【ナナフラ】手持ちの燃焼武将を検証してみる|キングダムセブンフラッグス
燃焼は普段からあまり使うことが無い技能だと思います。
正直、ダメージ系の状態異常で考えると毒に軍配が上がります。
ダメージで考えれば、反撃にも及ばないかな・・・という感じです。
ここ最近は超撃乱打のテーマに選ばれてから、燃焼技能の強化が行われていると感じます。
特に、今開催中の超撃乱打「燃焼」は燃焼について勉強できる良い回かなと思います。
なので、ずっと気になってた超撃乱打「燃焼」向きの武将は誰か?というのを検証してみます。
まぁ自分の手持ちの中での検証なので、お読みになる場合は参考までに。
ちなみに☆7桓騎は持ってませんのでw
検証してみた感覚では、自分の予想通り付与率と回数が大事だなという感じです。
軽く燃焼について触れます。
何度か書いてることではありますが、せっかくのちゃんとした(?)検証記事なので、軽くふれておこうかと。
燃焼という状態異常は、効果時間内で一定周期で燃焼状態の武将の残HPに応じた割合ダメージを与えるものです。
対象となるのは武将と攻城戦の城。
この効果時間や一定周期、ダメージの割合は、各武将・副官ごとに変わります。
基本的な威力や効果については他の技能と同じく、小・中・大・特大などで表されています。
が、この大小の表記はどちらかというと、付与する確率に関するものという意味合いが強いかなと感じます。
表記が同じでも威力が違うというのは、ナナフラではよくあることなので。
・・・たぶん、下限値が決められているとかそういうことなのかなと。
話がずれましたね。
簡単に燃焼ダメージを増やす方法についてまとめると。
①燃焼のダメージ割合が大きいこと
②燃焼の回数が多いこと(一定周期の間隔が短いこと)
③付与率が良い(良く燃焼がかかる)こと
という特徴の燃焼技能を持っている武将や副官を使うのが基本となります。
それに加えて、
④燃焼ダメージ↑の技能を使うこと
です。
カンストの99,999ダメージの時間がながければ長いほど、結果的に与えるダメージは増えます。
で、超撃乱打の場合のことを書いておくと、多分④についてはそんなに意識しすぎなくても良い気がします。
敵のHPが高いので、効果が中以下でなければカンストダメージを与え続ける事ができます。
しかも、HP回復技能も付いてくるのでなおさら99,999ダメージを稼ぎやすくなってます。
全く使わないのもあれなので、現状であれば、
・☆6鬼神大后+☆5副官田慈
・☆6鬼神大后+☆6開眼呂不韋
・☆6開眼呂不韋+☆5副官田慈
・双星王翦&桓騎+☆5副官田慈
の組み合わせのどれかを組めれば十分なような気がします。
☆6鬼神大后は対象が秦もしくは趙の武将なので、注意が必要です。
そして、制限時間があることを考えれば超撃乱打では、①~③が良い武将を使えば上限達成に近づけるのではないかと。
ということで、手持ちの武将で時間内にどれだけポイントを稼げるかを見ていきます。
検証方法は時間内にどれだけポイントを稼げるか
どうやるかですが。今開催している超撃乱打に、燃焼武将+壁武将の2体で行き、30秒でどれだけポイントがでるか?を見ます。
30秒と決めてしまうと、最初の必殺が溜まる時間の差で変わってきてしまいますが。
まぁ60秒の制限時間もあるのでね。時間経過で良いかなぁと思ったりw
パテの組み方としては、燃焼武将を大将で副官に必殺ゲージ↑の☆6弓黄離弦・☆6剣白亀西・☆6嬴政&向のどれかを武器種に合わせて。
壁で僕らの鬼神趙荘さんに頑張ってもらいます。
燃焼武将を大将にすることで、共闘での燃焼ダメージ↑の効果も含めることもできますし。
一定時間燃焼を付与する武将
まずは、大将技能の強力な燃焼武将達を見ていきます。
大将技能で「一定時間 燃焼」となっている場合は、その効果時間が切れるまでのポイントを見ます。
☆6鬼神大后
まずは、超撃乱打で評価が180度変わった武将、☆6鬼神大后です。
自分の大后は3凸ですが、これで燃焼に関わる技能はすべて強化されるので、隠しパラメーターが無い限りこれ以上にはなりません。
大将技能で開戦時から一定時間燃焼付与と、個人技能と共闘技能で燃焼ダメージ↑があります。
結果は、9秒間で680万。ほぼ99,999のカンストダメージですし、スタートダッシュには良いですね。
1秒辺り75万ポイントを稼ぐので、1秒で約1.5回燃やしている計算となります。
☆6支援呉慶
さて、お次はストーリー特別で敵で出てきた時に、衝撃的な燃焼力を披露してくれた☆6支援呉慶です。
・・・まぁ自分で使う場合はそうでもないという、高難易度マジックですがw
とはいえ、上限ポイントが1,500万〜3,000万までは大将で使って取りきっている方も多かったですね。
☆6支援呉慶も大将技能で一定時間 燃焼(大)という技能を持っています。
獲得ポイントは、効果時間18秒間で464万。
計算すると、1秒あたり約25万ポイントを稼いでいます。が、1秒辺りの攻撃回数は約0.5回。
思ったより少ない結果となりました。
☆6覚醒万極
一定時間という括りになると、外せないのが☆6覚醒万極ですね。
状態異常技能では優秀な技能を持つ事の多い万極ですが、燃焼でも健在です。
1秒間で47万ポイントで、おおよそ1秒に1回燃やしている計算ですね。
覚醒技能なので、後半の残り15秒辺りからも打てるので、1体で1,500万ほど稼げることになります。
これで将章で○章を装備できれば、反撃も込みでもっとポイントは伸ばせるかもしれません。
一定時間の燃焼の威力は☆6覚醒万極、総合的には☆6鬼神大后
ということで、一定時間で燃焼を付与する武将として優秀なのは、☆6覚醒万極ですね。
しかし、覚醒技能で敵を吹き飛ばしてしまうことで起こり得る、他の燃焼ダメージ↑技能が発動していない状態や、範囲系の必殺技で5体に燃焼を付与できない可能性などを考えると、悩ましいです。
一方、他の燃焼ダメージを上げる事も考えると☆6鬼神大后を大将で使用するというのが一番かもしれません。1秒間での獲得ポイントも一番高いので、スタートダッシュにも良いです。
なので、敵武将が秦か趙の場合は☆6鬼神大后、それ以外は☆6覚醒万極というのが良いかもしれないですね。
必殺技で燃焼を付与する武将
さぁ、ここからがメインです。
燃焼は燃やし続けてなんぼなので、必殺技での燃焼の付与がポイントを稼ぐ主な方法です。
ここからは先程書いたとおり、開戦〜30秒間でどれだけポイントを稼げるかを見ていきます。
☆6開眼呂不韋
燃焼技能が上方修正された☆6開眼呂不韋ですが。
主に燃焼ダメージ↑の効果が強化されたようですね。
超撃乱打「燃焼」での必須感が強いんですが、あまりポイントは伸びず281万でした。
99,999のカンストダメージがほとんどですが、呂不韋自身の燃焼は回数が少ないですね。
あと以外だったのが付与率もそんなに良く無いです。
5体中4体に付与というのが多い印象ですね。
30秒間だと必殺技を大体2回撃っての計算となります。
1回目の発動は48秒付近。なので、燃えてる間は実質約18秒。
なので1秒あたりのポイントは約15万ポイントで、1秒で約0.4回の燃焼回数。
やはり、燃焼はおまけ程度かと。燃焼ダメージ↑の技能で他武将・副官の燃焼の威力を上げる、サポート燃焼武将と言えます。
☆6河了貂(ノーマル貂ちゃん)
続いても超撃乱打「燃焼」で必須級の武将、☆6貂ちゃんです。
先に計算をしてしまうと、貂ちゃんも大体48秒付近で必殺が溜まるので、実質約18秒の燃焼状態です。
なので、1秒あたりのポイントは27万、1秒で1回燃やしている計算となります。
燃焼回数は申し分ないですが、問題は2つ。
1つは個人技能での技能封印ですね。今回のように技能封印耐性の高い敵なら良いんですけども。
低いと技能封印の効果で敵のHPが回復しなくなり、獲得できるポイントが減ってしまいます。
2つ目は付与率がかなり悪いです。5体中3体が殆どで、良くて4体です。
耐性無視での付与なので、これ以上良くなる未来は見えないんですよねー。
5体にかかっていれば一人で900万稼げる優秀さだったんですが。
うーん、難しい。
☆5カイネ
こちらも超撃乱打「燃焼」で使われることの多い、☆5カイネです。
剣武将で☆5なので、必殺技の発動には少し時間がかかりますね。
おおよそ45〜46秒付近で打てるので、実質約15秒くらいかと。
なので、1秒間で約23万ポイント、1秒間で約0.46回といったところでしょうか。
燃焼の性能としては☆6開眼呂不韋よりは上です。
燃焼の付与率も良いので、めぼしい☆6以上の燃焼武将がいない場合にはパテに入れたいですね。
☆6鬼神桓騎
☆7桓騎がいるのであまり超撃乱打で使われるところは見ませんが、個人的には☆6鬼神桓騎の燃焼も優秀だと思ってます。
将章で攻撃速度を上げられないので、必殺ゲージが溜まるのは☆6開眼呂不韋より1秒くらい遅れます。
なので、燃焼時間は約17秒ほどですかね。
1秒間で44万、超予測ですが1秒で約0.9回燃やします。
超予測の理由が、燃焼ダメージがカンストしないからですね。
この計算はカンストダメージ×5で割ってだしてるので。
なので、実際はもっと燃えてます。
一回の威力が低い分避けられてしまう☆6鬼神桓騎ですが、☆6鬼神大后や☆6開眼呂不韋に燃焼ダメージを上げて貰えば、もっとポイントは伸びます。
威力が低い分を回数で補う、燃焼界のスピードスターですねw
付与率も良くほとんど5体にかけられるのも高ポイントです。
☆6開眼白起
燃焼の威力が高ければ、☆6覚醒万極・☆6貂ちゃんと一緒に使いたい☆6開眼白起です。
白起も肥薩ゲージの貯まりが遅くて、実質燃やしている時間は15秒くらいですね。
なので、1秒辺り10万ポイント、1秒あたり約0.2回燃やします。
もうちょっと燃焼の効果が高いかなと思ってたんですが、気のせいでした。
付与率も☆6開眼呂不韋と同じ位なので、だったら呂不韋を使いますね。
さすがに測る時間が短い?
やってて思いました。流石に、必殺技2回とかじゃあ比較にならないかな?と。
なので、残り15秒(開戦から45秒間)までのばしてみました。
気になった武将だけにとどめましたが、結果は30秒と変わりませんでしたね。
なので、ランキング形式にしてみると、
①☆6鬼神桓騎
燃焼回数だけで稼げるポイント数が一気に上るのがやばい。
15秒で約750万ポイント稼げるので、一人で2,000万ポイントぐらい稼げることになる。
ポイントゲッターかなと。
②☆5カイネ
45秒検証はやってはいないが、付与率と必殺技を撃てる回数が多いのが魅力。
実際に稼げているであろうポイントは、1,000万付近かなと。
燃焼の維持役に最適。
③☆6開眼呂不韋
燃焼自体の効果はあまり期待出来ない。
が、燃焼ダメージ↑の技能で周りの燃焼武将のダメージを強化できる、バッファーとして優秀。
ポイントとしては、1,000万弱となる。
④☆6貂ちゃん
燃焼の効果は高いが、付与率が悪いのが欠点。
5体に毎回付与できれば1,500万程度は稼げるはずなのに・・・。
技能封印もHP回復を邪魔してカンストダメージ回数をへらすことになるので微妙。
燃焼耐性↓と組み合わせれば・・・とも思うが、耐性無視なんですよね。
⑤☆6開眼白起
☆6貂ちゃんと同じく、敵軍全体に燃焼付与なのにダメージ量が残念。
付与率を考えれば繋ぎには使えるかもしれないが、大失速の原因になってしまう。
・・・という感じですね。
おおよそ想定どおりではありますが、☆6鬼神桓騎の燃焼効果は予想以上に高く、☆6貂ちゃんは思ったよりも伸びてなかったという印象です。
おまけ
上限ポイントが7,000万になったので、もうパテに入る可能性が低くなった2人も載せて置きます。
超撃乱打が始まった時にピックアップされてた☆6開眼輪虎です。
まぁ対象単体に燃焼なので、ポイントは稼げないですね。
同じ性能で全体だったら、1秒辺り50万くらいは稼げてそうな分残念です。
効果時間が無い枠で☆6支援馮忌がいます。
その分燃焼の回数はかなり低いですね。そして付与率もそんなによろしく無いです。
このまま行っても60秒で500万くらいなので無いですね。
1,500万の頃はこだわって使ってましたが、3,000万になってからはもう入れられないですね。
ポイントを抑えてパテを組みましょう。
ということで、反撃や毒以上に必須武将が必要なテーマになってしまった超撃乱打「燃焼」です。
稼げるポイントが武将の能力依存なので、今後のことを考えると、双星王翦&桓騎は必ず取っておいた方が良いですよ。
ここ数日色々と試してみた感じだと、燃焼だけでポイントを目指すなら、
①燃焼のダメージ割合が大きいこと
②燃焼の回数が多いこと(一定周期の間隔が短いこと)
③付与率が良い(良く燃焼がかかる)こと
の3つを基準に手持ちからパテを組めば3,000万以上は行けると思います。
もちろん、燃焼武将をそれなりに揃えておく必要はあります。
自分が組めたパテだと、フルオートでも5,000万は取れるのでまぁ良いかと。悔しいですが。
とはいえ、こういうことが無いと調べないことを調べられたので良しとしましょう。
☆6鬼神桓騎は使える武将ですよ!w
周回で使うときもあるので、餌にするのは避けましょうw
ということで。燃焼のパテ組に悩んでる方の参考になれば良いなと思います。
悩む前に、双星王翦&桓騎を取れば解決はするんですけどねw
お疲れさまでした。
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