【ナナフラ】蒙驁と張唐の超撃乱打「燃焼」!3,000万に挑む|キングダムセブンフラッグス
今週の超撃乱打は上限が3,000万ポイントとなった「燃焼」です。
敵は蒙驁と張唐です。
この蒙驁と張唐の回は張唐の攻撃範囲が広く、必殺技が範囲だと燃焼がうまく付与出来ないんですよね。
一応、前回までのこの燃焼の攻略はこちらを御覧ください。
まだ上限が1,500万の優しさにあふれていた時代です。そんなに昔ではないですが。
7/6追記:3,000万達成したので内容を追加しました!
7/7追加:プレイ動画を追加しました!
手に入れたての☆6開眼呂不韋を使ってみます
超撃乱打「燃焼」で優秀な武将である☆6開眼呂不韋をつい最近手に入れました。
燃焼の付与は必殺技ですが、個人技能と共闘技能で燃焼ダメージ↑という燃やすための武将です。
燃焼のテーマが来るたびに、☆6開眼呂不韋がいればなぁと思っていたので楽しみでした。
今はちょうど周回が直ドロですし、とりあえず5凸にして挑戦です。
初日はリタイアし忘れる・・・
この見出しの通りで、3,000万を取り逃しましたwやらかした・・・
衝撃で、獲得ポイントのスクショを取り忘れました。今回は行けると思ってたんですけどねー。
パテは代わり映えしませんがこちらです。
武将:☆6鬼神大后、☆6開眼呂不韋、☆5カイネ、☆6河了貂、☆6開眼白起
副官:☆5剣田慈、☆6弓黄離弦、☆6剣白亀西、☆6嬴政&向、☆6槍大后
副官どうしようかと様子見していたところでリタイアし忘れた感じです。
必殺範囲に収められれば強力な☆6開眼呂不韋と☆5カイネ。
全体に付与できる☆6河了貂と☆6開眼白起。
必殺技での燃焼量は申し分無いと思うので、後はどうやって速く付与するかだな−と思ってたんですが。
明日に持ち越しですね。
反省点は初期配置
最後に見てておもったのが、初期配置がかなり悪いですね。
ここは地形が森なので、敵一般武将の移動速度も落ちています。
すると、タゲが分散しやすい配置にしてしまうと、無駄に広がってしまうんですよね。こんなふうに。
こうなると範囲必殺技で早い段階で全員に当てるのが無理です。
なので、初期配置を見直して敵の動きもスムーズになるような調整が必要ですね。
☆6開眼呂不韋の必殺技を結構早い段階で撃てるのに、範囲にいるのが二人とかで無駄にしてしまっています。
☆6鬼神大后も燃焼の時は、開戦時燃焼付与と個人技能の燃焼ゲージ↑が主な役割なので、敵のタゲをもらいに行く必要もないんですよね。
なので、300万足りなかった理由は初期配置でしょう。
明日しっかりリベンジしたいと思います。結果はこちらに追記しますね。
・・・というか、上限が1,500万の時も初期配置で困ってましたw学べw
二日目で無事3,000万達成
なんだかもろもろと用事が重なり、二日目の深夜にようやく3,000万達成できました。
微調整だけだったんですけども、今まで信用してた武将がダメな回なんですね。
蒙驁と張唐の燃焼回は。
技能封印かかりすぎる問題
微調整やろうかと何回か回ってたんですが、どうも技能封印がかかりすぎるなぁと。
今までは1,500万だったというのもあるかもしれませんが、そんなに気にしてなかったんです。
何度か書いてますが、燃焼ダメージは残HPでの定期的な割合ダメージです。
そのため、敵の副官が定期的にHPを前回にする技能を持っていて、ポイントが稼ぎやすく調整されているんですね。
なので、技能封印がかかるとこのHP回復がなくなり、必然的に稼げるポイントが減るというわけです。
前回の3,000万時にあまり気にならなかった理由は、左慈とランカイに技能封印が全くかかって無かったからですね。
ということで今まで燃焼の時に大活躍だった二人がちょっと微妙な回となります。
燃焼効果が高く、今までの超撃乱打「燃焼」では不動のスタメンでしたが今後はわからなくなりますね。
普段使わない武将が活躍するチャンスだった分残念です。
なので、結局パテを少し見直すことになりました。
3,000万達成パテ
昨日までのパテの変更点は、☆6河了貂→☆6鬼神桓騎ですね。
で、燃焼の効果を高めるために☆6鬼神桓騎を4凸、☆6開眼白起を5凸にしました。
燃焼に関わる技能が最大で強化される凸数まで上げた感じです。
☆5カイネを残している理由は、開戦後すぐに個人技能を発動させられれば、燃焼を常にかけられる状態になったときには効果時間が終わってるからですね。
効果時間があるおかげで、HPの回復がポイントを伸ばしたい終盤にはしっかりと機能してくれます。
このパテで3,000万を達成出来ましたが、必殺オートでギリギリ、2倍速だと燃焼だけではアウトかな?という感じです。
地形が森だから初期配置も変則的
パテが決まったので、初期配置も調整した結果こうなりました。
☆5カイネで敵を集めて、☆6開眼呂不韋と☆6鬼神桓騎の必殺範囲に敵をまとめられるようにします。
なので、☆5カイネはワントップで開眼蒙驁に突っ込みます。
地形が得意な☆6鬼神桓騎と☆6開眼白起は最後列からのスタートです。
☆6開眼白起は2列目からでも敵一体のタゲを引きつけてしまうので、燃焼ダメージの効率が悪くなってしまいます。
☆6鬼神大后と☆6開眼呂不韋は中央列スタートです。
☆6開眼呂不韋と☆6鬼神桓騎は手前中央の一般武将を狙っておきます。
そうすれば、最初からある程度敵を必殺技の範囲内に入れておくことができるので。
敵の移動速度も遅いので、最初のうちはなかなか集まりません。
しかし燃焼ダメージが一番効率よくポイントを稼げるので、一般武将だけでも必殺を撃って燃焼状態にしておきます。
そのうち5体巻き込めるようになるので、そうすれば一気にポイントを稼げるようになります。
☆6鬼神桓騎の必殺範囲は小なので、4体しか巻き込めませんが、他の武将で5体に燃焼を付与できるので、ポイントを稼ぐという意味合いでは問題ないです。
ということで、3,000万の上限ポイント達成です。
プレイ動画
適当に動画を追加していたら、自動で選ばれるサムネがですね。
同じようなものが多くなりそうになってきたので。
サムネ作るついでに、多少動画編集をしてみることにしました。
垂れ流しスタイルは変わりませんが、よろしければ御覧ください。
ご意見等もあればぜひ!
意外とトリッキーな燃焼回となりました。
やはりポイントの上限値が2倍になると、少し考えないとダメだなぁと思いました。
技能封印の効果がこんなに影響でるとは思ってなかったので、なんで後300万稼げないのか少し悩んでました。
他の毒や割合ダメージを使えばもっと楽なんでしょうけど、燃焼回ですからね。燃焼でクリアしたいです。
ひとまず今週も無事ポイントを取り切れそうなので安心してます。
ということで、お疲れさまでした!
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