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【ナナフラ】超撃乱打「毒・燃焼・反撃」を遊ぶ!それぞれの得意を活かせば良いのではないでしょうか|キングダムセブンフラッグス

超撃乱打

950万DLイベントで予告されていた、特別仕様の超撃乱打「毒・燃焼・反撃」が2021年12月6日から始まりました。

それぞれに敵部隊が用意されるのかと思ったら、全て一緒となってました。

複合となるとポイントを稼ぎやすくなりそうなので、上限が上がるかと思ったら。7,000万のままだったので一安心ですw

上がったとしたら☆7楽毅がいないと・・・となりそうですし。

ということで、複合回の超撃乱打の内容を見ていきたいと思います。

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敵部隊は李牧率いる開眼趙軍

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

まずは敵部隊を見ていきます。開眼李牧率いる、攻撃速度の上がった趙軍パテですね。

剣武将の李牧とカイネがいるので、毒と反撃はポイントを稼ぎやすくなってますね。

ただ、燃焼は敵の攻撃速度に関係ないので、隙間を埋めるには良さそうです。

それ以外はこれといって気になるところがないので、まずはいつものパテで行けるのか試してみました。

毒と燃焼は問題なさそうですね

まずは毒のみで行ってみますが。パテはいつもの超撃乱打・毒で使っているパテです。

毒パテ

いつもの毒に比べて、敵の攻撃がきつい事が予想されるので、☆6鬼神万極の副官を被害軽減の☆6剣宮元に変更してます。

タゲが☆6鬼神万極と☆6鬼神大后に分散されるので、そこまで気にしなくても良いかもしれないですが。

とりあえずいつもどおりすすめると、毒のみだといつもどおりという感じですかね。

2倍速オートですが残り4秒で7,000万を稼げました。

なので、毒の効果はいつも通りみたいですね。

うろ覚えで組んだわりにはしっかりとポイントを稼げたので、まずは一安心です。

毒パテ7,000万達成

続いて燃焼もみてみましょうか。いつものパテでも7,000万取り切りはギリギリなので、ちょっと適当に組んだものですが。

燃焼パテ

なにか忘れてるなと思ったら、☆6開眼雷土でした。

ここ最近の燃焼は、双星王翦&桓騎と☆6鬼神桓騎の必殺を早めに撃たないと、7,000万取れてないんです。

とはいえ。やってみたところ、7,000万は行きませんでしたが、6,800万は稼げたので、微調整するか手動にすれば7,000万はいけそうですね。

なので、燃焼だけでも行けそうです。

燃焼ポイント

ということで毒と燃焼では問題なく7,000万に到達することは可能です。

反撃だけでも問題なく行けるでしょう。いつもの反撃で☆7楽毅のパテでの報告だと、1億超えのポイントを見かけますし、毒や燃焼でも☆7楽毅で7,000万超えは見かけますからね。

少し毒・燃焼・反撃について考えてみる

ということで。普段の超撃乱打で使っているパテそのままでも7,000万の取り切りは可能です。

なのでそのままでも良いですが。

少し引いて考えると、毒と燃焼は敵のHPを0にすることは出来ませんが、反撃は0にすることができます。

自分は燃焼で感じていることですが、敵のHP全快のサイクルが遅いんですよね。

副官技能の回復以外に全快にするのは敵のHPを0にすることです。

なので、毒や燃焼に反撃を加えることで、いつもよりポイントが稼ぎやすくなるのではないか?

と考えられます。なので、全部入れてみました。

☆7いないけど全部入れてみる

本当は☆7楽毅とか☆7王翦とか入れてみたいですけどね。両方いないのです。

で、自分の場合は毒か燃焼なら7,000万は稼ぎやすいので、そこで使ってる武将を選びながら反撃要素を入れようかと。

全部入りパテ

武将:☆6鬼神大后、☆6鬼神成恢、☆6支援摩論、☆5蒙毅、☆6開眼呂不韋
副官:☆6剣バジオウ、☆6弓黄離弦、☆6槍王賁、☆6嬴政&向、☆6弓河了貂

今回の敵の所属国は全員趙なので、☆6鬼神大后の個人技能と共闘技能の毒&燃焼ダメージが効果的です。そして大将技能で開戦時に燃焼付与も行けます。

で、毒パテから☆6鬼神成恢、☆6支援摩論、☆5蒙毅です。

一度やって見た感じ、敵の開眼カイネの火力が高く、☆6鬼神大后が一人で突っ込むと残り30秒で瀕死にw

なので、☆6支援摩論の防御力↑は必要だなと。ついでに毒ダメージ↑と必殺技で毒の重ねがけです。

ここまで毒を中心にしたので、☆5蒙毅までは毒にしようかと。

で、最後は燃焼の☆6開眼呂不韋です。まぁ。ここは。間に合わせ・・・w双星王翦&桓騎でも良いかなぁと思いましたが、オーバーチャージよりは広範囲で燃焼ダメージ↑の方が良いかなと。

反撃は☆6鬼神大后につけた副官の☆6剣バジオウですね。

歩兵の本領発揮も使うのが、この場合は反撃効果を一番高めると思うので、それに耐えられるように防御力も上げる☆6剣バジオウが良いかなと。

反撃の威力が高いのが良いというよりも、燃焼と毒でかなりのペースでHPが減るので、4桁ダメージを反撃で与えられれば十分かなぁという予想です。

このパテで7,000万達成可能ですが、7,000万の達成が毒に比べて2〜3秒早まったので、間違ってはないっぽいですね。

範囲必殺を使う場合は開眼廉頗をタゲる

進め方は2倍速オートなので、初期配置だけ。

☆6鬼神成恢や双星王翦&桓騎のような敵軍全体への必殺なら良いですが、範囲必殺の場合はタゲを開眼廉頗にすることで、敵全員にダメージを与える事ができます

ただ、開眼公孫龍だけは外れてしまう場合がありますね。移動速度が遅くなっている分で、こちらが開眼廉頗に到達するのが早いからでしょう。

あとは、中範囲だと開眼公孫龍は外れてしまいますね。

ひとまず7,000万取れれば良いのでOKです。

初期配置
初期配置は全員開眼廉頗に
ポイント
8,000万行ったかと思ったんですが。

ちゃんと組み合わせれば結構ポイント出そうです

ひとまず初日はこんな感じで遊んでみました。

☆7王翦と☆7楽毅がいたら楽しそうだなぁと思いつつ、普段信用している武将を色々と組み合わせて楽しんで行こうかと思います。

反撃の活かし方でだいぶポイントが変わるでしょうか。