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【ナナフラ】ストーリー特別第35章「前に進め、自分の足で」その6攻略|キングダムセブンフラッグス

ストーリー攻略

ストーリー特別第35章の最後ですね。その6をやっていきます。

最後は少し詰まった・・・わけではないんですが。

潜在能力を上げなければ、一騎打ちを気合で発生させる感じなのかなと。

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第35章その6)

敵部隊を確認

敵部隊

地形:荒地・天候:雨天です。ついに輪虎との一騎打ちとなりました。

大将:開眼輪虎 属性:武 武器種:剣 兵種:歩兵
大将技能 効果 被害無効+2
条件 開戦時(一定量のダメージまで)
対象 自軍/武器種「剣」
共闘技能 効果 攻撃力↑(大)+1
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 属性変化(智)
条件 複数の敵と交戦
対象 自身と交戦中の武将
副官技能 なし なし

敵部隊がついに開眼輪虎1体となりました。

共闘技能が発動しなくなるので攻撃力↑のバフは発動しませんし、次に見る達成目標の内容で個人技能も発動しません。

純粋に力技で戦う必要があります。

勝利条件・達成目標を確認

勝利条件 敵の全滅
達成目標1 『飛信隊』武将を1人以上編成してバトル
達成目標2 ☆4以下の武将・副官のみでバトル
達成目標3 バトル開始時の武将数1人以下

こちらもついに1人で戦うことになりました。

達成目標を組み合わせると、所属/「飛信隊」の武将を1人、ということになります。

開眼輪虎の属性を考えて、1人であることを考えるとほぼ1択です。

クリアパテ例

クリアパテ

☆4信と副官は攻撃速度↑の☆4昌文君にしました。

☆4信をどれだけ強化できるかが勝負になるわけで。

将章の装備をしっかりし、潜在能力も上げておくと確実にクリアできます。

将章
将章の装備
潜在
潜在能力強化

将章は◇章を変更しました。移動速度&攻撃速度から、HP&攻撃速度に変更です。

1対1なのでダメージを確実に受けます。なので、HPを増やしておいて生き残りやすくしておこうという感じです。

そして、潜在能力も上げておきます。

すべて上げても良いですが、攻略をした時に開催されたランキング戦の特攻が☆7武将であったため、魂石の数が足りなくてですねw

HPと攻撃力だけ上げました

これでも十分だったので、最低限で行きたい方は参考にしてみてください。

必殺ダメージと毒に耐えられるHPが必要

初期配置

敵の輪虎は歩兵ですし、初期配置も何もないんですが。

とりあえず突っ込みます。移動速度を上げれば接敵が多少早くなるぐらいですかね。

戦い始めると、☆6と☆4のステータス差を若干感じてしまうような流れですが。

技能と属性相性も良いので、危なげなくクリアできます。

輪虎に1回必殺を打たれてしまうのはしょうがないので、それに耐えるHPを確保しておけば、問題なく倒せるかと。

道中
輪虎の必殺ダメ。これに毒がついてくる。
クリアタイム
クリアタイム

ストーリー特別の輪虎戦でした

これでストーリー特別の対輪虎戦は終わりです。

☆4以下縛りにして、☆4信で輪虎に挑むという原作の雰囲気を楽しませる内容だったかなと。

ただ、難易度で考えると普や難の方が輪虎は強かったかなぁ。

その6は潜在能力を強化せず、◇章を一騎打ち発生率&一騎打ちGRにして、原作らしく一騎打ち勝負にすることもできますが。

発生率3%は流石に発動せず。心が折れたので潜在能力で切り抜けることにw

最近追加されるストーリーは、原作好きのツボを抑えてくる感じがするので。

遊んでるだけでも楽しいですね。

以上、ストーリー特別第35章でした。