【ナナフラ】左慈とランカイの超撃乱打「燃焼」上限3,000万でも取り切る|キングダムセブンフラッグス

2024年5月25日超撃乱打

2021年6月7日週の超撃乱打は燃焼です
燃やす相手は鬼神左慈と鬼神ランカイの組み合わせでした。

過去に対戦済みなので、動画を撮って終わろうかなと思ってたらまさかのポイント上限変更・・・
1,500万から2倍の3,000万に増えてました。

いやー、まさかでしたね。1,500万で準備してびっくりでしたw
今回は☆6覚醒万極も使いたいしどうしようかと思ってたところに、不意打ちです。

一応3,000万は取り切れましたが、スクショの通りかなりギリギリです。
それでも取り切れたので、流れを書いておきます。

6/8追記:パテを変えて3,000万達成しました!

鬼神ランカイの足が遅い

この敵部隊については過去記事をご覧頂ければ・・・というほど情報書いてないですが。

技能的には特に変更点はなさそうですね。
変わったのは、HPでしょうか。
前回は70万でしたが、今回はこちらも2倍の150万です。

燃焼も結局は残HPを元にした割合ダメージなので、HPが多い分には大歓迎です。

今回の敵の問題は鬼神ランカイですね。
得意地形の城ですが、びっくりするくらい遅いですからね。
まぁランカイらしいといえばそうですが。

範囲必殺の燃焼を焦って撃つと、鬼神ランカイだけ燃やせないという状況になるので注意しましょう。

☆6覚醒万極で燃焼をやってみる

今回は予定どおり、☆6覚醒万極で超撃乱打「燃焼」を遊んでみます。

武将:☆6鬼神大后、☆6覚醒万極、☆6支援馮忌、☆6開眼白起、☆6河了貂
副官:☆5剣成蟜、☆5剣田慈、☆6槍王翦、☆6嬴政&向、☆6弓黄離弦

あまりいつもと代わり映えしませんが、範囲必殺で燃焼を付与する武将の代わりに☆6覚醒万極を入れました。

覚醒の燃焼は強力なので活躍してくれるとは思いますが、懸念点は何個か。
まず、効果時間15秒で次撃てるようになるまでに30秒かかることですね。
なので最大2回しか撃てません。

そして、覚醒なので敵が弾け飛んでしまうことです。
つまり範囲必殺が使いづらくなると。
なので、☆6開眼白起と☆6河了貂の全体に燃焼をかけられる必殺技を使っていきます。
覚醒前後でも鬼神ランカイに燃焼をかけられますし。

☆6鬼神大后は燃焼ダメージ↑要因ですが、敵が弾け飛んだ後の共闘技能発生を早めるために、☆5剣成蟜をつけてます。

☆6支援馮忌は燃焼ダメージのスタートダッシュ要因兼共闘発生役です。
・・・やってみた感じ変更した方が良さそうですがw

とりあえず初日の今日は、こんな感じで☆6覚醒万極の覚醒燃焼を軸にやってみました。

開幕から覚醒〜びっくりするぐらい失速

ということで、初期配置では全員でとりあえず鬼神左慈を狙っておきます。
もしかしたら鬼神ランカイを狙っておいて、他の敵をおびき寄せた方が良かったかもしれません。

覚醒は開幕直後に撃ってしまいましょう。

開幕直後は☆6鬼神大后の対象技能、☆6覚醒万極の覚醒技能、☆6支援馮忌の個人技能でかなりのスピードでポイントを稼ぐことができます。
他の超撃乱打のテーマであれば7,000万取り切れるペースです。

開始15秒付近で1,000万ポイントを稼げてしまいます。
が、ここから大失速します。
・・・まぁ、燃焼技能の効果が3つ切れるのでしょうがないんですが。

ここから覚醒ゲージが溜まるまでは、☆6開眼白起と☆6河了貂の燃焼に頼ります。
やはり2人だとこの失速中が辛いので、☆6支援馮忌は他の武将の方が良いんでしょうねぇ。

とはいえ、残り20秒時点で2,000万ポイントを超えていれば、上限の3,000万ポイントには届きます。

ごめんなさい。スクショだと16秒で2,100万ですが。
大失速してるので、5秒で100万くらいしか稼げてないですねwこれはだめだw
とはいえ、この覚醒を撃てば一気に燃焼ダメージが増えるので、15秒あれば3,000万には届きます。

覚醒を撃つと敵がいろんな方向に飛び散ってしまうので、敵全体に燃焼を付与できる必殺技がここでも役に立ちます。

このあと、必殺技を撃ち続けて燃焼状態を維持できれば、無事3,000万取り切りです。

クリア動画

覚醒1回の強力な範囲燃焼の方が良いかも

無事3,000万は取り切れましたが、正直ヒヤヒヤでした。
後半の覚醒も3人分の燃焼効果のみなので、思ったよりポイントが伸びません。

強力な燃焼技能持ちの武将がいれば、開戦直後だけ覚醒して道中の燃焼ダメージを増やす方がクリアは楽かなと思います。

今週は領土戦が始まるので、ゆっくり考えられるとしても明日だけですね。
ちょっとパテ変えてみようかなと思ってます。
変えて3,000万ポイントとりきれたら、こちらの記事に追記します。

ということで、お疲れさまでした!

6/8追記:HPが高いということは燃やした方が良いのでは?

昨日の最後に書いたことを試してみたので、追記します。
えーと、まず☆6覚醒万極の覚醒燃焼を開戦後1回でも3,000万の上限取り切りは可能です。
ですがやはり覚醒1回撃つのは手動なので、最初から最後まで燃やしても良いかなぁと。

すでに書いたことの繰り返しになるのですが、燃焼は結局残HPのの割合ダメージです。
なのでHPが上がっていることを考えると、今までの1,500万で使用してたパテでも行けるはず。
ということで試してみた結果がこちらのツイですね。

手持ちの燃焼武将を詰め込んで、必殺技上昇副官と燃焼ダメージ↑副官の編成でいけました。
しかもフルオート。パテはこちらです。

武将:☆6鬼神大后、☆5カイネ、☆6鬼神桓騎、☆6開眼白起、☆6河了貂
副官:☆5剣田慈、☆6剣白亀西、☆6嬴政&向、☆6槍美姫、☆6弓黄離弦

いつものパテと違うのは開幕燃焼要因の☆6支援馮忌を外したことですね。
開幕燃焼よりも、必殺技でもやし続けた方がポイントが伸びる結果となりました。
ちなみに、☆6鬼神桓騎の代わりに☆6支援馮忌にして2倍速OFFで2,700万ぐらいです。

フルオートなので、最初から鬼神左慈を狙っておけばOKです。あとは放置。

初期配置
取り切り!しかも余裕!

いやー、良く燃えてくれたなぁと思ってましたが、まさか3,400万付近まで伸びるとは・・・
☆7桓騎や☆6開眼呂不韋がいたらもっと楽なのかなと思ってしまいました。

予想通りだったのでそれはそれで嬉しいですが。
「燃焼」のテーマらしい内容になったかなと思います。
1,500万の頃は燃焼も関係ない感じだったので、このテーマについては疑問だったので。
まぁその分、色々なパテが見れて面白かったのですが。

ひとまずこれで、毎朝フルオートで行けそうなので良かったです。
もっと楽するのであれば、各武将の必殺技の効果時間と必殺技ゲージの溜まる速度に合わせて副官を開戦時ゲージ↑副官に変えれば実時間が短縮できるでしょう。

燃焼武将だけでフルオート動画

フルオートっぽくするために、開戦後は画面に触れてません。なので必殺ムービーがフルで流れますがご了承ください。