全123台

最終波にまさかの22台詰め込みとか。

目安としては、第1波〜第4波は49〜50秒、第5波〜第9波が45秒、第10波〜第12波を30秒、最終波は18〜20秒辺りで突入という感じですかね。

敵の数も結構ギリギリでした。

ただ、初見の様子見適当プレイで第11波の86台までで88万ほど稼げたので。

うまくやれば、1城並のポイントが出るのかなぁ。とか思ってます。

完走動画

とりあえず完走目的で撮った動画です。下手ですw

マップづくりのお供になればと思って作りましたが。なら4倍速にするなよとw

フルだと30秒とかなので、10分以内に収まめてみた感じです。

以上のことから

無理に完走を目指すよりも、特攻モリモリで伸ばせるとこまで伸ばす方が、ポイントは出やすいかもしれません。

完走目的でしかやってないので、どうなるかは正直わからないです。

とりあえず、今回も4城まで完走できてよかったなぁと。

もうお腹いっぱいですが、籠城戦がまだあるんですよねー。

籠城をどこまで調整できるのか。

明日もがんばりますー。