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【ナナフラ】ストーリー特別第28章「先鋒隊突撃」その5攻略|キングダムセブンフラッグス

ボスクエストの一歩手前まで来ました。ストーリー特別第28章「先鋒隊突撃」その5の攻略です。
クリアしたてのときに、ツイッターでこのようにつぶやきました。

自分の狙い通りに動くと気持ち良いなぁというパテでの攻略です。

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第28章その5)

敵部隊を確認

敵部隊

地形:草原・天候:昼です。ストーリー特別第28章は良く地形と天候が変わるなぁという印象です。

大将:一般武将 属性:智 武器種:弓 兵種:楯兵
大将技能 効果 一定時間 移動速度半減
条件 開戦時
対象 敵軍
共闘技能技能 効果 会心率↓(中)+1
条件 共闘時
対象 攻撃対象
個人技能 効果 対[騎馬兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能 なし なし
一般武将 属性:武 武器種:剣 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 攻撃力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
副官技能   なし
一般武将 属性:武 武器種:剣 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 攻撃力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
副官技能   なし
一般武将 属性:勇 武器種:剣 兵種:歩兵
個人技能 効果 攻撃力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
副官技能   なし
一般武将 属性:勇 武器種:剣 兵種:歩兵
個人技能 効果 攻撃力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
副官技能   なし

対[騎馬兵]攻撃力倍化を持った大将を、4人で思いっきり強化してますね。
しかも大将の武器種が弓なので普通に食らうと、一般武将とはいえ一撃が重たそうです。

達成目標を確認

勝利条件 敵大将の撃破
達成目標1 兵種が『騎馬兵』の武将5人でバトル
達成目標2 60秒以内にクリア
達成目標3 味方武将戦闘不能数0人

かなり強化されてる大将だけを倒せば良いという勝利条件です。
敵の攻撃を切り抜けて大将さえ倒せばクリアとなりますね。

・60秒以内にクリア
その6も時間制限が付いて来ました。
60秒なので比較的余裕がありそうですが、敵の大将技能でこちらの移動速度が一定時間半減してしまいます。
なので、草原が得意な騎馬兵を編成する必要がありそうです。

・味方戦闘不能数0人
大将の攻撃力をバリバリ上げている敵部隊なので、普通に行くと戦闘不能となりそうですね。
勇属性武将の編成は避けるのが無難かもしれません。

クリアパテ例

クリアパテ

武将:☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神蒙恬、☆6支援番陽、☆6鬼神陸仙、☆6鬼神白起
副官:☆6槍昌平君、☆6剣王齕、☆6剣蒙恬、☆6槍蒙武、☆6信&漂

敵大将が智属性ということで、回避できる☆6鬼神蒙恬をアタッカーにしました。
しかし、敵部隊に武属性武将が2体いるので、☆6鬼神陸仙を入れて確定攻撃封印で一人を完封します。
武属性武将の武器種が剣なので、うまく立ち回れば☆6鬼神蒙恬が攻撃されることは無いだろうという予想です。

これが思いのほかきれいにハマってくれて、楽華隊らしい(?)華麗な戦い方ができましたw

一本道を作れ!

初期配置

予想より良い敵の配置だったので、初見では驚きましたねw

敵の大将技能の移動速度半減を考えると、得意地形で駆け抜けていく☆6鬼神蒙恬の加速を抑えられるでしょうと。
そして、敵の武属性武将2人が剣武将なので、よっぽどのことがなければ最初に狙っている☆6鬼神録嗚未と☆6鬼神白起の元に走って来てくれるはずです。

そうすれば、☆6鬼神蒙恬は中央を駆け抜け、回避が有効になる智と勇属性の敵に狙われるだけになります。

なので、一本道を作ることが目的ですね。

☆6鬼神白起は必殺でHPが減ってしまうので、☆6鬼神陸戦の初回のタゲは☆6鬼神白起側の武属性一般武将にしておきます。

開戦後は録嗚未と闘う
開戦後、陸戦は録嗚未と共闘します。
一本道ができる
タイミングバッチリで一本道が!

いつのアップデートかは忘れましたが、開戦後に発動する技能はタイムラグが少し出るようになりました。
なので、開戦直後にタゲを変えると掛けたかった相手に状態異常がかからない恐れがあるので、攻撃封印が確実にかかってからタゲは変えましょう。
☆6鬼神録嗚未と☆6鬼神陸仙でまずは一体を倒します。

で、その前に。移動速度半減のおかげで気持ち☆6鬼神蒙恬の移動速度が周りに比べて早いぐらいになるので、敵の武属性武将のタゲが☆6鬼神蒙恬に向かわずに進めます。
つまり、敵大将に向かう一本道の完成です!
・・・岳嬰と信の一騎打ちを思い出しましたw

あとは、☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神陸仙、☆6鬼神白起で武属性武将2体を倒し、敵大将を倒せばクリアです。
クリアタイムも30秒くらいなので、十分ですね。(スクショ忘れました・・・ごめんなさい)

快走してくれた☆6鬼神蒙恬

☆6鬼神蒙恬も回避武将なので、実際の攻撃を受けるともろいんですが。
敵のタゲを周りの武将がひきつけ、快走する姿は見てて気持ちよかったですねー。
しかもちゃんと回避が効くので安心感も高いです。

☆6鬼神録嗚未が大将を攻撃し始めるまで火力は低くなりますが、少し我慢するだけなので良いです。

いやー、楽華隊の華麗な戦い方を堪能できましたw